検索結果 865 件

by まっつUP
2018年2月23日(金) 00:25
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン
返信数: 8
閲覧数: 883

Re: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン

toretore様
申し訳ございません。
数値変換の瑕疵がありました。
最後に貼った場所と同じ場所(ver1.01と同じ場所)に貼りなおしましたので
ご確認お願いします。
ニューゲームからが好ましいです。

追記:すいません、やっぱり既存のセーブデータからの再開では試さないようにお願いします。
by まっつUP
2018年2月21日(水) 23:04
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 残り体力1で耐え続けるプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 75

Re: 絶対に死なないプラグイン

rpgnano様

お世話になります。
不死身ステートを使うのではだめでしょうか。
by まっつUP
2018年2月21日(水) 21:41
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: アイテム選択の処理で選択できないアイテム
返信数: 7
閲覧数: 707

Re: アイテム選択の処理で選択できないアイテム

niyake1129様

プラグインのご利用ありがとうございます。
奇遇ですね、私も最近1日三食しか食べてないんですよ!
制作がんばってくださいね。
by まっつUP
2018年2月20日(火) 19:23
フォーラム: MV:質問
トピック: (解決済み)ダメージ計算式のa.atk-武器攻撃力
返信数: 7
閲覧数: 234

Re: ダメージ計算式のa.atk-武器攻撃力

viewtopic.php?f=23&t=4669&p=16789&hilit=%E8%A3%85%E5%82%99#p16789

若いころにアクターの装備によるパラメータの上昇値が
ダメージ計算式で比較的楽に使用できるようになるプラグイン作ったので
公開先を貼っておきます。
by まっつUP
2018年2月17日(土) 22:29
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 装備品に状態異常をつける
返信数: 12
閲覧数: 1093

Re: 装備品に状態異常をつける

YEP_AutoPassiveStates.jsなど、装備にステートを紐付けることができる
プラグインがあると思いますが、他のプラグインと合わせた場合に
期待する動作にならないということですか?
by まっつUP
2018年2月17日(土) 21:35
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 装備品に状態異常をつける
返信数: 12
閲覧数: 1093

Re: 装備品に状態異常をつける

その仕様の場合は
他の既存のパッシブステート関係のプラグインを使った方がよいと思います。
by まっつUP
2018年2月17日(土) 20:38
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 装備品に状態異常をつける
返信数: 12
閲覧数: 1093

Re: 装備品に状態異常をつける

ぼた餅様
プラグインを更新しました。
ご確認ください。

ver1.02 ステートの解除に関する機能の追加。

なお、念のため申しておきますが
ステートの解除と付与の分岐はそれぞれ
外した装備と新たに着けた装備のみに行われます。
by まっつUP
2018年2月11日(日) 22:38
フォーラム: MV:質問
トピック: 床ダメージのフラッシュを消す方法
返信数: 3
閲覧数: 98

Re: 床ダメージのフラッシュを消す方法

Game_Actor.prototype.executeFloorDamageの内容に
this.performMapDamage();
があるのでこれをコメントアウトするか削除するとよいと思います。
by まっつUP
2018年2月11日(日) 15:52
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: アイテム選択の処理で選択できないアイテム
返信数: 7
閲覧数: 707

Re: アイテム選択の処理で選択できないアイテム

にほへ様
報告ありがとうございます。
プラグインを更新させていただきました。
お手数ですが先の返信の部分に貼りなおしたので
再度DLお願いします。
by まっつUP
2018年2月01日(木) 01:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】フトコロ様の”FTKR_SkillCounter”について
返信数: 2
閲覧数: 96

Re: フトコロ様の”FTKR_SkillCounter”について

にしゆう様
お世話になります。

フトコロ様のFTKR_SkillCounterの拡張プラグインを作ってみました。
お試しください。

なお、プラグインに頼らない方法としては
ダメージ計算式に直接スクリプトを入れる方法がありますが
自動戦闘等を考えると推奨できません。

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