検索結果 119 件

by 風雨がぁ
2018年1月29日(月) 08:09
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ミス時のSVモーションを回避のモーションにできるプラグインを探しています。
返信数: 12
閲覧数: 923

ミス時のSVモーションを回避のモーションにできるプラグインを探しています。

おはようございます。

攻撃ミス、魔法のミス等の時、SVモーションは変わらないのがデフォルトですが、
そのモーションを回避のモーションにできるプラグインを探しています。

プラグイン競合を免れるために
モーションに関わる使用プラグインを一応載せておきます。
FTKR_ExSvMotion (SVモーションを変えるプラグイン)
FTKR_FacialImageDifference (状態によって顔画像を変えるプラグイン)

説明不足かもしれませんが、是非お願いいたします。
by 風雨がぁ
2018年1月29日(月) 07:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決致しました。】命中-回避で攻撃を免れた際に攻撃ミスではなく攻撃回避にする方法を探しています。
返信数: 12
閲覧数: 948

Re: 命中-回避で攻撃を免れた際に攻撃ミスではなく攻撃回避にする方法を探しています。

よくよく考えてみましたが、私が提示した計算では正しい結果になりませんね。 こうすれば問題ないかと思います。 1.プラグインパラメータで、命中計算を有効にして、Physical Hit Formulaを a.hit - b.eva にする スキル毎に命中率を設定したい場合は、スキルのメモ欄に <EIC 発動設定> 命中率: (a.hit + スキルの命中率) - b.eva </EIC 発動設定> と記入する。 2.プラグインパラメータで、回避計算を有効にして、Physical Eva Formulaを 0 にする 3.MVのデータベースの、「用語」⇒「メッセージ」で 「味方に命中せず」「敵に...
by 風雨がぁ
2018年1月27日(土) 08:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決致しました。】命中-回避で攻撃を免れた際に攻撃ミスではなく攻撃回避にする方法を探しています。
返信数: 12
閲覧数: 948

Re: 命中-回避で攻撃を免れた際に攻撃ミスではなく攻撃回避にする方法を探しています。

こんにちは。 このプラグインが使えると思います。 ●FTKR_ExItemConfig_Activate.js https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_ExItemConfig_Activate.ja.md 1.プラグインパラメータの設定で、命中処理を有効にして、値を1に設定する。 2、回避処理は、スキルごとにメモ欄にタグで設定。 例) <EIC 発動設定> 回避率: b.eva - (a.hit + スキルの命中率) </EIC 発動設定> スキルの命中率は 少数値を入れてください。 1 で100%の意味になります。 これ...
by 風雨がぁ
2018年1月26日(金) 10:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決致しました。】命中-回避で攻撃を免れた際に攻撃ミスではなく攻撃回避にする方法を探しています。
返信数: 12
閲覧数: 948

【解決致しました。】命中-回避で攻撃を免れた際に攻撃ミスではなく攻撃回避にする方法を探しています。

こんにちは。
トピック名の通り攻撃の判定を
 攻撃側のアクターの命中率*スキルの命中率-相手の回避率
で求めるようにし、外れた際は 攻撃側のミスではなく相手が回避した
というふうに変えたいのですがプラグイン等を使っていても上手くいきません。
どなたかできる方法をご存知でないでしょうか。
よろしくお願いします。
by 風雨がぁ
2018年1月04日(木) 08:35
フォーラム: 雑談
トピック: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。
返信数: 102
閲覧数: 7585

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

明けましておめでとうございます。 投稿が少なくなってきたので私の方から…。 現在の進捗報告も兼ねて、曲を何曲かアップします。 作りかけの曲で恐縮ですが、よろしければ聴いてみてください。 アップした曲は全て視聴のみ可です。 ダウンロード、素材利用、配布、販売などお断りいたします。 1.いざ冒険へ http://twitsound.jp/musics/tsvsh8Bsf 2.お馬に乗ってどこまでも http://twitsound.jp/musics/ts9Uzp5YK 3.ドラマチック戦闘曲 http://twitsound.jp/musics/tsZl1HSS1 4.強敵出現 http://...
by 風雨がぁ
2017年12月28日(木) 07:38
フォーラム: 雑談
トピック: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。
返信数: 102
閲覧数: 7585

