検索結果 15 件

by PEM
2016年4月10日(日) 15:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 複数の変数のうち、最大の項目での条件分岐
返信数: 6
閲覧数: 12705

Re: 複数の変数のうち、最大の項目での条件分岐

可能であれば、バラバラが扱い易いと思いますが、範囲でもその中に変数を配置すれば問題ないと思います。

値が同じ場合には、 変数の№が高い方でも、低い方でもどちらでも、変数の配置順で対応できると思います。

後、これは上記の質問とは少し変わってくるかも知れませんが、
変数が一定の閾値を出ないかぎりには反応しない。
ということも可能でしょうか?

例)
好感度が10以上で仲間
嫌悪度が10位上で離別
両方共、その間の閾値内では反応無し。
例2)
武器強化度が10以上で強化
武器劣化度が10以上で破損
両方共、その間の閾値内では反応なし。

といったような、ものです。
よろしくお願いします。
by PEM
2016年4月08日(金) 21:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 複数の変数のうち、最大の項目での条件分岐
返信数: 6
閲覧数: 12705

複数の変数のうち、最大の項目での条件分岐

複数の変数のうち、一番高い項目によって、
分岐を起こしたいのですが、変数の操作や条件分岐で可能でしょうか?

例で上げると、
複数のキャラクター(NPC)のうち、最も好感度の高い(or低い)キャラがパーティーに加わる(or別れる)

というような、使い方をしたいです。
Vxaceで似た方法を見つけたのですが、スクリプトを使用しており、
MVへ当てはめることが出来ず、自力での解決が難しいです。どなたかお願いします。
by PEM
2016年3月31日(木) 22:18
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントの一定範囲内に入ると追われる方法
返信数: 3
閲覧数: 5214

Re: イベントの一定範囲内に入ると追われる方法

terunonさん、有難うございました!
どのプラグインも、眼から鱗です。
お陰で、思い描いた動作の実現が叶いそうです。
しかし、よく英語サイトから皆さん、目当ての物を探して来られると関心しますね。
Yanflyさんのプラグインを使わせてもらってますが、
商用利用とか改変とかクレジット表記とかは、どこかに規約が載ってるんでしょうか。
by PEM
2016年3月30日(水) 23:37
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントの一定範囲内に入ると追われる方法
返信数: 3
閲覧数: 5214

イベントの一定範囲内に入ると追われる方法

イベントの一定範囲内に入ると追われる という方法はないでしょうか?
例で上げると、
歩いている敵キャラの、周囲5マス以内に入ると、追ってきて触れるとイベント。
もしくは、周囲5マス内に入ると、プレイヤーに向き直って、イベント。
と言った具合です。
ヒントになりそうならば、どんな情報でもいいのでお願いします。
by PEM
2016年3月27日(日) 09:20
フォーラム: MV:質問
トピック: 装備によって、歩行グラフィックを変更する方法(解決)
返信数: 0
閲覧数: 3197

装備によって、歩行グラフィックを変更する方法(解決)

装備によって、歩行グラフィックを変更する方法を、知りたいです。 並列処理のイベントで試してみましたが、ゲームをロードし直すと表示がおかしくなりました。 具体的には 初期-主人公は鎧の歩行グラフィック (並列処理) ■条件分岐-鎧を装備しているかどうか      |      |-している--移動ルートの設定(プレイヤー画像変更 歩行グラフィック鎧)      |      |-していない--移動ルートの設定(プレイヤー画像変更 歩行グラフィック服)  として試してみました。 装備を着脱すると、問題なく目的の動きを見せるのですが、 一度ゲームを閉じてロードすると、鎧を装備していても服の歩行グラフ...

詳細検索ページへ移動する