検索結果 14 件

by IKOKA
2017年8月15日(火) 07:32
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン
返信数: 50
閲覧数: 35978

Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

トリアコンタン様、大変お世話になっております。こちらのプラグインもありがたく使わせて頂いております。 一つ質問なのですが、敵味方問わず前衛が全滅したとき、後衛が自動的に前衛に切り替わるようにするにはどうすれば良いでしょうか? ウィザ○ドリィよろしく、死んだ仲間の代わりに生き残りが前に詰めるスタイルの再現です。 距離の概念として、通常攻撃は前衛のみを攻撃できるものとし、スキル欄に<VAR前衛のみ>を追加していたのですが、 こうすると敵の前衛を全滅させても後衛に通常攻撃が届かない、という現象が起きてしまい、困っております。 なにか良い解決方法はありますでしょうか。 お忙しいところ大変申し訳ありませ...
by IKOKA
2017年8月14日(月) 04:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】能力値自体の改造、メモ機能について。
返信数: 31
閲覧数: 19985

Re: 【解決済み】能力値自体の改造、メモ機能について。

御返信ありがとうございます!!

そして!! 嗚呼。。。それが原因でした。paramにしたら問題解決でした! orz

わかりやすい解説を本当にありがとうございました。これでバランスを調整しながら取り組めます。

お手数をおかけしました! 本当に、このDynamicBattlerを初めとしてゲーム内時間や反撃拡張など
トリアコンタン様の素晴らしいプラグインの数々を使わせて頂いております。
それら抜きではゲームが成立しないレベルです! ありがたい……ありがたい……

面白いゲームができるよう、これからも頑張ります! この度はご丁寧にありがとうございました!!
by IKOKA
2017年8月14日(月) 03:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】能力値自体の改造、メモ機能について。
返信数: 31
閲覧数: 19985

Re: 【解決済み】能力値自体の改造、メモ機能について。

トリアコンタン様、素早い御返信をありがとうございます。 新規プロジェクトにDynamicBattlerParamのみを導入し、あらためて試してみました。 すると、プラグインパラメータに入力した計算式が反映されない、という問題は解決されました。 (なぜ元のプロジェクトでできなかったのかは不明。他のプラグインをOFFにするのも試したのですが。。。) しかし、相変わらず、装備のスタッツが2倍されてしまうという現象は再現しました。 具体的には剣(攻撃力+10)を装備すると攻撃力が+20されてしまいます。 プラグインパラメータの攻撃力計算式には「a.atk」と記述したのみです。 トリアコンタン様の過去の...
by IKOKA
2017年8月13日(日) 23:09
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】能力値自体の改造、メモ機能について。
返信数: 31
閲覧数: 19985

Re: 【解決済み】能力値自体の改造、メモ機能について。

はじめまして、トリアコンタン様、素晴らしいプラグインをありがとうございます。 バトラーパラメータの動的設定プラグイン、ありがたく使わせていただいております。 こちらのプラグインなのですが、なぜか私の場合はプラグインパラメータに計算式を設定しても反映されず、 職業のメモ欄に全て記述する形で使っておりました(それで問題はありませんでした)。 しかし、先ほど装備をいじっていて気づいたのですが、武器のパラメータの反映が妙なことになっているようです。 具体的には、攻撃力+2の武器を装備したところ、武器の攻撃力が2倍になり実際の数値は+4になってしまいます。 その他の装備やステータスに関しても同じで、装備...

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