私個人は自分の物とは認識していないので「著作権フリー」程度に考えているので大丈夫かと思われます^^;
一応..Naoyaさんの承認は必要だと思われます!
検索結果 31 件
- 2015年12月10日(木) 10:55
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘内コマンド系のColumnsの変更方法について
- 返信数: 9
- 閲覧数: 9313
- 2015年12月10日(木) 10:51
- フォーラム: MV:質問
- トピック: どうかJSについて教えていただきたいm(_ _;)m
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4580
どうかJSについて教えていただきたいm(_ _;)m
プラグインを自分用に改造したり勉強したりしている最中なのですが 壁によくぶち当たる毎日でございますorz それで本題なのですが 例えば Window_BattleStatus.prototype.itemHeight = function() { return 200; }; とかでバトルステータスのHeightの設定をする時に 「パーティメンバーの数で高さを変えるよう」 にしたいので他のプラグインを見たり調べてたりしているのですが if と $gameParty.size() などを使えばなんとかなるんじゃないか!って事で色々入力の仕方を試しているのですが どうも上手くいきませんTT ちなみ...
- 2015年12月08日(火) 22:29
- フォーラム: MV:質問
- トピック: IOS版アプリの広告設置について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3377
Re: IOS版アプリの広告設置について
自分も興味があるので色々しているのですが^^;
一応広告コードをindex.html内に貼れば
ゲーム画面「以外」の所への表示は可能みたいなのですが
ゲーム画面の方が広告より上にくるので画面内にはプラグインを作る必要があるみたいですね..
一応広告コードをindex.html内に貼れば
ゲーム画面「以外」の所への表示は可能みたいなのですが
ゲーム画面の方が広告より上にくるので画面内にはプラグインを作る必要があるみたいですね..
- 2015年11月26日(木) 18:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: プラグインが上手く動いてくれません。
- 返信数: 3
- 閲覧数: 5321
Re: プラグインが上手く動いてくれません。
私は何もしてないけど...とりえあず作動する手順がわかって良かったです^^
自分もちょっとした手順ミスとかでよく「こいつ上手くいかね~」なんてあるから頑張っていきましょう(・ω・)b
自分もちょっとした手順ミスとかでよく「こいつ上手くいかね~」なんてあるから頑張っていきましょう(・ω・)b
- 2015年11月26日(木) 16:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: プラグインが上手く動いてくれません。
- 返信数: 3
- 閲覧数: 5321
Re: プラグインが上手く動いてくれません。
自分でも答えれそうな内容なので答えさせてもらいます! ちゃんとプラグインの状態はONになっているでしょうか? あとプラグインがない状態ではしっかりキャラが表示されているのでしょうか? 私がいま新規プロジェクトでYEP_BattleEngineCoreのみをONにして試したところ 正常に動いているのが確認されました http://up3.viploader.net/game/src/vlgame072224.png 私は現在大半が海外のプラグインで、80個以上ONにしていますが 海外向けだから動作しないと言うことはないです。 各製作者様の色々なプラグインをONにする時に相性が悪くて、エラーや不具...
- 2015年11月15日(日) 17:27
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
- 返信数: 185
- 閲覧数: 197245
Re: ピクチャのボタン化プラグイン
必要なのでいただきます、ありがとうございますm(_ _)m
Re: つぶやきトピック
11月13日の公式の更新を少し楽しみにしてたが
新しくMVを見る人からしたらワクワクする内容なのかもしれないが
海外体験版やsteam版を使った人からしたらおそらく大した情報ではなかったのが少し残念..
むしろこれがsteam版出る前に出してたら嬉しかったのに..(;´・ω・)
新しくMVを見る人からしたらワクワクする内容なのかもしれないが
海外体験版やsteam版を使った人からしたらおそらく大した情報ではなかったのが少し残念..
むしろこれがsteam版出る前に出してたら嬉しかったのに..(;´・ω・)
- 2015年11月13日(金) 09:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘内コマンド系のColumnsの変更方法について
- 返信数: 9
- 閲覧数: 9313
Re: 戦闘内コマンド系のColumnsの変更方法について
>Naoyaさん
かなり理想に近づけている感じがしますm(_ _)mありがとうございます!
MV出て初めてJSファイルをいじっているので色々とまだいまいちわからないのですが..
とりあえず自分でNaoyaさんの物の内容などを見て文字をセンターに並べたり場所移動させてみたりと簡単な事から
改造して学んでいきたいと思います!
もしやってみたい事などが分からなかったりしたら、また質問をさせてもらうかと思います^^;
とりあえず本当に助かりました!!
かなり理想に近づけている感じがしますm(_ _)mありがとうございます!
MV出て初めてJSファイルをいじっているので色々とまだいまいちわからないのですが..
とりあえず自分でNaoyaさんの物の内容などを見て文字をセンターに並べたり場所移動させてみたりと簡単な事から
改造して学んでいきたいと思います!
もしやってみたい事などが分からなかったりしたら、また質問をさせてもらうかと思います^^;
とりあえず本当に助かりました!!
- 2015年11月13日(金) 01:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘内コマンド系のColumnsの変更方法について
- 返信数: 9
- 閲覧数: 9313
Re: 戦闘内コマンド系のColumnsの変更方法について
トリアコンタンさん、Naoyaさん
私の下手な説明を二人とも理解してくださりありがとうございますm(__)m
maxColsというところで無事に目標が達成できました!
いまサブのタブレットPCしか持っていないのですが
今後の参考にしたいので明日の朝にはメインのPCの方でNaoyaさんのプラグインをいただきたいと思います
( ̄^ ̄)ゞ
本当にありがとうございました!
私の下手な説明を二人とも理解してくださりありがとうございますm(__)m
maxColsというところで無事に目標が達成できました!
いまサブのタブレットPCしか持っていないのですが
今後の参考にしたいので明日の朝にはメインのPCの方でNaoyaさんのプラグインをいただきたいと思います
( ̄^ ̄)ゞ
本当にありがとうございました!
- 2015年11月12日(木) 20:56
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘内コマンド系のColumnsの変更方法について
- 返信数: 9
- 閲覧数: 9313
戦闘内コマンド系のColumnsの変更方法について
先ほど入ったばかりでとても恐縮なのですが... プラグインでメインメニューなどはRows(縦にコマンドを並べる方法)などはいくつか見るのですが 戦闘コマンドのwindowを変更する系のプラグインでパーティーコマンドとアクターコマンドのcolumns(横に並べる方法)を設定する方法が見当たらなくて 私の理想はコマンドをrows1でcolumnsを何とか増やして横に並べたいと思い、色んな方のプラグイン内を覗いているのですが 今のところ時間だけが過ぎていきますorz もしこんなコマンドを入力すれば設定できる、など分かる方が入れば教えてくれると助かります^^; 追記: 説明がかなり間違っていたので修正...