検索結果 144 件

by jaja
2017年2月18日(土) 18:36
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 173
閲覧数: 118069

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

トリアコンタンさん、貴重なアドバイスありがとうございます、早速ためしてみます。
by jaja
2017年2月18日(土) 12:01
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 173
閲覧数: 118069

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

トリアコンタンさんのピクチャのボタン化プラグインを使わせていただいてるものです。 非常に重宝しているのですが、わからないことが出ましたので一つ質問させてください。 まずプレイヤーに近づいてくるイベントを作り、それとプレイヤーが接触すると 2つピクチャが表示されるよう設定しました 一つは普通のピクチャ。もう一つはボタン化させたピクチャ。 そのボタン化された方のピクチャをクリックすると変数が1加算されるという設定を行いました。 十回クリックでそのボタン化してない方のピクチャが消去されるように設定しました。 ここまでは問題ないのですが、マウスでボタン化されたピクチャをクリックする際に ボタン化ピクチ...
by jaja
2017年1月19日(木) 17:05
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 564
閲覧数: 236528

Re: つぶやきトピック

デジカに公式素材集・和が来てますよ。
by jaja
2017年1月16日(月) 00:10
フォーラム: 雑談
トピック: 皆さんは物語の山場をどうやって盛り上げてます?
返信数: 8
閲覧数: 3826

Re: 皆さんは物語の山場をどうやって盛り上げてます?

しかしまあ、多大な労力がいりそうですね、テクニックというかただの努力な気がしてきましたw
by jaja
2017年1月15日(日) 14:31
フォーラム: 雑談
トピック: 皆さんは物語の山場をどうやって盛り上げてます?
返信数: 8
閲覧数: 3826

Re: 皆さんは物語の山場をどうやって盛り上げてます?

私もみなさんの意見が知りたいです。どうやれば盛り上げられるんでしょうか。
私は起承転結の起承をしっかりつくりあげるしかないと感じていますが。
結局は素が大事という話にいつも帰結します。
by jaja
2016年12月11日(日) 13:36
フォーラム: MV:質問
トピック: マウス、ゲームパッド、キーボードの併用について
返信数: 0
閲覧数: 777

マウス、ゲームパッド、キーボードの併用について

まず不具合といっていいのかが、わからないのですが 有名なyanflyさんのプラグインbattle status windowを入れてゲームを作っています。 マウスでエネミーを選択することができるようになるやつです。 そしてゲームパッドで自身のゲームをテストプレイをしていました。 やっていて、ある時ふと、エネミーセレクトができない状況を発見しました。 ゲームパッドの左右の十字キーを押しても右や左にあるエネミーを選択できないのです。 左右の十字キーを押すと効果音はなるので接触不良ではないと、わかりました。 ただこれはマウスオーバーをさせるとすぐに解決しました、 つまりマウスで選べばエネミーは普通に...
by jaja
2016年12月09日(金) 17:52
フォーラム: MV:質問
トピック: 攻撃を一手に引き受けるスキルってどのようにつくればいいでしょうか?
返信数: 1
閲覧数: 768

攻撃を一手に引き受けるスキルってどのようにつくればいいでしょうか?

今、技をつくっている作業中なんですが
敵の攻撃を全て一人のキャラクターが一手に引き受けるスキルというのは
どのようにつくったらよいでしょうか?
仮でメンバーガードという技名にして、速度補正を最大値にしてみました。範囲は使用者。
狙われ率1000% 特殊フラグぼうぎょ 特殊フラグみがわりの3つを特徴にしたステートを付加したんですが
これでは敵が全体攻撃をしかけて来たときには全員がダメージを受けてしまいます。
やり方わかる方いらっしゃいましたらご助言ください。
by jaja
2016年12月03日(土) 08:08
フォーラム: MV:質問
トピック: TPを戦闘前からすでに満タンにしておく方法
返信数: 2
閲覧数: 926

Re: TPを戦闘前からすでに満タンにしておく方法

RUFIERUさん、返信ありがとうございます。
おかげさまでYEP_BaseTroopEventsを導入し、TP満タンで戦闘をはじめられました。
どうもありがとうございます!
by jaja
2016年12月03日(土) 07:01
フォーラム: MV:質問
トピック: TPを戦闘前からすでに満タンにしておく方法
返信数: 2
閲覧数: 926

TPを戦闘前からすでに満タンにしておく方法

こんにちは、質問なのですが、TPが満タンで戦闘に入る方法はあるでしょうか?
特徴の項目でTP持ち越しの項目は見つけたんですが、キャラが最初からTP満タンである状態を
つくる項目が見つけられなかったので、おたずねします。
by jaja
2016年9月20日(火) 19:01
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: クラゲ
返信数: 3
閲覧数: 7470

Re: クラゲ

おお、これはすばらしい、つかわせていただきます!

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