検索結果 824 件

by まっつUP
2017年11月21日(火) 20:23
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: HP・MPの再生が無効になるステートを作りたい
返信数: 2
閲覧数: 173

Re: HP・MPの再生が無効になるステートを作りたい

かいぬし様
お世話になります。
プラグインを作成いたしましたのでお試しください。

このプラグインを利用する場合は
readmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。
また、素材のみの販売はダメです。
上記以外の規約等はございません。
もちろんツクールMVで使用する前提です。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。

免責事項:
このプラグインを利用したことによるいかなる損害も制作者は一切の責任を負いません。
by まっつUP
2017年11月20日(月) 18:46
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: プラグイン40枚入りデッキ~タケノコ王国の野望編~
返信数: 0
閲覧数: 449

プラグイン40枚入りデッキ~タケノコ王国の野望編~

皆さんお世話になります。 本日、公開中の拙作のフリーゲームである 「Dragon Claw」と続編「Dragon Claw Blast」の 合計DL数が5000を超えたことを確認しましたので 感謝の気持ちをこめてプラグインが計40個入ったzipファイルを投稿させていただきます。 過去にツクマテで投稿したものが多いですが 新規に作ったものもありますのでよろしければご覧ください。 追記: AnTaresが古いバージョンの可能性があるため、使用をご希望の方はこちらをDLしていただいても結構です。 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=49&t=3...
by まっつUP
2017年11月18日(土) 19:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】飛行船乗船時のBGM変更について【有難う御座いました】
返信数: 2
閲覧数: 116

Re: 飛行船乗船時のBGM変更について

俄(にわか)様
お世話になります。

bgmを演奏したいタイミングが異なると思うので
bgm変更の自動実行(並列処理)イベントを
以下の通りにするとよいと思います。

◆条件分岐:飛行船に乗っている
◆スクリプト:$gameSystem._walkingBgm = {name:'Theme2',volume:90,pitch:100,pan:0};

:それ以外のとき
◆BGMの演奏:Theme2 (90, 100, 0)

:分岐終了
◆イベントの一時消去
by まっつUP
2017年11月17日(金) 23:28
フォーラム: MV:質問
トピック: 各キャラのコマンド選択時にキャラ画像を出す方法
返信数: 1
閲覧数: 105

Re: 各キャラのコマンド選択時にキャラ画像を出す方法

案乃雲様
お世話になります。

それは海外の作者様が公開されているプラグインで実装できるはずです。
以下のリンク先から確認できると思います。
(閲覧等、案乃雲様の自己責任でお願いします。)
https://atelierrgss.wordpress.com/
by まっつUP
2017年11月15日(水) 22:40
フォーラム: MV:質問
トピック: [初心者]条件分岐でHPやMP等を使いたい
返信数: 2
閲覧数: 143

Re: [初心者]条件分岐でHPやMP等を使いたい

fiold様
お世話になります。

実行するイベントの細かい挙動などにもよりますが
イベントコマンド「変数の操作」のゲームデータから
アクターや敵キャラのhpまたはmpが取得できると思うので
取得した変数で条件分岐していてください。
by まっつUP
2017年11月15日(水) 22:37
フォーラム: MV:質問
トピック: ゲーム中に遠景画像の変更方法
返信数: 2
閲覧数: 85

Re: ゲーム中に遠景画像の変更方法

エコー様
お世話になります。

3ページ目にあるイベントコマンドの
「遠景の変更」でできると思います。
by まっつUP
2017年11月12日(日) 19:11
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メタルボディを作りたいです
返信数: 8
閲覧数: 853

Re: メタルボディを作りたいです

プラグインを改変してみました。

Copyright (c) 2016 BB ENTERTAINMENT
Released under the MIT License.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
by まっつUP
2017年11月12日(日) 17:38
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: メタルボディを作りたいです
返信数: 8
閲覧数: 853

Re: メタルボディを作りたいです

コード内を見ましたが
命中タイプが魔法攻撃以外で
プラグイン設定のランダムダメージがかかる前のダメージが0以下の数値の場合は
直接数値がプラグイン設定のランダムダメージに置き換えられるのではないかと思います。

追記:命中タイプが必中タイプになっていたのを修正
by まっつUP
2017年11月06日(月) 19:52
フォーラム: MV:質問
トピック: ショップ購入時のアイテム選択数を決定する画像について
返信数: 2
閲覧数: 157

Re: ショップ購入時のアイテム選択数を決定する画像について

エコー様
お世話になります。

プラグインを作成いたしましたのでお試しください。
by まっつUP
2017年11月01日(水) 19:23
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャの表示。差分への変更について
返信数: 13
閲覧数: 739

Re: ピクチャの表示。差分への変更について

ver1.02に更新しました。
重要な関数の呼び出し方を変更したので前バージョンとは別にアップします。

戦闘不能時にアクターのピクチャを少し黒目に表示することができるようになります。
詳しくはプラグインヘルプをご覧ください。

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