検索結果 132 件

by toretore
2018年1月25日(木) 09:39
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 画像で一覧できる酒場?を作っていただきたいのですが…
返信数: 2
閲覧数: 664

画像で一覧できる酒場?を作っていただきたいのですが…

おはようございます。
お世話になっております。
Toretoreです。

アクターが画像になって一覧で仲間にするかどうかを選べる、酒場的なプラグインを作っていただきたいのですが…

今作ってるゲームでは、アクターが沢山出てくるので、酒場がないと、不便かなと思いまして。
縦一列に並ぶプラグインは、すでに公開されている方がいらっしゃいますが、画像の一覧でわかりやすく表示出来たら嬉しいのですが。

画像の一部は、ノレイーダの酒場様からいただきました。

画像を添付させていただきましたので、大変なプラグインだとは思いますが、どうぞよろしくお願いします。
by toretore
2018年1月23日(火) 21:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘不能キャラの数だけ、罰金を課す方法「解決済み」
返信数: 3
閲覧数: 728

Re: 戦闘不能キャラの数だけ、罰金を課す方法「解決済み」

こんばんは。
お世話になっております。
Toretoreです。

ビービー様、フトコロ様
ご回答ありがとうございました。

結局ビービー様の方法を使わせていただいた所
挙動もばっちりでした。

戦闘不能のキャラを変数に入れることが出来るんですね。
知りませんでしたので
大変勉強になりました。

これで解答を締め切らせていただきます。

ビービー様、フトコロ様
本当にありがとうございました!
by toretore
2018年1月22日(月) 20:38
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘不能キャラの数だけ、罰金を課す方法「解決済み」
返信数: 3
閲覧数: 728

戦闘不能キャラの数だけ、罰金を課す方法「解決済み」

こんばんは。 いつも大変お世話になっております。 ToreToreです。 教えていただきたいのですが、イベントの進行具合によって、パーティのキャラクターが違うゲーム。 例えば、後で仲間になるキャラクターがいるゲームなのですが… イベントによって、仲間になるキャラクターが増えて来て、どのキャラクターを仲間にするかはその時の状況による場合。 そんな時に、戦闘不能のキャラだけに罰金を課すというゲームを作りたいと考えております。 具体的には、アクター1だけが生き残り、後の3人のアクターは戦闘不能になっている場合、3人分の罰金を支払えば、復活できるというシステムを作りたいんです。 生き返った場合は、もし...
by toretore
2017年9月07日(木) 19:36
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】RPGツクール MVのマップの高さの上限を256~300に変更できませんでしょうか?
返信数: 5
閲覧数: 1463

Re: RPGツクール MVのマップの高さの上限を256~300に変更できませんでしょうか?

こんばんは。 Toretoreです。 早速のご返信ありがとうございます。 しぐれん様 エディタの関係で、出来ないものなのですね。 ご回答ありがとうございました。 虚構の城跡様 遠景を動かすとなると、思った挙動にはならないかも知れません。 でも、検討してみます。 ご回答ありがとうございました。 剣崎 宗二様 YOUTUBEによる、動画説明を見て、出来るようになりました。 外部エディタを使うのですね。 無事上限を突破することが出来ました。 ご回答ありがとうございます! ショウ様 それは私も考えたのですが、やはりそれしかないのですね。 検討してみます。 ご回答ありがとうございました。 皆さん、沢山の...
by toretore
2017年9月07日(木) 15:29
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】RPGツクール MVのマップの高さの上限を256~300に変更できませんでしょうか?
返信数: 5
閲覧数: 1463

【解決済み】RPGツクール MVのマップの高さの上限を256~300に変更できませんでしょうか?

こんにちは。
いつもお世話になっております。

今回はマップの高さの上限を変更できるプラグインか、テクニックをお願いしたいのですが…

というのも、マップの編集から、高さを300まで増やそうとすると、縦も横も256までしか作れないようなのですが、これの上限を変更する方法はありませんでしょうか?

実は階段をひたすら登って行くようなゲームを作っているのですが、どうしても256だと足りないのです。

どうぞよろしくお願いします。
by toretore
2017年9月05日(火) 19:02
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】リージョンを踏んだ時にだけ、コモンイベントを実行したいのですが…
返信数: 2
閲覧数: 673

Re: リージョンを踏んだ時にだけ、コモンイベントを実行したいのですが…

こんばんは。
お世話になっております。
Toretoreです。

しぐれん様、ありがとうございました。
プラグインなしでも、大丈夫なんですね。
こんな方法があるとは気付かず…

無事思った通りの挙動になりました。
大変助かりました。
ありがとうございます!
by toretore
2017年9月05日(火) 17:03
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】リージョンを踏んだ時にだけ、コモンイベントを実行したいのですが…
返信数: 2
閲覧数: 673

【解決済み】リージョンを踏んだ時にだけ、コモンイベントを実行したいのですが…

こんにちは。 いつも大変お世話になっております。 イベントで、移動ルートの設定でキャラクターを動かし、移動が全て終わったら、リージョンごとにイベントを発動させたいのですが、可能でしょうか? 準公式プラグインのYEP_RegionEventsも使ってみたのですが、移動が終わらないうちに、移動中に踏んだリージョンのイベントが起動してしまうので、これを移動が全部終わってから、初めてそれぞれのリージョンのイベントが起きるようにしたいのですが。 わかりにくい質問で申し訳ありません。 実は今じゃんけんゲームを作っていまして、じゃんけんに勝ったら、先に進めるようなゲームを作っています。 グーで勝ったら、三歩...
by toretore
2017年8月27日(日) 10:31
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】イベントで1マスより大きいタイルセットを使えるようにしていただきたいのですが…
返信数: 10
閲覧数: 3213

Re: 【解決済み】イベントで1マスより大きいタイルセットを使えるようにしていただきたいのですが…

トリアコンタン様、おはようございます。
toretoreです。

ありがとうございます!
まさか対応していただけるとは思わず、大感謝です!

競合の問題だけで飽き足らず、プロジェクトまで見ていただけるなんて。
本当に嬉しいです。

無事挙動が確認できました。
これで、ゲームの幅が広がります!

本当に、本当にありがとうございました!
by toretore
2017年8月25日(金) 08:46
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】イベントで1マスより大きいタイルセットを使えるようにしていただきたいのですが…
返信数: 10
閲覧数: 3213

Re: イベントで1マスより大きいタイルセットを使えるようにしていただきたい

トリアコンタン様 お忙しい中、ありがとうございます。 お陰さまで、プラグインのエラーはでなくなったのですが、やはり同じように画像の表示がおかしく(他のマップチップのタイルになってしまう)なってしまいます。 よろしければ見ていただけないでしょうか? こちらのアドレス(http://33.gigafile.nu/0901-c602d59ee62cf95fac8ed327f74824a0a)から、DLが出来るようになっております。 競合の問題ではないと思いますので、本当は自分で何とかしなくてはいけないのですが、教えて下さいましたら、ありがたいです。 お時間を取らせてしまい、申し訳ありません。 どうぞ...
by toretore
2017年8月24日(木) 16:58
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ショップでアイテムを購入する際にピクチャを表示させることは可能でしょうか?
返信数: 4
閲覧数: 1584

Re: 【解決済み】ショップでアイテムを購入する際にピクチャを表示させることは可能でしょうか?

フトコロ様
お世話になっております。
Toretoreです。

プラグインの修正までしていただき、大変ありがとうございます。

素敵なプラグイン、本当にありがとうございました!

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