検索結果 303 件

by ビービー
2016年1月17日(日) 17:39
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 魔法をMPではなくお金で使用できるようにしていただきたい
返信数: 1
閲覧数: 679

魔法をMPではなくお金で使用できるようにしていただきたい

プラグインをリクエストさせていただきます。 表題のとおりなんですが、魔法をMPではなくお金を消費することで使用したいと考えています。 魔法は値段が決まっており金額が満たない場合はMPが足りない時と同じく使用不可にしていただきたいです。 例えばメラなら10円、イオナズンなら300円といった感じで値段が決まっていて、FFの銭投げのように値段をプレイヤーが自分で入力する形ではありません。 このシステムに伴って戦闘中、常に所持金を表示したいので、攻撃や魔法を選ぶウインドウの表示数を3つにしてその下に所持金ウインドウを増設していただけるとありがたいです。(不可能であれば上でも問題ないです) 造りたいゲー...
by ビービー
2016年1月12日(火) 23:40
フォーラム: MV:質問
トピック: リージョンにカウンター属性を付与
返信数: 3
閲覧数: 1195

Re: リージョンにカウンター属性を付与

カウンター属性というものがわかっていない者でなのですが、公式プラグインにこういうものがあるんですが使えませんか?

YEP_RegionEvents.js
コモンイベントを、リージョンに紐づけます。リージョンでマークされたタイルを踏むことで、特定のコモンイベントを呼び出すことができます。

YEP_RegionRestrictions.js
マップ上にリージョンを配置することによって、NPCが所属範囲外に出てしまうことを防いだり、プレイヤーの進入制限を行うことができます。
by ビービー
2016年1月12日(火) 19:15
フォーラム: MV:質問
トピック: サンプルゲームのシーピラートの海のような探索ゲームを作るにあたって
返信数: 2
閲覧数: 964

サンプルゲームのシーピラートの海のような探索ゲームを作るにあたって

タイトルのとおりサンプルゲームのシーピラートの海のような感じで最初は何もないマップに見えるけど歩いた場所のみタイルが表示されていき時折イベントがあるというゲームを作りたいのですができなかったことがあったので質問させてください。 当初イベントで黒い画像を表示させてトリガーをプレイヤーからの接触で黒い画像が消えるという風に作ろうと思っていました。 ですが黒い画像の下に村人などを歩かせたいと思っていたのでイベント同士が重なり合う事が出来ない使用上できませんでした。なのでリージョンで指定したタイルを黒く塗りつぶしプレイヤーが接触もしくは決定ボタンを押した場合のみタイルが表示されていくという方法を思いつ...

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