検索結果 14 件

by 長玉A
2019年12月01日(日) 17:16
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 173
閲覧数: 118536

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

おそらく透過部分に反応しているのだと思います。 コマンドの4番目のパラメータをONにすれば透過部分には反応しなくなると思います。 ピクチャのボタン化 1 3 7 ON 初歩的なプラグインの理解不足でした、本当に助かりました。ありがとうございます。 重ねての質問で大変恐縮なのですが、スイッチ化したピクチャをクリックすると同時に文章が送られてしまう点は仕様ということでよろしいのでしょうか? たとえば証拠品ファイルを開いたら文章も同時に送られてしまい、テキストが勝手に進んでしまいます。 また、ピクチャのボタン化というプラグインコマンドがなんのためにあるのかも理解できておりません。こちらはスイッチ化...
by 長玉A
2019年11月30日(土) 23:38
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 173
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Re: ピクチャのボタン化プラグイン

返信またしても遅くなり大変申し訳ありません!
何度も何度も質問してばかりで本当に申し訳ないのですが、
スイッチ化したピクチャ以外のどの場所をタッチしても、指定のスイッチがonになってコモンイベントが呼び出されてしまいます。
ピクチャはペイントソフト(アイビスペイント)で768×432(画面と同じサイズ)のキャンバスに描いて透過画像として保存したものを使用しているのですが、これだと何も書いていない透過部分もピクチャの一部分として認識されて、タッチに反応してしまう‥‥といったことはあり得るのでしょうか?
by 長玉A
2019年11月30日(土) 10:32
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 173
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Re: ピクチャのボタン化プラグイン

先日質問をさせていただいた長玉です、ありがとうございました。 並列処理とピクチャのスイッチ化を使って、なんとかピクチャのボタン化に成功しました!! 並列処理という仕組みがようやく理解できたばかりなため初歩的な質問になってしまい申し訳ありませんでした。 加えての質問で大変恐縮なのですが、呼び出した並列処理のコモンイベントは何度も繰り返し実行されるようなので、たとえば「ボタンを押すとSEが鳴って証拠品ファイルが開く」といったコモンイベントを呼び出すと、SEが何回も何回も繰り返し鳴ってしまいます。 「ピクチャを押すと音が鳴って、特定のコモンイベントを呼び出す」という普通のゲームに見られる機構は、並列...
by 長玉A
2019年11月29日(金) 19:41
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 173
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Re: ピクチャのボタン化プラグイン

申し訳ありません、こちらのプラグインが上手く動作しないため 書き込ませていただきます。 画像の通りのコモンイベント2つ、イベント1つで「証拠品ファイルボタンを押すと、証拠品一覧が表示される」仕組みを作りたいのですが、テストプレイをしても「証拠品ファイル」ピクチャがボタンにならず困っております。 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm12950?key=635a7e8dac55 ↑アツマールにて問題のゲームを限定公開いたしました。 ・ツクールMV本体のバージョンは1.6.2、コアスクリプトも1.6.1とありいずれも最新のものと思われます ・プラグイ...

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