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by honoka
2017年10月20日(金) 16:18
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ダメージの表示タイミング・表示回数の設定
返信数: 6
閲覧数: 1923

Re: ダメージの表示タイミング・表示回数の設定

damageでなくDamage1を入れたところ、ちゃんと機能してくれました。
何度も申し訳ありませんでした。ありがとうございました。

追記:
ダメージ表示の回数が多くなるとダメージ表示に時間がかかってしまうようです。
敵を倒したときに279行目と286行目の s.clear_animation でエラーが起きたので消したところ、正常に動作しました。
by honoka
2017年10月19日(木) 23:53
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ダメージの表示タイミング・表示回数の設定
返信数: 6
閲覧数: 1923

Re: ダメージの表示タイミング・表示回数の設定

丁寧にありがとうございます。
しかし、スクリプトを導入してSEも入れましたが、ダメージの表示がされず、元のダメージ表示も無くなりました。
他のスクリプトとの競合も考え、素の状態でも行ってみましたがダメでした。
by honoka
2017年10月19日(木) 20:24
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ダメージの表示タイミング・表示回数の設定
返信数: 6
閲覧数: 1923

Re: ダメージの表示タイミング・表示回数の設定

みんとのお部屋様は閉鎖していて入手することができませんでした…。
自作スクリプトありがとうございます。しかし、どのように使えばいいのかがわかりませんでした。
by honoka
2017年10月19日(木) 16:04
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ダメージの表示タイミング・表示回数の設定
返信数: 6
閲覧数: 1923

【解決済み】ダメージの表示タイミング・表示回数の設定

1つのスキルで複数回のダメージ表示をする場合、戦闘アニメが終わった後に連続でダメージ表示がされますが、
これを戦闘アニメの攻撃に合わせて表示させるスクリプトはありませんか?
例えばRTP素材の「088:斬撃/必殺技4」ですと、フレーム5/12/19/27で合計4回表示させたいです。

一応自分でも探してFSMさんの方にあったらしいのですが、もう無いようでして…。

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