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

ここでフリーで使えるVST音源とかを紹介 ◆MT POWER DRUM Kit2 元々は有料のドラム音源だったらしいんですが、それを無料配布しています。 大体自分がつくる曲はこのドラムを流用しています。 各楽器パートごとにコンプレッサーやLRPANを完備。 中々初期プリセットのドラム音源だと満足いかない!!って人にはオススメです。 尚、VSTを読み込める環境のないホストアプリケーションでは使えません。 DLは下記のURL http://www.powerdrumkit.com/ https://soundcloud.com/kmhbb-r-kuzunohap/006-sword-dance-...
by 風雨がぁ
2017年12月25日(月) 07:44
フォーラム: 雑談
トピック: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。
返信数: 102
閲覧数: 7585

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

各パラメーター音圧調整やWavファイルの時点で全体のマスターボリュームの調整でクリップして音割れしている可能性アリ。 例えば、 基本はステレオLRのセンターなのでLRから聞こえるのはL50%F50%で、 全ての楽器パートがLRのセンターでL50%F50%だとすると、全ての音の発生が同じ位置になるため、 音が非常に篭りやすいんです。 https://youtu.be/hhtds9o5Obk この動画を見てもらえればなんとなくわかると思います。 ヴァイオリンの強弱は今後の課題ですね~( ˇωˇ )精進しよう。 Wavでは音割れはしていなかったのでやはり謎です。 但しバリバリという擬音のせいで勘違...
by 風雨がぁ
2017年12月24日(日) 08:02
フォーラム: 雑談
トピック: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。
返信数: 102
閲覧数: 7585

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

自分の場合、M4a変換プラグインの導入またはソフトがないためどうしてもM4aのデータが中々作れなかったりします。フリーソフトか何かでM4aに変換できるものがあればいいんですがね(´・ω・`) またOGGは192Kbps~320kbpsにしてしまうと、データ容量が別のデータと比べると倍近くになりうる可能性もあり、いってしまえばゲームはシナリオやシステム制やBGM等の様々な物を重ねていったトータルで見るものと思っているので、音楽の品質は最低限ゲーム内で聴ける音源程度にとどめ128kbpsが安定かなぁと思っています。( ˇωˇ )人それぞれだからなかなか強くはいえませんがね。 PAN振りは各楽器の...
by 風雨がぁ
2017年12月23日(土) 08:13
フォーラム: 雑談
トピック: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。
返信数: 102
閲覧数: 7585

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

( ˇωˇ )ツイッターのほうで知り合いが居るとは!? 世の中案外狭いですなぁ ちなみにサウンドクラウドのほうで公開しているHQGYPSY音源は今後有料配信向けに準備を行っています。 いままでやってきた無料配布とは違い、営利目的としたゲーム内素材として使用許可するものになります。 また、3~5分の音源を製作したとしても、音源形式を128kbpsのOGGに変換する際ショートミックスをするので 大体の曲を1~2分半にするので容量が差ほど重くはならないという感じになります。 お二人へ、 イコライジングやコンプレッサーやLRPAN振り、特定音源のモノラル化をすると音源の仕上がりが大分変ってくると思い...
by 風雨がぁ
2017年12月22日(金) 07:39
フォーラム: 雑談
トピック: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。
返信数: 102
閲覧数: 7585

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

風雨がぁ様 応援どうもありがとうございます。 おそらく公開は来年になると思いますが、完成したらぜひ聴いてみてくださいね。 日本ファルコムは、もともとパソコン用のゲームを中心に出してた老舗のゲーム会社です。 看板タイトルとして、イースシリーズや英雄伝説シリーズ(最近では軌跡シリーズ)などがあります。 良質な音楽を手掛けることに定評があり、ニコニコ動画のゲーム音楽ランキングなどでもたびたびランクインしています。 ところで、風雨がぁ様はDominoで作曲されてらっしゃるとのことでしたが、どういうゲーム曲を作ってらっしゃいますか? よろしければ教えてください。 asram様、返信ありがとうございます...

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