こんにちわ。 調べてもやり方が見つからなかったので、詳しい方いましたら教えてください。
イベントの移動ルート設定で、キャラクター或いはプレイヤーを、
ピクセル単位で移動させる方法はありますでしょうか
例 プレイヤーを6ピクセル下に移動
よろしくお願いしますm(__)m
検索結果 20 件
- 2018年12月21日(金) 16:05
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 武器、防具を選択した時にコモンイベントを呼ぶ
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1119
武器、防具を選択した時にコモンイベントを呼ぶ
こんにちは。リクエストですよろしくお願いします。
アイテムの種類分けは、「通常アイテム」と「大事なもの」の2種類ですが、
アイテムの種類を4種類に分けたいので、武器と防具もアイテムとして扱いたいのですが、
武器と防具はコモンイベントを呼ぶことが出来ません。
武器、防具を選択した時、コモンイベントを呼ぶ方法があれば、
教えて頂きたいです。よろしくお願いいたします!
アイテムの種類分けは、「通常アイテム」と「大事なもの」の2種類ですが、
アイテムの種類を4種類に分けたいので、武器と防具もアイテムとして扱いたいのですが、
武器と防具はコモンイベントを呼ぶことが出来ません。
武器、防具を選択した時、コモンイベントを呼ぶ方法があれば、
教えて頂きたいです。よろしくお願いいたします!
- 2018年11月19日(月) 00:56
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決済]常時動くイベントの作り方について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2598
Re: 常時動くイベントの作り方について
こんばんは。
並列処理でHPが0の時MPを1減らした後、
「MPを1減らした」というスイッチをONにして、並列処理を一旦無効にし、
さらに新しい並列処理イベントで、HPが0以上の時「MPを1減らした」をOFF
にしたらいけると思います。
因みに並列処理は、1フレームごとに常にループしているので、
少しウェイトを入れる事で、負荷を抑えることが出来ると思います。
並列処理でHPが0の時MPを1減らした後、
「MPを1減らした」というスイッチをONにして、並列処理を一旦無効にし、
さらに新しい並列処理イベントで、HPが0以上の時「MPを1減らした」をOFF
にしたらいけると思います。
因みに並列処理は、1フレームごとに常にループしているので、
少しウェイトを入れる事で、負荷を抑えることが出来ると思います。
- 2018年11月13日(火) 20:27
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】ありそうで無い「ダッシュの速度変更」
- 返信数: 2
- 閲覧数: 5579
Re: ありそうで無い「ダッシュの速度変更」
ありがとうございます!確かにダッシュ速度を変更する事が出来ました!
ついでに、通常速度も微調整する事が出来ました!ありがとうございました。
ついでに、通常速度も微調整する事が出来ました!ありがとうございました。
- 2018年11月12日(月) 22:04
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】ありそうで無い「ダッシュの速度変更」
- 返信数: 2
- 閲覧数: 5579
【解決】ありそうで無い「ダッシュの速度変更」
こんばんわ!リクエストです。よろしくお願いします!
シフトボタンを押しながら歩くとプレイヤーがダッシュしますが、
そのダッシュの速度を調整するプラグイン、又はスクリプトがあれば、
よろしくお願いしたいです!
(いかにもありそうなプラグインなのですが、探しても一向に見つからず、
意外と複雑なプログラムなのでしょうか?)
シフトボタンを押しながら歩くとプレイヤーがダッシュしますが、
そのダッシュの速度を調整するプラグイン、又はスクリプトがあれば、
よろしくお願いしたいです!
(いかにもありそうなプラグインなのですが、探しても一向に見つからず、
意外と複雑なプログラムなのでしょうか?)
- 2018年11月03日(土) 16:37
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】他のイベントのセルフスイッチを操作
- 返信数: 2
- 閲覧数: 5153
Re: 他のイベントのセルフスイッチを操作
サンプルゲームのプラグインにあったんですね!
こんなに早く解決出来て助かりました!ありがとうございます!
こんなに早く解決出来て助かりました!ありがとうございます!
- 2018年11月03日(土) 14:01
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】他のイベントのセルフスイッチを操作
- 返信数: 2
- 閲覧数: 5153
【解決済】他のイベントのセルフスイッチを操作
リクエストです。お願いします!
他のイベントから、他のイベントのセルフスイッチを、ON OFF出来るプラグインを
よろしくお願い致します!
他のイベントから、他のイベントのセルフスイッチを、ON OFF出来るプラグインを
よろしくお願い致します!
- 2018年11月03日(土) 12:58
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: 大きいサイズの木
- 返信数: 10
- 閲覧数: 25560
Re: 大きいサイズの木
使っていただいてありがとうございます!
あれから、少しクオリティーを上げたバージョンも作っていたので、
よかったらお好きな方をどうぞ。
あれから、少しクオリティーを上げたバージョンも作っていたので、
よかったらお好きな方をどうぞ。
- 2018年10月28日(日) 10:57
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 僕の描いた歩行キャラを修正して欲しい。
- 返信数: 7
- 閲覧数: 6417
Re:
凄すぎて、目が覚めました!
丁度いま色んなキャラを描いてる最中だったので、目から鱗です。
大いに、参考にさせて頂きます!
全部修正して頂きたいぐらいですが、
特にピンクの女の子キャラは、物語の中で重要な役割があるにも関わらず、
絵を修正すればする程、変になっていくという輪廻に陥っています。
性格は、ツンお姫様気質で、ピンクの派手な感じにしたいのですが、
もし宜しければ修正して頂けると、助かります!
丁度いま色んなキャラを描いてる最中だったので、目から鱗です。
大いに、参考にさせて頂きます!
全部修正して頂きたいぐらいですが、
特にピンクの女の子キャラは、物語の中で重要な役割があるにも関わらず、
絵を修正すればする程、変になっていくという輪廻に陥っています。
性格は、ツンお姫様気質で、ピンクの派手な感じにしたいのですが、
もし宜しければ修正して頂けると、助かります!
- 2018年10月21日(日) 10:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のメッセージ速度調整プラグインについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2292
Re: トリアコンタン様のメッセージ速度調整プラグインについて
私も使わせて頂いてます。
「メッセージ速度変更」という変数を用意し、イベントで、その変数に好みの値(1以上)を代入します。
イベントで、変数に値を代入すれば、機能するかと思います。
(プラグイン管理画面のパラメータにある「表示速度変数」は、その変数番号を入力します)
「メッセージ速度変更」という変数を用意し、イベントで、その変数に好みの値(1以上)を代入します。
イベントで、変数に値を代入すれば、機能するかと思います。
(プラグイン管理画面のパラメータにある「表示速度変数」は、その変数番号を入力します)