検索結果 61 件

by jiro
2016年8月27日(土) 02:32
フォーラム: BGM素材
トピック: 重めの戦闘用BGM
返信数: 0
閲覧数: 968

重めの戦闘用BGM

ボス戦とかで使えそうな重めのBGMです。 普通のボス戦よりは特殊なボス戦とかで使えそうな気がします。 oggファイル版はループ処理済みです。 好きに使ってやってください。 利用規約の詳細はこちらを確認してください。 http://ashelter.blog.fc2.com/blog-entry-12.html InnocentMarice.mp3 (視聴用) https://www.dropbox.com/s/tm05o6huy61162w/InnocentMarice.mp3?dl=0 InnocentMarice.ogg https://www.dropbox.com/s/s69p8k1h...
by jiro
2016年8月11日(木) 05:17
フォーラム: BGM素材
トピック: 宮殿とか祠とかのBGM
返信数: 0
閲覧数: 907

宮殿とか祠とかのBGM

廃れた宮殿とか小さな祠とかで使えそうな短いシンプルなBGMです。 とかって書きましたが、作者もどこで使えそうかよく分かってません。 なんとなく汎用的なBGMになった気がするので、どこかで使えそうな気がします。 oggファイル版はループ処理済みです。 好きに使ってやってください。 利用規約の詳細はこちらを確認してください。 http://ashelter.blog.fc2.com/blog-entry-12.html Ruined Palace.mp3 (視聴用) https://www.dropbox.com/s/jxj3vkpygk3m5wl/Ruined_Palace.mp3?dl=0 R...
by jiro
2016年8月06日(土) 02:24
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
返信数: 17
閲覧数: 21573

Re: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール

アップデートしました。
変更点としては、
1. ドラッグアンドドロップでファイルを読み込める。
2. Linux環境でも動作する。
といった感じです。
by jiro
2016年7月16日(土) 09:40
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
返信数: 17
閲覧数: 21573

Re: [ツール追加]立ち絵差分画像をツクールMV・VXACE規格の表情差分ファイルにまとめるツール

新バージョンのツールを追加しました。
JavaFXで作成したのと、レイアウトを一新して見やすくなったと思います。
あと機能追加で、ファイル出力でツクールMVとVXACEの二つに対応できるようにしました。
以前のバージョンはいつかは不明ですがいずれ動作しなくなるので新バージョンの使用をお勧めします。
by jiro
2016年7月10日(日) 21:26
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
返信数: 17
閲覧数: 21573

Re: 立ち絵差分画像をツクールMV規格の表情差分ファイルにまとめるツール

気に入っていただけたようでなによりです。
EclipseのSwingデザイナーというプラグインが非常に便利だったので、
楽しくてついつい遊んでいたらツールが出来上がっていたって感じです。
補完機能をフルに使ってスピード重視で作った関係でソースコードが非常に汚らしいスパゲッティなのがアレですが。
現在リファクタリングをしているところで、そのうちVXACE用にトリミングする機能も実装するかもしれません。
by jiro
2016年7月10日(日) 11:37
フォーラム: 制作補助ツール
トピック: [MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール
返信数: 17
閲覧数: 21573

[MV・VXACE]立ち絵差分画像をツクール規格の表情差分ファイルにまとめるツール

マウス操作だけで画像ファイルにまとめられます。 キーボードショートカットでさらに手際よく操作できます。 好きに使ってください。 tkfm_demo01.gif 使い方、利用規約、ソースコード  は下記リンクに公開しています。 https://github.com/jiro4989/TKoolFacetileMaker2 ダウンロード  は下記リンクから。 https://github.com/jiro4989/TKoolFacetileMaker2/releases もし何か不具合があればこのページか、Twitterにご報告ください。 http://lucky-duet.com/tm/imag...
by jiro
2016年4月17日(日) 10:10
フォーラム: MV:顔グラ素材
トピック: MV顔グラ差分素材【女の子】【悪魔的ななにか】
返信数: 6
閲覧数: 17790

Re: MV顔グラ差分素材【女の子】【悪魔的ななにか】

気に入っていただけてなによりです。
使われる絵もきっと喜んでいると思います。

NIKE さんが書きました:今まで投稿された3つの素材を見させてもらいましたが、どれも素晴らしいです!
ブログも拝見させていただきましたが、とても味のある絵を描かれるようですね。
ぜひとも使ってみようと思います。
ありがとうございます!
by jiro
2016年4月09日(土) 02:46
フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
トピック: 宝箱の中身を乱数で決定するイベントスクリプト
返信数: 0
閲覧数: 3144

宝箱の中身を乱数で決定するイベントスクリプト

ダンジョンの中に入る際に、乱数で取得するアイテムの幅をあらかじめ決めておくことで、 ダンジョン内に配置した全ての宝箱の中身を乱数で取得できるようにします。 ただし、乱数でランダムに取得させたいもの同士の数は等しくしておく必要があります。 たとえば、剣が武器ID1~40, 槍は武器ID41~80といった具合で、 40個ならそれぞれ40個ずつ用意する必要があります。 また、ランダムで取得しても平気なように、能力値も調整しておく必要があります。 空のアイテム枠があってもいけません。 事前にエクセルなどでしっかりデータベースを作成しておく必要があると思います。 使う変数は5つ、乱数の範囲の開始値と、乱...
by jiro
2016年4月08日(金) 22:09
フォーラム: MV:顔グラ素材
トピック: MV顔グラ差分素材【女の子】【悪魔的ななにか】
返信数: 6
閲覧数: 17790

MV顔グラ差分素材【女の子】【悪魔的ななにか】

悪魔っぽい見た目だけど服装が悪魔っぽくない女の子です。 差分は8種類と赤面差分+吐息差分の合計24種類ほど。 ファイルの数が割りと多いので、詳細はブログの方を確認していただけると幸いです。 目が黒かったり服装がヘンテコだったり角が生えてるのに尻尾が生えてなかったりで、 使い勝手が悪いだろうなぁと思いますが、好きに使ってやってください。 利用規約の詳細はこちらを確認してください。 http://ashelter.blog.fc2.com/blog-entry-12.html Dropboxにzipでまとめたものがあるので、そちらを落としていただけると手間が省けるかと思います。 好きに使ってやって...
by jiro
2016年4月08日(金) 21:58
フォーラム: MV:顔グラ素材
トピック: MV顔グラ差分素材【女の子】【メイド】
返信数: 0
閲覧数: 4210

MV顔グラ差分素材【女の子】【メイド】

ジト目っぽいメイドの女の子です。 差分は8種類と赤面差分の合計16種類ほど。 ファイルの数がちょっと多いので、詳細はブログの方を確認していただけると幸いです。 あと立ち絵は縦ピクセルが810なのでツクールの解像度より高いです。 必要に応じてサイズを変更して利用してください。 利用規約の詳細はこちらを確認してください。 http://ashelter.blog.fc2.com/blog-entry-12.html Dropboxにzipでまとめたものがあるので、そちらを落としていただけると手間が省けるかと思います。 好きに使ってやってください。 http://ashelter.blog.fc2....

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