検索結果 2011 件

by ムノクラ
2022年4月17日(日) 14:31
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: MAP画面でHPなどのステータスと、ゲージを表示したいです
返信数: 5
閲覧数: 3379

Re: MAP画面でHPなどのステータスと、ゲージを表示したいです

プラグインの有効化とはこういう状態のことであっておりますでしょうか スクリーンショット 2022-04-16 191746.png 今は適当なところにイベントとして、 プラグインコマンドで プラグイン名「RS_HUD_4m」 コマンド名はexport、visible、importのどれかをいれると テストプレイでは表示がされているという状況です スクリーンショット 2022-04-16 192333.png 添付いただいたプラグインパラメーターのウインドウは どういう手順を行えば確認することができますでしょうか プラグインの有効化はご認識のとおりです。 プラグインコマンドは使用しません。 プ...
by ムノクラ
2022年4月16日(土) 11:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 装備画面でのみ特定の装備品を非表示
返信数: 1
閲覧数: 987

Re: 装備画面でのみ特定の装備品を非表示

人喰いマカロン さんが書きました:所持装備品一覧を取得するスクリプト「$gameParty.equipItems();」では表示されてもよいけれど
装備画面でのみ非表示にしたい装備品があります。
この場合、どのようにすればよいでしょうか?
調べたところ、特定の装備スロットを非表示にするプラグインはあったものの
特定の装備品を非表示にするプラグイン自体が存在しないようでした。


基本機能の
データベース>タイプ>武器タイプ(防具タイプ)
で、誰も使えないタイプを作成。
装備画面で表示したくない装備に上記タイプを指定。

ではダメですか?
by ムノクラ
2022年4月15日(金) 16:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 敵キャラの色相をスクリプトなどで変更したい
返信数: 9
閲覧数: 2484

Re: 敵キャラの色相をスクリプトなどで変更したい

敵キャラの色相をスクリプトやプラグインなどをつかって 敵グループやコモンイベント内で変更したいのですが そういったスクリプトやプラグインはあるのでしょうか? 変更できたとして 色はちゃんと自由にもとに戻せるといいのですが すいませんが よろしくお願いします ざっと調べましたが、既存プラグイン(無料・国内)には戦闘中に色相を変更するものが見つかりませんでした。 既に下記をお持ちであれば、それが使えると思います。 (購入されてもよろしいとは思いますが) ▼YEP Weak Enemy Poses(Yanfly様作) - YEP_X_WeakEnemyPoses.js https://plugin...
by ムノクラ
2022年4月15日(金) 12:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 主人公をフォロワーのほうに向かせたい
返信数: 2
閲覧数: 1016

Re: 主人公をフォロワーのほうに向かせたい

既出でしたらすいません。 質問はタイトルの通り、主人公をフォロワーの方に向かせるスクリプト等を教えていただきたいです。 主人公がフォロワーに剣やアイテムを託す会話をするとき、そっぽ向いたままでは寂しいと思いまして…。 自分はツクールやこのサイトに出会って2週間そこらの初心者なのでもしかしたら頓珍漢なこと言っているのかもしれませんが、どうぞよろしくお願い致します。 下記のようなイベントで可能だと思います。 一応、サンプルデータを付けておきます。 (解凍したデータを新規プロジェクトに入れて、中を見てください。) 2022-04-15-follower-sample.zip ◆変数の操作:#000...
by ムノクラ
2022年4月15日(金) 11:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】装備の武器欄のみを削除したい
返信数: 2
閲覧数: 950

Re: 装備の武器欄のみを削除したい

お世話になります。 装備項目の武器の部分が不要なので、その部分のみを削除する方法のアドバイスを頂ければ幸いです。 添付画像を送付致します。 2022-04-15_08h07_44.png 2022-04-15_08h08_00.png どうぞよろしくお願い致します。 下記プラグインで可能です。 ▼装備スロット拡張(tomoaky様作) - TMEquipSlotEx.js https://plugin.fungamemake.com/archives/2364 アクターごとに部位設定を自由に変更できるようにします。 アクターのメモ欄に <equipSlotEx:2 3 4 5> と入れると、...
by ムノクラ
2022年4月14日(木) 20:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】HztimingBer使用時の不具合
返信数: 4
閲覧数: 1142

