検索結果 837 件

by にゃたま
2021年9月16日(木) 07:32
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】プラグイン『PH_Warehouse_MZ』において、アイテムや武器などといったタブが表示されない件
返信数: 2
閲覧数: 1103

Re: プラグイン『PH_Warehouse_MZ』において、アイテムや武器などといったタブが表示されない件

駆け出し火星人様

ルール設定の注釈はコモンイベント内にPHWarehouseという名前で入れる必要があります。
他の設定は問題ないように見えます。

あと良ければ私が改変したバージョンのものが以下にあります。
ルールが途中で変えれたりカテゴリを増やすプラグインや重量プラグインに対応しています。
尚、MVとMZに両対応しています。
viewtopic.php?f=5&t=2459&start=50#p42155
by にゃたま
2021年9月11日(土) 08:18
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】カスタムメニューでウィンドゥが表示されない
返信数: 8
閲覧数: 2695

Re: カスタムメニューでウィンドゥが表示されない

リクドゥ様 了解致しました。やはりそうするしかないですね。 今回マイナス値を入力して対応するようにします。 マイナス値を画面に合わせて入力する必要があるということでこれは 制作者が想定してない事象だったのではということで今回ご報告させて頂きました。 私もこのプラグインに関して革新的でツクールでなくてはならない素晴らしい プラグインだと思っているので他のユーザーの為にも疑問を感じたら 報告した方が後世の為になるのではという気持ちで今回ご報告させて頂いた次第です。 追伸 サンプルプロジェクト凄く勉強になります。 特にアクターの並び替えや装備関係等参考になることが多いです。 素晴らしいプロジェクトを...
by にゃたま
2021年9月08日(水) 20:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】カスタムメニューでウィンドゥが表示されない
返信数: 8
閲覧数: 2695

Re: カスタムメニューでウィンドゥが表示されない

リクドウ様 大変早いご回答ありがとうございます。 MZ版のカスタムメニュープロジェクトでお世話になっております。 まさか制作されたご本人様からお話をいただけるなんて(*≧∀≦*) 実は最近セールでMZ購入したのでいずれはそちらで制作したいと思っているのですが MVで製作中の遺産が多くなかなか移行できない次第です(ToT) すみません。本題です。 もし、ウインドウの「高さ」および「項目の高さ」がどちらも「0」に設定されているようでしたら、 どちらかに数値を入れてみてください。 1行のデフォルトの高さは確か40?だったと思うので「項目の高さ」に40以上の数値を入れてみるか、 ウインドウ自体の高さを...
by にゃたま
2021年9月08日(水) 00:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】カスタムメニューでウィンドゥが表示されない
返信数: 8
閲覧数: 2695

【解決済み】カスタムメニューでウィンドゥが表示されない

久しぶりに投稿致します。 トリアコンタン様のMV版カスタムメニュー作成プラグインについてですが 久しぶりに最新バージョンにしたら以前と挙動が異なる点についてお聞きします。 一覧取得スクリプトがtrueだと項目描画スクリプトの内容でウィンドウが表示されていましたが trueにしてもウィンドウそのものが表示されなくなってしまいました。 以前は項目描画スクリプトに this.drawGauge(r.x, r.y, r.width / 2, $gameVariables.value(32)/$gameVariables.value(33), this.textColor(20), this.textC...
by にゃたま
2021年8月27日(金) 13:41
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
返信数: 79
閲覧数: 89190

Re: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン

パンダコ様 MZ対応すごいです!ありがとうございますヽ(=´▽`=)ノ 一通り動作するようにはなりましたが様子見といったところです。 MZ専用にしようと思ったりもしましたが万一機能追加する際、双方で書き換えするのが手間なので どちらでも動作するようにしました。 そのかわりMZ部とMV部が共存するのでコード量はうなぎのぼりですね… もっと綺麗な書き方があれば教えてほしいです(苦笑) 2021/9/5追記 安定してきたのでMZ本対応とすることにしました。 MZお持ちの方は是非お試しください♪ 安定板にはStableVersionを記しています。 もしバグ報告があれば(若しくは発見されたら)これは取...
by にゃたま
2021年8月26日(木) 16:04
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
返信数: 79
閲覧数: 89190

