検索結果 196 件

by じぃじぃ
2017年5月06日(土) 00:06
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: アクターの「画像の変更」をセーブ画面に反映させたい【解決済】
返信数: 2
閲覧数: 2639

Re: アクターの「画像の変更」をセーブ画面に反映させたい

ありがとうございます、申し訳ございません
アクターの変更を完全に見落としておりました……!!!!!
イベントコマンド画面をかなり長く眺めていたのですが
まったく目に入っておらず、MVでは無くなったのかと思い込んでいました…

教えて頂いてありがとうございました!
by じぃじぃ
2017年5月05日(金) 18:23
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: アクターの「画像の変更」をセーブ画面に反映させたい【解決済】
返信数: 2
閲覧数: 2639

アクターの「画像の変更」をセーブ画面に反映させたい【解決済】

「移動ルートの設定」→「画像の変更」で
プレイヤーの外見を変更した後、
マップ移動すると元に戻ってしまう件については
viewtopic.php?f=49&t=1236
こちらのトピックにあるプラグインを導入させていただき
解決したのですが、

セーブ画面に出て来るキャラクター画像は
デフォルト設定のままになるようなので
こちらも同じように変更&維持されるようにしたいです。
どなたかお力添え頂けませんでしょうか?

よろしくお願いいたします。
by じぃじぃ
2017年5月05日(金) 13:27
フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
トピック: スクリプトでMEをフェードアウトさせる
返信数: 0
閲覧数: 5678

スクリプトでMEをフェードアウトさせる

検索してもパッと見つからなかったので
既出の可能性もありますが、同じ問題に直面した方が
いらした時の為に書き込んどきます

コード: 全て選択

AudioManager.fadeOutMe(数値);


上記一文をイベントコマンド→スクリプトに入力するだけでOK :D
数値の部分に、何秒掛けてフェードアウトさせるか入力。
フレーム数ではなく秒数で指定する。
by じぃじぃ
2017年4月27日(木) 22:30
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 570
閲覧数: 430460

Re: つぶやきトピック

公式フォーラムが出来たのか……
流れていく人も多いのかな……
確かに向こうのデザインはちょっと
見づらいというか、分かりづらいですね :shock:
by じぃじぃ
2017年4月26日(水) 20:44
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 570
閲覧数: 430460

Re: つぶやきトピック

ゲームは完成しなくても
やっぱりツクールいじるの楽しいなあ…
こりゃエターナル人が多いのも頷けるよなあ…
等と思う今日このごろ :lol:
by じぃじぃ
2017年4月21日(金) 17:21
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】アクターに陰を描写するスクリプト
返信数: 2
閲覧数: 2645

【解決済】アクターに陰を描写するスクリプト

えむぶ さんが書きました:アクターに陰を描写するプラグインについて
Galv's RPG Maker Scripts & Plugins様のMV Basic Event Shadowsプラグインはどうですか?
試していませんがサンプル写真でプレイヤーとイベントに影がついています

ありがとうございます!
実際に試してみたところ、想像通りのプラグインでした!

利用規約はGoogle翻訳で読んだだけですが、
「クレジット表記すれば商用でも無料で使える」とのことでした。
英語は苦手ですが使い方も何とか分かりました。

教えて下さり、ありがとうございました!
by じぃじぃ
2017年4月21日(金) 17:10
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 570
閲覧数: 430460

Re: つぶやきトピック

毎回こんな感じに。 皆さんはどう表現してんだろ(;'∀') 他の方と被る部分もありますが…… 顔グラで表現するのが一番良い方法だと思うのですが、 それが出来ない場合……と仮定して ・「はっはっは!ざまぁ~ッ!!」  「ぷっ、ざまぁ・・・」  「ざまぁ! あぁスッキリした!」  など、前後の言葉や装飾で表現する ・キャラチップをぴょんぴょんさせたり  くるくる回したりする  (雰囲気的にコミカルになっても良いなら) ……のどちらかになるかな、と思います。 ケータイ小説の時代から、小説と呼ばれるものにも 「w」「(笑)」が使われることが多くなったように思いますが 自分は小説やゲームの文章でこれら...
by じぃじぃ
2017年4月21日(金) 11:52
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】アクターに陰を描写するスクリプト
返信数: 2
閲覧数: 2645

【解決済】アクターに陰を描写するスクリプト

RGSS3で「みんとのお部屋」様が過去に投稿されていたような マップ上のアクターに陰を描写するスクリプトをリクエストさせてください。 ・このような画像をpictures内に用意しておき、  自動的にアクターの足元に表示させる Shadow.png ・キャラチップのファイル名に  !が含まれる場合は陰を表示しない ・ジャンプした場合は  拡大率80%くらいになって  同じ位置に表示され続けると理想的です (難しければジャンプ中は非表示になるだけでも助かります) 名称未設定-2.png 検索したところ、 1年以上前に同じようなリクエストが投稿されていましたが 何方も答えられていなかったためリクエス...
by じぃじぃ
2017年4月11日(火) 17:21
フォーラム: MV:質問
トピック: AltMenuScreen3について【解決済】
返信数: 2
閲覧数: 2533

Re: AltMenuScreen3について

トリアコンタン さんが書きました:こんにちは!
当該プラグインの以下の処理の戻り値を5から4に変えればOKです。

トリアコンタンさん
ありがとうございます、教えて頂いたとおり変更したところ
無事に4列になりました!!!本当に助かりました :cry:
いつもお力を貸して下さり、ほんとにありがとうございます!
by じぃじぃ
2017年4月11日(火) 15:14
フォーラム: MV:質問
トピック: AltMenuScreen3について【解決済】
返信数: 2
閲覧数: 2533

AltMenuScreen3について【解決済】

メニュー項目の列を5列から4列に減らしたいのですが
rpg_windows.jsや該当jsの内部を見ても
どこをどういじれば良いのか分かりませんでした。。。

教えて下さる方、いらっしゃいましたらよろしくお願いします。。。
いつも初心者な質問でもうしわけありません。。。

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