Re: HztimingBer使用時の不具合

ありがとうございます! おっしゃる通り行動を選択していないことが原因でした…! 基礎的なことで申し訳ないです。 追記 ごめんなさい!行動を選択しても同様のエラーが発生しました…… プラグインを1つずつ確認してみます! 追記2 やはり行動選択がエラーの原因だったようです。 プラグインコマンドがうまく働かず、指定する変数に結果が返っていませんでした…… たまたま、先日こちらのHzTimingBarのMZ移植依頼があり、対応しました。 この時にHzTimingBar原作にバグが有り、変数に代入されない等のバグを見つけました。 修正したものが下記にアップ(直接ダウンロード:Zipファイル)されている...
by ムノクラ
2022年4月13日(水) 16:51
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: MAP画面でHPなどのステータスと、ゲージを表示したいです
返信数: 5
閲覧数: 3379

Re: MAP画面でHPなどのステータスと、ゲージを表示したいです

すみません、こちらどのようにして各調整を行うのかが分かりませんでした 素材とプラグインの導入自体はできました。 コマンド名をexport、visible、importのいずれかを並列処理で走らせると テストプレイ時に出ているのは確認できましたが、それぞれの違いが分かりませんでした (opacityではエラーになりました) カスタム位置が10個あるようなので、どれかに変えて試してみたいのです。変え方を教えていただけないでしょうか 翻訳して何年も経っているので…テストしました。 プラグインを有効化するだけで、表示されますよね? プラグインパラメーターの「配置」を開くと下記の画面になります。 SS...
by ムノクラ
2022年4月13日(水) 16:48
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 技合成のプラグインをお願いします。
返信数: 2
閲覧数: 1194

Re: 技合成のプラグインをお願いします。

 たびたびお世話になっております。  自作ゲームの特徴として、戦闘中にスキル同士、もしくはスキルとアイテムを合成して新しいスキルを発動させるというシステムを予定しているのですが、検索してもMzで使えるもの見つからなかったのでリクエストさせてください。  大変申し訳ないのですが、作品の世界観の問題で、他のキャラとの連携するプラグインで代用することが出来ないのです。  イメージとしては、ツクールMv用に作られた【VE Mix Actions】と言うプラグインを想定しております。  https://fungamemake.com/archives/9932  具体的に欲しい機能としましては、優先度...
by ムノクラ
2022年4月12日(火) 18:48
フォーラム: MZ:質問
トピック: Mac版のデプロイに関して
返信数: 3
閲覧数: 1752

Re: Mac版のデプロイに関して

ふーみん さんが書きました:はじめまして、MZではじめてゲームを出そうと思います。
Mac環境でMac向けのゲームをデプロイ後、ゲームを起動しようとすると
「nwjsが予期しない理由で終了しました。」と出てしまいゲームがプレイできません。

mac OS High Sierraのバージョン10.13.6となります。
ツクールMZのバージョンは1.4.4です。
同じような現象を解決された方がいましたら、ぜひご助言いただきたいです。
よろしくお願いいたします。


下記が参考になると思います。
多分、OSのバージョンの相性かと…

https://forum.tkool.jp/index.php?threads/5341/
by ムノクラ
2022年4月11日(月) 19:20
フォーラム: MZ:質問
トピック: タイミングバーを導入したいです
返信数: 2
閲覧数: 1589

Re: タイミングバーを導入したいです

こんにちは。mzで個人ゲーム制作をしています。 バーの上でタイミングよくボタン入力して一定の結果を得るミニゲームを作りたいと思っています。 mvの方には「HzTimingBar」という探していた内容のプラグインが存在するのですが、mzとは互換性が ないようで、動かすことは難しいようです。 上記のプラグインと類似の内容で、mzでも動かせるプラグインを知っている方はいらっしゃいますか? あるいは、mzでもmvのプラグインを動かす方法などはありますか? 移植しました。 https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master...

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