検索結果 46 件

by 闇夢猫 七夕
2019年7月12日(金) 13:44
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】対象が行動不能の時バトルイベントの処理を遅らせたい
返信数: 2
閲覧数: 241

Re: 対象が行動不能の時バトルイベントの処理を遅らせたい

闇夢猫 七夕様 実際のバトルイベントの処理によりますが 特定のバトラーが行動不能なときは、バトルイベントの本筋の内容を条件を満たしたときの代わりに 別のタイミングで遅れて実行されるようにしたいのであれば スパンをターンにしてあたかも遅れて実行されるように見せかけるか 先の中断時に値を保持して、行動不能を満たさない時になったら値を元に実行する くらいだと思います。 今のところ、前者ならまだしも後者の場合は実装としてはあまり気持ちの良いものではありません。 まっつUP 様 返信有難うございます。 返信していただいたことを元に、色々試してみたところ、 スパンをバトルにする方とターンにする方の2種類...
by 闇夢猫 七夕
2019年7月12日(金) 09:46
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】対象が行動不能の時バトルイベントの処理を遅らせたい
返信数: 2
閲覧数: 241

【解決】対象が行動不能の時バトルイベントの処理を遅らせたい

初めまして。 今作っているゲームで「時間停止」のスキルを作っていて、そのスキルを使うと敵味方含め全員に 「時間停止ステート」を掛けて3ターン行動不能(使用者はステート無効)って感じにしているんですが、 バトルイベントを設定した場合、「行動不能」のステートを無視して開始されるので 時間が停止していてスキル使用者以外は動けないはずなのにもかかわらず、「戦闘行動の強制」で大技を 放ってきたり、「文章の表示」で行動不能状態のキャラやエネミーが喋ったりするのが気になったので 戦闘行動の強制等、アクターやエネミーが対象となるイベントの場合で、 対象が行動不能ステートに掛かっている時はイベントを実行せず、ス...
by 闇夢猫 七夕
2019年6月05日(水) 17:38
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘キャラの作成依頼
返信数: 2
閲覧数: 621

Re: 戦闘キャラの作成依頼

kamometrain さんが書きました:ツールで歩行キャラを作成して、それに「銀のマスク顔」と「金のヘアアクセサリー」をバージョンを作ったのですが、これを戦闘キャラにしようと思うと、なかなかうまくいきません。戦闘キャラと歩行キャラでは、角度が違うので、自分に絵心がないせいなのか、うまくいきません。
依頼としては、歩行キャラにあった、「銀のマスク顔」と「金のヘアアクセサリー」の戦闘キャラを作成してほしいのです。よろしくお願いします。

一応添付されていた歩行グラのアイマスクとヘアアクセサリーを元に試作品を作ってみました。
自分も素人ですのであまり良い出来ではないですが…こんな感じでどうでしょうか?
by 闇夢猫 七夕
2019年5月31日(金) 19:02
フォーラム: MV:サイドビューエネミー素材
トピック: ニワトリ
返信数: 0
閲覧数: 647

ニワトリ

コカトリスの尻尾を取って鶏にしただけのものです。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/R1801.png https://lu...
by 闇夢猫 七夕
2019年5月30日(木) 16:47
フォーラム: MV:エネミー素材
トピック: SF天狗の耳改変
返信数: 0
閲覧数: 833

SF天狗の耳改変

大した違いじゃないしどうでもいいっていう人も居ると思いますが 鼻高天狗は日本妖怪で元人間なのに尖り耳なのが気になり改変しました。 尖り耳を丸い耳に修正したSF天狗です。 SF天狗のキャラチップはこちら(尖耳も有ります)→ http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=4&t=7905&p=29027#p29027 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png https://...
by 闇夢猫 七夕
2019年5月30日(木) 16:33
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: SF天狗のキャラチップ
返信数: 0
閲覧数: 1585

SF天狗のキャラチップ

正面しか有りません。現時点では足踏みも有りません。 今後需要と気力があれば足踏み差分や左右上方向も作成するかもしれませんが。 自分のゲームではボスとして登場させるだけなのでそんな感じで手抜きではありますがよければどうぞ。 丸耳に改変したSF天狗のエネミー画像→ https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=6&t=7906#p29028 (↑FV,SV両方あります。おまけで顔グラもあります。) https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/t...
by 闇夢猫 七夕
2019年5月18日(土) 14:58
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【エネミー素材】女神の石像のリクエスト
返信数: 13
閲覧数: 2357

Re: 【エネミー素材】女神の石像のリクエスト

salix さんが書きました:ご自由にどうぞ

有難う御座います。
by 闇夢猫 七夕
2019年5月17日(金) 22:48
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【エネミー素材】女神の石像のリクエスト
返信数: 13
閲覧数: 2357

Re: 【エネミー素材】女神の石像のリクエスト

salix さんが書きました:若干修正しました。
天秤はテクスチュア貼り付けましたがイマイチ効果出てないですかね。

多少、色や明るさ、コントラスト系統を此方で勝手に調整してしまったんですが問題ないでしょうか…?
by 闇夢猫 七夕
2019年5月13日(月) 16:27
フォーラム: MV:エネミー素材
トピック: オーガの細部改変
返信数: 0
閲覧数: 875

オーガの細部改変

大した違いじゃないしどうでもいいっていう人も居ると思いますが 種族を区別したりする上で耳って結構重要なパーツなので、気になり改変しました。 尖り耳を丸い耳に修正したオーガです。その後、より強そうにするため 背中の羽っぽいもの(布かもしれない)と肩の角のようなものを無くして 左肩(我々から見て右側)にヴァンパイアから拝借したワイン(?)で血飛沫を付け、 右拳と左肩の色を若干変えて、目の色と角の色を変えました。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license...
by 闇夢猫 七夕
2019年5月13日(月) 16:17
フォーラム: MV:サイドビューエネミー素材
トピック: ゾンビの耳改変
返信数: 0
閲覧数: 576

ゾンビの耳改変

大した違いじゃないしどうでもいいっていう人も居ると思いますが 種族を区別したりする上で耳って結構重要なパーツなので、気になり改変しました。 尖り耳を丸い耳に修正したゾンビです。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.p...

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