検索結果 1019 件

by ムノクラ
2020年5月16日(土) 12:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】VE Element Set でエラー
返信数: 4
閲覧数: 258

Re: VE Element Set でエラー

デフォルトは「multiply」と同じですよね? いいえ。デフォルトは highest です。 RPGツクールMVのダメージ計算式では、攻撃属性の中で最も有効な属性を計算に用います。 ちなみに、multiplyとadditionだけであればわたしの DarkPlasma_MultiElementRate.js でも代用が可能です。 https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins/blob/master/plugins/DarkPlasma_MultiElementRate.js スキルに属性を複数付与する と 属性ダメージ計算の方式を変更する ...
by ムノクラ
2020年5月16日(土) 09:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】装備と職業の組み合わせでパラメーターが変化
返信数: 4
閲覧数: 258

Re: 装備と職業の組み合わせでパラメーターが変化

ムノクラ様へ いつもありがとうございます。お早い返答でとても助かります。 教えていただいたプラグインを入れてみました。使ってみると分からないところが出てきまして、 もしよろしければ教えてください。 パッシブ用のステートと装備品を作り、 あとは職業のメモ欄を設定すればよろしいのかと思いますが、どのように記述すればいいのか分かりません。 <custom passive state: id> result = code </custom passive state> ↑この式を使うものと思われますが、codeの部分にどのようなことを記入すればいいのか分からないところで 止まっています。 よろしくお...
by ムノクラ
2020年5月15日(金) 12:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】タイルセットの導入について
返信数: 2
閲覧数: 251

Re: タイルセットの導入について

いつもありがとうございます( ω-、) 初歩なのかも知れないですが 調べたりツクールに問い合わせても分からなかったので 教えて頂ければ幸いです( ω-、) タイルセットがA1~A5までございますが 素材(MV企画の学校タイルセットを買いました)を導入した所、A5以外の所だと画像が切れたり小さくなったりしてしまいます。( ω-、) 質問 ①A1~A5はどのタイルをセットするか決まってるのでしょうか?( ω-、) 下層と言うのは解るのですがA1~4だと素材が切れてしまいます( ω-、)なんでなのでしょうか? ②またB~の所に素材を入れるときちんと画像は入るのですがタイルの重ねが出来なく、タイルの...
by ムノクラ
2020年5月15日(金) 12:16
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】VE Element Set でエラー
返信数: 4
閲覧数: 258

Re: VE Element Set でエラー

VE_BasicModule.js と VE_ElementSet.js で VictorEngine.getAllElements の引数の型が違いますね。 BasicModule が期待する通り、 Game_Action 型を渡してあげるのが一番マシなやり方かなと思います。 VictorEngine.ElementSet.getAllElements = VictorEngine.getAllElements; - VictorEngine.getAllElements = function(subject, item) { - var result = VictorEngine.Ele...
by ムノクラ
2020年5月14日(木) 22:28
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】FTKR_CSS_BattleStatus カスタム画像について
返信数: 4
閲覧数: 286

Re: FTKR_CSS_BattleStatus カスタム画像について

アドバイス頂きありがとうございます。 実現したい内容について、また書き方について不足の点があり申し訳ございませんでした。  実現したいことは、戦闘画面について、顔画像の箇所に代わりにカスタム画像(アクターの全身の画像など)を表示させたいことです。 3.jpg  以下、プラグイン設定時の画像とエラーメッセージの内容です。 なお、ツクールはこの1年間MVで長編成の作品を作っているところなので、それなりに作成できるとは思いますが、プラグイン関連等プログラミングを読み解くまでのスキルはありません。 1.jpg 2.jpg rpg_managers.js:1949 TypeError: Cannot ...
by ムノクラ
2020年5月14日(木) 19:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決しました】装備と職業の組み合わせでパラメーターが変化
返信数: 4
閲覧数: 258

Re: 装備と職業の組み合わせでパラメーターが変化

こんばんは。失礼します。 質問をさせてください。 装備品を特定の職業がつけると能力にボーナスが入る。という設定をしたいです。 例を挙げますと、  キャラAに鉄の小手(防御+4)を装備させると、そのまま防御が4増えます。  それをキャラBに同じ鉄の小手を装備させると、防御が4増え、さらにHPも10増える。 そんな風にしたいのですが、ご存じの方がいればご教授いただきたいです。 よろしくお願いします。 下記が近いと思います。 VE Passive States https://fungamemake.com/archives/9859 パッシブステートの付加条件を設定できるプラグイン このプラグイ...
by ムノクラ
2020年5月14日(木) 18:56
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】VE Element Set でエラー
返信数: 4
閲覧数: 258

【解決】VE Element Set でエラー

VE Element Set でエラーが出てしまいます。 https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/element-set/ rpg_managers.js:1949 TypeError: action.item is not a function at Object.VictorEngine.getAllElements (VE_BasicModule.js:443) at Object.VictorEngine.getAllElements (VE_ElementSet.js:158) at Game_Action.cal...
by ムノクラ
2020年5月14日(木) 09:08
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 登録した単語の中からランダムに選んで表示するプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 513

Re: 登録した単語の中からランダムに選んで表示するプラグイン

YouChalice さんが書きました:
ムノクラ様

ご指摘ありがとうございます。
うっかり添付ファイルを添えるのを忘れておりました。
ファイルの方添付いたしましたので、ご確認よろしくおねがいします。


対応いただき、ありがとうございます。
確認できました。

こちらをツクプラへ掲載してもよろしいでしょうか?
https://plugin.fungamemake.com/

よろしくご検討ください。
by ムノクラ
2020年5月14日(木) 05:25
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 登録した単語の中からランダムに選んで表示するプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 513

Re: 登録した単語の中からランダムに選んで表示するプラグイン

失礼ですが、添付ファイルもリンクも見当たりません。
入手方法を提示いただきたく、お願いいたします。
by ムノクラ
2020年5月13日(水) 19:22
フォーラム: MV:質問
トピック: メッセージ、選択肢の表示位置設定など(プラグインの競合)
返信数: 1
閲覧数: 1612

Re: メッセージ、選択肢の表示位置設定など(プラグインの競合)

お世話になります。 以下の2つのプラグインを同時に使用したところ、競合が発生してしまいました。 画面に選択肢を表示させて、どの値を選択してもイベントが終了します。 木星ペンギン様の「選択肢拡張」 http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/MPP_ChoiceEX.html Yanfly様の「YEP_X_ExtMesPack1」 http://www.yanfly.moe/wiki/Extended_Message_Pack_1_(YEP) 両方のプラグインの機能を使用したいのですが、修正方法が分からず。 代わりに、どちらかのプラグインの使用をやめて プ...

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