検索結果 702 件

by 奏ねこま
2016年8月16日(火) 11:26
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決]確認画面の表示について
返信数: 9
閲覧数: 5973

Re: 確認画面の表示について

背景を非表示にするのは、それぞれのウインドウの中で
this._windowBackSprite.visible = false;
とするか、
this.backOpacity = 0;
とすれば出来ると思います(未確認)。
後者は正確には非表示ではなく透明化ですが。

なお、Window_Baseはその名の通り、他のウインドウのベースですので
これの背景を非表示にしたら、すべてのウインドウの背景が非表示になってしまいます。
by 奏ねこま
2016年8月15日(月) 11:08
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決]確認画面の表示について
返信数: 9
閲覧数: 5973

Re: 確認画面の表示について

選択肢ではなく、シーンを自作したいということでしょうか。
だとしたら、流石にここで私が説明しきれるものではないので、申し訳ないですが他の方にお願いします…。

ちなみに、Scene_ShopはWindow_Commandを含め、8つ(正確にはダミーでもう1つ)のウインドウを組み合わせて作られています。
1つのウインドウをどうこうしても再現できるものではありませんので、そこのところ予めご理解ください。
by 奏ねこま
2016年8月14日(日) 20:52
フォーラム: MV:質問
トピック: 移動ルートを使用した画像の切り替えについて
返信数: 4
閲覧数: 2908

Re: 移動ルートを使用した画像の切り替えについて

イベントはページごとにキャラ画像を設定できますが、それで切り替える方法はダメですか?
by 奏ねこま
2016年8月14日(日) 10:55
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決]確認画面の表示について
返信数: 9
閲覧数: 5973

Re: 確認画面の表示について

鑑定専用の選択肢を新しく作るより、既存の選択肢ウインドウを改変して
・選択肢ウインドウの枠と背景を非表示にする
・選択肢ウインドウ表示位置を任意に設定する
というプラグインを作って、「鑑定しますか?」のメッセージに重ねるほうが
比較的簡単かと思いますが、いかがでしょうか?
by 奏ねこま
2016年8月12日(金) 20:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 移動ルートを使用した画像の切り替えについて
返信数: 4
閲覧数: 2908

Re: 移動ルートを使用した画像の切り替えについて

下記トピックをご参照ください。
viewtopic.php?f=49&t=1236
by 奏ねこま
2016年8月10日(水) 22:48
フォーラム: MV:質問
トピック: $gameMessageがらみのメンバ関数の動きがよくわかりません。
返信数: 2
閲覧数: 2458

Re: $gameMessageがらみのメンバ関数の動きがよくわかりません。

rpg_objects.jsを「Show Text」で検索すると、
Game_Interpreter.prototype.command101という関数が見つかると思います。
それがイベントコマンド「文章の表示...」の中身ですので、そこから紐解いてみてはどうでしょう?
by 奏ねこま
2016年8月06日(土) 12:39
フォーラム: MV:質問
トピック: マップ名表示について(解決済
返信数: 3
閲覧数: 7281

Re: マップ名表示について

マップ名は$dataMap.displayNameにあるので、スクリプトで

$dataMap.displayName = 'マップ名'

のようにすれば変更できます。
ただ、$dataMapはマップ切り替え時に読み込まれますので、場所移動を行うと
移動先に設定されたマップ名で上書きされますので、ご注意ください。

余談ですが、

SceneManager._scene._mapNameWindow.open();

というスクリプトで、好きなタイミングでマップ名を表示できます。
by 奏ねこま
2016年8月04日(木) 21:06
フォーラム: MV:質問
トピック: TinyGetInfoWnd.jsのメッセージをピクチャより上に表示
返信数: 2
閲覧数: 2383

Re: TinyGetInfoWnd.jsのメッセージをピクチャより上に表示

プラグインの改変箇所を知りたい、ということで宜しいでしょうか?
でしたら、

[改変前]
this._baseSprite.addChild(w)

[改変後]
this._pictureContainer.addChild(w)

でいけると思います。

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