Re: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン

wxh811211 様 取り急ぎ一応仮対応しましたがすべての機能をテストしてないので バグがあったらお手数おかけしますが逐次おしらせください。 我们正在努力,但我们还没有测试所有的功能。 如果你发现任何错误,请让我们知道。 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=2459&start=50#p42155 追記 すみません。MZ向けにプラグインコマンドが全く手を付けれてなかったので修正中です。 もうしばらくおまちください。 对不起,我们根本没有研究过MZ的插件命令,所以我们现在正在修复。 请再等一等。 おまたせしました。プラグイ...
by にゃたま
2021年6月11日(金) 00:56
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
返信数: 79
閲覧数: 89190

Re: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン

パンダコ様 申し訳ございません。今朝、別のアカウントで誤って投稿してしまいました。大変失礼いたしました。 何度も言いますが素敵なプラグインをありがとうございました!倉庫プラグインとの連携されたい方は是非使ってください^ ^ 追記 推奨と言っていただけるのは恐縮ですが私もまだスクリプト勉強中なので 至らないところもあるかもしれません。 もしここはこうしたほうがよいとかあれば逆に教えてください(._.) 機能追加した部分にバグがないともいえないので報告いただけましたら時間が取れ次第なるべく対処します。 但し競合など解決が難しい場合もありますのでうまく動作しなかったら本家をご使用ください。 (お詫び...
by にゃたま
2021年6月03日(木) 23:45
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: メニューに情報ウィンドウ追加
返信数: 10
閲覧数: 12557

Re: メニューに情報ウィンドウ追加

dori様 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3357 こちらのトピックでトリアコンタン氏が公開されている「マップ名表示拡張プラグイン」の中の機能の 『二つ以上のマップ名を連続で表示』した際に起きてしまった事なのですが、 二つ目のマップ名が表示されたタイミングでメニューを開くと、ウィンドウ内のマップ名が二つ目に指定した マップ名になってしまいます。 こちらを一つ目のマップ名(本来のマップ名)で固定する事は可能でしょうか? 当プラグインをご利用いただきありがとうございます。 久しぶりにプラグインを開いたのでかなり忘れてる部分がありますが(もはや私...
by にゃたま
2021年5月10日(月) 23:49
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】画面をモザイク状にフェードイン・フェードアウトするプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 1916

Re: 画面をモザイク状にフェードイン・フェードアウトするプラグイン

ぴここ様 ツキミ様のフィルタープラグインを使用すれば可能です。 http://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E8%B1%AA%E8%8F%AF%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E8%A9%B0%E3%82%81%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%EF%BC%88%E3%83%97%E3%83%81%E6%9B%B4%E6%96%B0%EF%BC%9A%E9%81%A9%E7%94%A8%E3%82%BF%E3%83%BC%E3...
by にゃたま
2021年5月10日(月) 23:13
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: FTKR_ItemSubCommand help!
返信数: 1
閲覧数: 1113

Re: FTKR_ItemSubCommand help!

Msisip様 もう既に解決されているかもしれませんが、 誰も解答されてないようですので今更ながら失礼します。 大事なものだけにカスタムサブコマンドを設定するには Custom? Show Condition(表示するか)の項目に「item.itypeId === 2」が 適切ではないかと思います。 Custom? Enable Condition(有効にするか)では表示がされている状態で 選択可能かどうかの条件を入力する形です。 itypeidはアイテムデータベースのアイテムタイプを表し、 1 なら通常アイテム、2なら大事なもの、3なら隠しアイテムA、4なら隠しアイテムBといった具合です。 ...

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