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by 日生冷路土
2020年5月31日(日) 18:46
フォーラム: MV:アニメーション素材
トピック: 土魔法素材で作った拳(デフォルト改変)
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閲覧数: 9328

土魔法素材で作った拳(デフォルト改変)

tutisakusei4(kobusi).png
おそらく皆さんが(そして自分も)一度は考えたであろう拳で攻撃するエフェクト。

無かったので自分が作ってみました。
グラフィックに関しては多少の編集ができる程度なので、いつものように変に違和感があった場合はどうぞご自由に変形させてください。

一応どのように改変したかの様子も書いてあります。ここで書く事ではないですが3作目制作中です。
by 日生冷路土
2017年11月05日(日) 01:32
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

正常に作動しました。ありがとうございました。
by 日生冷路土
2017年11月04日(土) 11:21
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 360
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

順番に返答します。1番目はバグを発見し、自分なりに解決を試みた時の状態なんです。その後結局プラグインによるものだと判明したので一部ではなくプラグインを使用したら、となります。すいません。 2つ目は戦闘結果画面が表示されないことです。敵を倒したら、ボス雑魚とわず 無題.png このような状態になります。もちろんプラグインをOFFにすると表示されなくなります。追加プラグインや専用の戦闘結果画面はしようしていません。急にこうなったので困惑しています。ただ、最終的にフトコロさんの戦闘結果画面のプラグインを使うつもりでいるのを、今はやんふりーさんのYEPビクトリーアフターmathを使って代用はしています...
by 日生冷路土
2017年10月21日(土) 21:38
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

すみません、バグがあったのでご報告します。一部の敵と戦うと、勝利後の画面が表示されずフリーズしてしまうというバグが起きました。 バージョンは1.8.1です。 画像はないのですが、「Cannot read property ""height"" of undefined」、「Cannot set property 〇〇←数字が入る of undefined」とエラーが表示されます。 このようなバグは最新バージョンではなくなっているのでしょうか? というかそもそもどういう原理で起きたのでしょうか? どういう風に治せばいいのか教えてください。プラグインを使わな...
by 日生冷路土
2017年6月19日(月) 21:15
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

動作が確認したのを把握しました。

ちなみになんですが、コアスクリプトを更新したらエラーで動かなくなったのはなぜかわかりますか?

よければデータをコピーするのが面倒なのでしたくないんですよね……。
by 日生冷路土
2017年6月19日(月) 07:05
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

そっちの方ですか。データ更新とわかりにくいですね。

そちらの方は買った当時のままなに一つ更新していませんでした。というか、2年前に作ったゲームをまるまるコピーして一つ一つファイルを追加するのがめんどくさくて放置していました。

今は必要な箇所だけをまとめて移すということができるので(ようするに当時は出来なかった)やってみようかなと思います。

結論から言って、最新のデータにすると動かなくなったので新しくプロジェクトを新規作成しそちらの方に移してみようと思っています。どうも教えていただきありがとうございました。

完全コピーして動くのを確認次第、またテストしてみようと思います。
by 日生冷路土
2017年6月18日(日) 21:54
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

二つのプラグインが必要なくなったこと、そしてウィンドウのサイズ調整などの設定をするプラグインが独立したのはわかりました。 しかし最新バージョンは起動しませんでした。 私のMVのコアスクリプトは最新バージョンの1.5です。対応しているのならば動くはずですが……私の理解ではどう対処すればいいのかわかりません。 とりあえずスキルツリーが1.5バージョンの奴で続けてみることにします。 ちなみに、自分が設定をいじったのは画面サイズが1120×630にしているので、それに合わせて前提スキルとスキル確認のウィンドウの位置を調整したぐらいです。 これはウィンドウの設定を移したという方で再び設定すればいいだけな...
by 日生冷路土
2017年6月18日(日) 18:29
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

すいません、ウィンドウレイアウトは以前なんのプラグインにありましたか? それとスキルツリーを形成する際のスキルのメモに書くプラグインコマンドは当時から何一つ変わらないままですか? もし最新バージョンに更新した場合、この部分を修正しないといけないなどは把握していらっしゃるのでしょうか?上記二つだけでいいんですか? もしそうだとしたら教えてくださると嬉しいです。 無題.png これは最新バージョンを入れてスキルツリーを横に並べる個数を5個に変更した場合です。 前バージョンに戻したら動作が行えたのは確認済みです。 必要なくなった二つのプラグインはスキルツリー本体の処理に移ったという認識で良いんでしょ...
by 日生冷路土
2017年6月13日(火) 10:04
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 360
閲覧数: 283738

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

すいません、ひなせひろとです。

色々バグ修正?をしているようですが、私が更新したときと比べて何か変更点などはありますか?

再びプラグインを更新しなければならなくなった、など……。

そのまま使用しても問題ないですか?
by 日生冷路土
2017年4月09日(日) 14:52
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 男顔グラ要望
返信数: 9
閲覧数: 7295

Re: 男顔グラ要望

返信遅くなりました。

いえいえ、自分も後で注文詳しく言った方が良かったなぁと思ったので。

男の顔グラは制作初期からなんとかしなければならないなぁと思ったので、素材を買ったりしてなんとかやりくりしている状況なので大丈夫です。

こんな事を言うのはあれなんですが、ダメもとでやってみただけですので。

描いてくれてどうもありがとうございました。

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