検索結果 67 件

by hogehoge
2017年9月01日(金) 20:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】取得できない情報の処理
返信数: 5
閲覧数: 867

Re: 【未解決】取得できない情報の処理

返信ありがとうございます!
パーティーの順番で代入した結果、思い通りに動いてくれました!
ありがとうございます!
by hogehoge
2017年9月01日(金) 12:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】取得できない情報の処理
返信数: 5
閲覧数: 867

Re: 【未解決】取得できない情報の処理

申し訳ありません。どうしても解決したい内容なのでageさせていただきます。
どなたか解決方法をご存知でしたら、教えて頂きたいです。
by hogehoge
2017年8月25日(金) 20:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】取得できない情報の処理
返信数: 5
閲覧数: 867

Re: 取得できない情報の処理

返信ありがとうございます!
スクリプトを組んだといっても、いろんなサイト様から引っ張ってきただけの付け焼き刃なので知識が深い訳ではないです。すみません…

わかり辛いと思ったので、画像に起こしてみました。
名称未設定-1.png
by hogehoge
2017年8月25日(金) 11:12
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】取得できない情報の処理
返信数: 5
閲覧数: 867

【解決済】取得できない情報の処理

バトルシーンにおいてコモンイベントを呼び出し、条件分岐にスクリプトを使い、アクターのメモ欄から判断して条件分岐を行うという処理を作ろうとしているのですが、アクターに欠番(パーティーが3人以下しかいない)がある場合、いないアクターのメモ欄を取得しようとしてエラーが発生してしまいます。 これをどうにか改善したいのですが、いい方法をご存知でしたら教えていただけないでしょうか? ◆条件分岐:スクリプト:$dataActors[$gameVariables.value(11)].note.match(/<(?:male)>/i) ◆条件分岐:スクリプト:$dataActors[$gameVariable...
by hogehoge
2017年7月30日(日) 21:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘行動の強制をスクリプトで実行する際について
返信数: 2
閲覧数: 396

Re: 戦闘行動の強制をスクリプトで実行する際について

トリアコンタン様

返信ありがとうございます!
確認した所、案の定コモンイベントを呼び出したスキルを呼び出していました…
お騒がせしてしまい、申し訳ありませんでした。
by hogehoge
2017年7月30日(日) 16:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘行動の強制をスクリプトで実行する際について
返信数: 2
閲覧数: 396

戦闘行動の強制をスクリプトで実行する際について

スキルを使用した際にコモンイベントを呼び出し、戦闘行動の強制をスクリプトで実行したのですが、戦闘行動の強制で指定したスキルを延々と繰り返す結果になってしまいました。
スクリーンショット 2017-07-30 15.22.35.png

条件を満たしている場合、次のアクターが無条件でスキルを使用するという演出として使用したかったのですが…
解決法をご存知でしたら、お教えいただけたら幸いです。
by hogehoge
2017年7月23日(日) 22:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 特定のアクターには使えないアイテム
返信数: 2
閲覧数: 399

Re: 特定のアクターには使えないアイテム

まっつUP様

返信ありがとうございます!
アイテムにも適用できたのですね!
無事設定することができました。ありがとうございます!
by hogehoge
2017年7月23日(日) 19:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 特定のアクターには使えないアイテム
返信数: 2
閲覧数: 399

特定のアクターには使えないアイテム

特定のアクターには使えないアイテム、もしくは特定のアクターにのみ使用できるアイテムを作りたいです。
メニュー画面において、使用できないアクターに使おうとした際にはブザー音を鳴らすといった演出を取り入れたいのですが、どのような方法がありますでしょうか?
by hogehoge
2017年7月22日(土) 11:24
フォーラム: MV:質問
トピック: アイテム、スキル使用失敗時のメッセージ
返信数: 2
閲覧数: 612

Re: アイテム、スキル使用失敗時のメッセージ

返信ありがとうございます!
まさかそんな方法があったとは…無事、失敗メッセージを抑える事が出来ました!
by hogehoge
2017年7月22日(土) 03:34
フォーラム: MV:質問
トピック: アイテム、スキル使用失敗時のメッセージ
返信数: 2
閲覧数: 612

アイテム、スキル使用失敗時のメッセージ

使用した際に、コモンイベントを呼び出してそれを実行するというアイテム、スキルを作っているのですが、コモンイベント以外に効果を設定していない場合、「(敵またはアクター名)には効かなかった!」というメッセージが表示されてしまい、不自然に見えてしまいます。
用語設定でその項目自体を消す方法も考えたのですが、行動失敗メッセージという欄は欠かせないものであると考えたため、断念しました。
何か良い方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、お教えいただけると幸いです。

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