検索結果 159 件

by toretore
2016年12月10日(土) 13:18
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ショップで購入したアイテムを、変数に入れることは出来ますでしょうか?
返信数: 6
閲覧数: 6049

Re: ショップで購入したアイテムを、変数に入れることは出来ますでしょうか?

泰ねこま様

お世話になっております。

先日作成していただいたプラグインなのですが、複数の変数を扱うように改造していただけないでしょうか?

アイテムのメモ欄に「変数1を+1」「変数2を+1」のように書いた時に、片一方の変数がプラスされないようなので、困っております。

素敵なプラグインなので、ぜひ使わせていただきたいのですが、編集は可能でしょうか?

どうぞよろしくお願いします。
by toretore
2016年11月20日(日) 12:34
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ある条件下で、品物が増えるショップ
返信数: 2
閲覧数: 2251

Re: ある条件下で、品物が増えるショップ

ビービー様
返信が遅れまして、申し訳ありません。

条件分岐でも組めるのですね。
勉強になります。

そして、素敵なプラグインのご紹介ありがとうございました。
早速使用させていただきましたが、かなり使いやすいです。

この度は、ご回答ありがとうございました!
by toretore
2016年11月15日(火) 12:29
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ある条件下で、品物が増えるショップ
返信数: 2
閲覧数: 2251

ある条件下で、品物が増えるショップ

こんにちは。
いつもお世話になっております。

ある条件下(例えば、スイッチ:レシピ1)などの条件下で、ショップに商品が増えていくプラグインを、作成していただけないでしょうか?

料理などのイベントを行う際に、ショップで、スイッチがONになった時に、その料理のレシピがショップに売りだされるという感じです。

一度購入したレシピは、自動的にスイッチがOFFになって、買えないようにしていただけないでしょうか?

どうぞよろしくお願いします。
by toretore
2016年10月23日(日) 15:59
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 変数を常時画面に表示
返信数: 6
閲覧数: 18575

Re: 変数を常時画面に表示

「動的文字列ピクチャ生成プラグイン」について、最近の更新で、制御文字でピクチャ表示した変数値をリアルタイム更新できる機能を追加しました。 変数の内容が変わったときにピクチャで表示している数値が自動で切り替わります。 おそらくご希望に沿ったかたちになっていると思うので、よろしければご検討ください。 https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/DTextPicture.js ありがとうございます! 正に、こんな感じのを探しておりました。 横に並べたり、縦に並べたり出来るのも、素晴らしいです! 自動切り替えも良いで...
by toretore
2016年10月23日(日) 15:57
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 変数を常時画面に表示
返信数: 6
閲覧数: 18575

Re: 変数を常時画面に表示

raeyik さんが書きました:參考
http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=21
現存のラグイン
トリアコンタン さん
https://twitter.com/triacontane
動的文字列ピクチャ生成プラグイン
動的ウィンドウ生成プラグイン


ありがとうございます!
参考にさせていただきます!
by toretore
2016年10月23日(日) 15:53
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 変数を常時画面に表示
返信数: 6
閲覧数: 18575

Re: 変数を常時画面に表示

奏ねこま(@こま) さんが書きました:このプラグインはどうでしょう?
viewtopic.php?f=5&t=2146


早速のご返信ありがとうございます。
これとは、ちょっと違う感じかなと思います。
わかりづらくて、申し訳ありません。

ですが、今後の参考にさせていただきます。
ありがとうございました!
by toretore
2016年10月22日(土) 12:40
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 変数を常時画面に表示
返信数: 6
閲覧数: 18575

変数を常時画面に表示

いつもお世話になっております。

件名にもありますが、好きな変数を、画面に常時出しっぱなしに出来るプラグインを、どなたか作っていただけないでしょうか?

例えば、名声値とか、所持金とか、クエストランクなどです。
出来れば、必要ない時に、非表示にしていただけると、助かります。

変数が増えた場合(横にはみ出る場合)は、二段とかに表示出来るようになると、更に嬉しいです。

どうぞよろしくお願いします。
by toretore
2016年10月12日(水) 20:06
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ショップで購入したアイテムを、変数に入れることは出来ますでしょうか?
返信数: 6
閲覧数: 6049

Re: ショップで購入したアイテムを、変数に入れることは出来ますでしょうか?

泰ねこま様

こんばんは。
素敵なプラグインを、ありがとうございました。
無事動作を確認しました。

これでまた一つ、出来ることが増えました。
本当にありがとうございます!
by toretore
2016年10月12日(水) 08:18
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ショップで購入したアイテムを、変数に入れることは出来ますでしょうか?
返信数: 6
閲覧数: 6049

Re: ショップで購入したアイテムを、変数に入れることは出来ますでしょうか?

おはようございます。

はい、赤い本が+2だった場合(購入数指定で2を入力して購入した場合)は、変数に4が加算されると言う感じで、お願いしたいです。

売却した場合は、出来れば、変数をアイテムに応じて、例えば、前述の赤い本の場合、+2が加算されたのが0に戻るように、-2(2冊なら-4)とするようにしていただけると嬉しいです。

どうぞよろしくお願いします。
by toretore
2016年10月11日(火) 11:40
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ショップで購入したアイテムを、変数に入れることは出来ますでしょうか?
返信数: 6
閲覧数: 6049

ショップで購入したアイテムを、変数に入れることは出来ますでしょうか?

いつも大変お世話になっております。

件名にもありますが、ショップで購入したアイテムの種類や数に応じて、それを変数に入れることは出来ますでしょうか?

例えば、青い本を一冊買ったなら、変数「買った本」に+1、赤い本を一冊買ったなら、変数「買った本」に+2
などのように、アイテムの種類や数に応じて、ショップで購入した物を変数に入れることは出来ますでしょうか?

ちょっとわかりづらい説明で申し訳ありません。

どうぞよろしくお願いします。

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