検索結果 155 件

by ネコタ
2018年1月15日(月) 21:43
フォーラム: 雑談
トピック: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。
返信数: 102
閲覧数: 5079

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

asram さんが書きました:m4aやoggで特に不都合は起こらないですよ。
完成した曲をwav等のファイルで出力し、変換ソフトを使ってm4aやogg変換するだけで、中身のデータはほとんど変わりません。
ループについてはm4a、ogg共に可能です。
私はoggしかやったことがありませんが、foleというソフトを使い簡単に設定することができます。


そうなんですねー。
ループする曲を作る場合、向いてる曲調や、逆に不向きな曲調ってありますか?
by ネコタ
2018年1月15日(月) 13:30
フォーラム: 雑談
トピック: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。
返信数: 102
閲覧数: 5079

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

こんにちは。
私も、音楽素材の依頼に興味あります。

依頼する場合、最低限気になったことなのですが、ファイル形式の指定は問題ないでしょうか?

ツクールだとm4aとoggでお願いすると思うのですが、この形式だと、他のファイル形式との違いで何か不都合(表現出来ないことなど)があったりするものなのでしょうか?

また、曲にループを設定することも可能でしょうか?ループの処理って、割と簡単に出来るものなのかも知りたいです。
by ネコタ
2018年1月02日(火) 21:15
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 549
閲覧数: 61538

Re: つぶやきトピック

あけましておめでとうございますー。
皆さん、今年もよろしくお願いしますねー。

今年は、もうちょっと制作頑張ろう。
by ネコタ
2017年12月24日(日) 00:11
フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
トピック: コモンイベントを利用したシステム
返信数: 25
閲覧数: 6820

Re: コモンイベントを利用したシステム

新システムを追加しました。

★ランダム歩数出現イベントhttp://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-75.html

歩数管理で出現するイベント出現システムです。
とある方の依頼で作成したものですが、特に制限はしてないのでご自由に作ってみてください。
by ネコタ
2017年12月17日(日) 00:17
フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
トピック: コモンイベントを利用したシステム
返信数: 25
閲覧数: 6820

Re: コモンイベントを利用したシステム

お久しぶりです。
新システムを追加しました。

★場所移動できる場所移動システム(http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-74.html


コモンイベントを利用した制作補助システムです。
場所移動イベントにおいて、マップIDとイベントIDを指定することでイベント同士を紐づけできます。

一度紐づけると、その場所移動イベントをどこに移動させても、実行内容を変えることなく紐づけられたイベント同士で場所移動が出来るようになります。
by ネコタ
2017年12月13日(水) 12:36
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 549
閲覧数: 61538

Re: つぶやきトピック

風雨がぁ さんが書きました:アイコンが自分のキャラだと愛があるんだなぁと思ってしまうのは私だけでしょうか。
完成した時はどこで公表したり報告をしたりするのでしょうか。
見逃しそうで怖いですね…。


自分のキャラはみんな愛してますよ、我が子のように。

完成した時(経過も含む)は、自分のブログで公表する予定です。ちなみに、サインのリンクが私のブログですので、どうぞ見てって下さい。相互リンクもOKです。

初作は無料で公開予定(ふりーむ、vectorなど)ですが、私は素材(特に画像素材)が作れないので、以降はコスト回収のために安価で販売するかもしれません。その点だけご容赦ください。
by ネコタ
2017年12月12日(火) 14:18
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 549
閲覧数: 61538

Re: つぶやきトピック

プレイさせていただきました。 少しのプラグインとイベントコマンドでこんなものまでできてしまうのですね。驚きです。 アイコンはロッテちゃんという名前の子だったんですね。 ゲームはロッテちゃんでCとA ベンさんでB を取りました。 主人公アルトさんは申し訳ないですが使ってもダウンしてしまいました。主人公のさだm 相手も強敵だったのですが、一番は重くならなかったので素晴らしいと思いました。 ツクールも工夫次第で素晴らしい作品ができるのですね。 本編楽しみにしています。お教えいただいてありがとうございました。 プレイしていただきありがとうございます。 早速Aランク取れるのは凄いですね!私自身、Aラン...
by ネコタ
2017年12月11日(月) 21:54
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 549
閲覧数: 61538

Re: つぶやきトピック

ネコタ様が作ったオススメのRPGをプレイしたいなと思ったのですが難易度的にはどうなのでしょうか。 お答え頂けると嬉しいです。(それ以前に公開しているか不明ですが) そういえば、ツクールMVで作ったミニゲームをふりーむに公開していたのを思い出しました。 https://www.freem.ne.jp/win/game/13465 まさかのシューティングゲームですが、遊んでいただければ幸いです。最高レベルを入れたかったのと、無理やり難易度を三段階にしたこと、本来導入予定のカスタマイズ要素を大分端折ったこと、未だ開発途中で最適なバランス調節が出来てないことなど課題は山積みな作品となってしまいました...
by ネコタ
2017年12月11日(月) 14:45
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 549
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Re: つぶやきトピック

人間さんと地上の生き物じゃない生き物が出てきます。 ノベルとRPGを合わせた感じになるのではと思います。 ふむふむ。ノベルとRPGの組み合わせですね。良いですね。ビジュアルノベルに似た感じになるのでしょうか。 ネコタ様が作ったオススメのRPGをプレイしたいなと思ったのですが難易度的にはどうなのでしょうか。 残念ながら、コンシューマー時代の作品なので、公開できません。データは確か全部削除して売ってしまったので、仮に市場に売ったソフト(メモリーカード)が残っていたとしても、もう遊べないと思います。コンシューマーだからこそ、ぽんぽん作れたというのもありますね。 今作っている作品は、それのリメイクに...
by ネコタ
2017年12月10日(日) 08:05
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 549
閲覧数: 61538

Re: つぶやきトピック

ネコタ様の場合、主に作っているというので複数作品を制作した事があるという事でしょうか。 更に主にだから他ジャンルもあると…。勝手な解釈ですが沢山作れるのは驚きですね。 こんにちは。一応、シミュレーションRPGを3本(完成)と、普通のRPGを8本(2本が完成、他は残念ながら途中でボツにしました……)を作ったことがあります。今は、どちらかと言うとアクション寄りなRPGを作ってみてます。 シナリオネタはまだ3本(和風、戦争もの、冒険もの)あり、たぶん、また作りながら色々閃いてを繰り返していくので、一生創作活動が終わらないんだろうなと思います(笑) 自分はMVですがVXなどであるフロントビューのファ...

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