検索結果 60 件

by 黒音 琥珀
2017年12月16日(土) 14:47
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 514
閲覧数: 43591

Re: つぶやきトピック

Keyとか転調とかまだちゃんと理解してないようなヘボくれにとってファイル形式なんて先の先のお話^^;
by 黒音 琥珀
2017年12月16日(土) 00:18
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 514
閲覧数: 43591

Re: つぶやきトピック

とうとう作曲にまで手を出してしまった。
一体、こいつの広く浅い様々な形態の低クオリティ作品は
どれだけ生まれてしまうのだろうか。
by 黒音 琥珀
2017年11月06日(月) 17:42
フォーラム: 雑談
トピック: ストーリの作り方について簡単にまとめたくなった
返信数: 6
閲覧数: 406

Re: ストーリの作り方について簡単にまとめたくなった

色んな意見をいただきましたが、ここで新たに私が学んだことを書いときましょうか。
初歩的なことですが、最初に書いたことをひっくり返します。

起承転結で作ると言いましたが実はこれ
起起転結や承起転結みたいなへんけいしたものでもつくれるらしいです。

ただし、これで面白いストーリーを作るのは一般的に難しいとされています。
by 黒音 琥珀
2017年11月04日(土) 23:00
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 514
閲覧数: 43591

Re: つぶやきトピック

うーん、立ち絵に無駄に派手なポーズを取らせてしまったせいで作風とも合わないし
会話で出しても違和感しかないものができてしまった。今日の作業時間、帰ってきておくれよ(泣)
そしてそこからポーズ思いつかない等症候群にかかってしまった。
よし、こういうときは小説書きにシフトじゃ!気分転換♪
by 黒音 琥珀
2017年11月03日(金) 16:18
フォーラム: 雑談
トピック: ストーリー重視の場合のキャラグラはどんなもんがいいか
返信数: 6
閲覧数: 238

Re: ストーリー重視の場合のキャラグラはどんなもんがいいか

ネコタ様:
調子に乗って顔グラ書きますなどとでしゃばり、できの悪いものをお渡ししてしまったにも関わらず、
貴重な意見を二度も下さってありがとうございます。
情報を文にまとめることで作者自身愛着をより持てますね。とても参考になりました。
この機会に以前お渡しした低クオリティ顔グラ、立ち絵付きで書き直させていただきます。

ショウ様:
なくても困らないがあったほうがよりいい。私自身そのとおりだと思います。
貴重な意見ありがとうございます。
by 黒音 琥珀
2017年11月03日(金) 10:41
フォーラム: 雑談
トピック: ストーリー重視の場合のキャラグラはどんなもんがいいか
返信数: 6
閲覧数: 238

ストーリー重視の場合のキャラグラはどんなもんがいいか

 たいしてツクってもいないのに、またも雑談トピックを立ち上げてしまった黒音琥珀でございます。 いやはや、2つのストーリーを並行で作るのって難しいですね(汗)  さてさて本題へ ストーリー重視のRPGの場合、立ち絵はあったほうがいいのか? それとも顔グラだけでいいのか? なんてどう考えても、人それぞれとしか言いようがないことについて雑談できたらなと思います。  私の場合ですと、イラスト軽くは勉強したけどたいしたものかけない。でも立ち絵はあったほうが愛着を持ってもらえるのではないか? という曖昧な考えになっています。その結果、キャラデザだけして結局顔グラしかかかない、なんてことになっていますね。 ...
by 黒音 琥珀
2017年10月12日(木) 22:54
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 514
閲覧数: 43591

Re: つぶやきトピック

半年前(KOHARIA時代)・・・あーイラストもっとうまくかけねーかな?きれいな顔グラでゲーム作りて―。
今現在(黒音琥珀時代)・・・顔グラ描くのめんどい。イラストぱぱっと済ませてストーリー作りて―。

やりたいことがコロコロ変わる。
by 黒音 琥珀
2017年10月12日(木) 06:05
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【一時解決】顔グラの解像度を二倍にするプラグイン
返信数: 6
閲覧数: 292

Re: 顔グラの解像度を二倍にするプラグイン

何個もの質問に答えていただきありがとうございます。レイアウト等の情報をしっかり揃えてから再度トピックを立てさせていただきますのでこのトピックは一度解決済みとさせていただきます。
by 黒音 琥珀
2017年10月11日(水) 22:21
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【一時解決】顔グラの解像度を二倍にするプラグイン
返信数: 6
閲覧数: 292

Re: 顔グラの解像度を二倍にするプラグイン

もし、ウィンドウの解像度も二倍にした場合マップチップの描写、メッセージウィンドウの描写は単純に二倍拡大となるのでしょうか? 質問ばかりで申し訳ございません
by 黒音 琥珀
2017年10月11日(水) 21:21
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【一時解決】顔グラの解像度を二倍にするプラグイン
返信数: 6
閲覧数: 292

Re: 顔グラの解像度を二倍にするプラグイン

はじめまして。返信有難うございます!

自分自信よく分かっていないのですが、画像解像度を二倍にするということは
表示される大きさも二倍(2x2だから4倍?)ということでよろしいのでしょうか?
二倍にしたいのはメッセージウィンドウの顔グラとメニューの顔グラです。
私の理想としては、表示レイアウト等は変えたくないのです。

スクリプトはいまいちよくわからなくて……(汗) 

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