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by まっつUP
2020年10月14日(水) 19:41
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 戦わなければ生き残れないプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 1232

Re: 戦わなければ生き残れないプラグイン

wingly様

イベントコマンドの「戦闘の処理」で逃走可のチェックをつける
またはつけないことで、逃走可否の制御を行うことができますが
そちらでは問題があるでしょうか?
by まっつUP
2020年9月12日(土) 13:43
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】まっつUPさんのMagicItems.jsの移植希望
返信数: 7
閲覧数: 878

Re: まっつUPさんのMagicItems.jsの移植希望

shino様

そういうものは、探していませんが
恐らく既存のプラグインであるのではないでしょうか。
スキルのコストに関しては、MAT_artifactItem.jsに取り入れるよりは
単に他のプラグインを使った方がよいと思います。

まる。様

ご利用ありがとうございます。
by まっつUP
2020年9月11日(金) 22:49
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】能力値の強化・弱体について
返信数: 2
閲覧数: 346

Re: 能力値の強化・弱体について

あうまる様

対象の能力値を 段階*0.25 + 1.00倍します。
by まっつUP
2020年9月11日(金) 15:39
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】まっつUPさんのMagicItems.jsの移植希望
返信数: 7
閲覧数: 878

Re: まっつUPさんのMagicItems.jsの移植希望

まる。様

お世話になります。
MZ用のプラグインを作成いたしましたのでお試しください。
(元のプラグインを大幅に改修しました。)

MAT_artifactItem.js(前提プラグイン:PluginCommonBase)
https://raw.githubusercontent.com/mattu ... actItem.js
by まっつUP
2020年8月29日(土) 16:50
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】まっつUPさんのMagicItems.jsの移植希望
返信数: 7
閲覧数: 878

Re: まっつUPさんのMagicItems.jsの移植希望

まる。様

お世話になります。
すぐにはできませんが、可能であれば対応したいと思います。
by まっつUP
2020年8月25日(火) 15:01
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: レベルアップSE
返信数: 0
閲覧数: 741

レベルアップSE

レベルアップSEの設定等を行います。

https://raw.githubusercontent.com/mattu ... velupse.js
by まっつUP
2020年8月22日(土) 13:55
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 移動先の自動実行でフェードアウトママ
返信数: 0
閲覧数: 582

移動先の自動実行でフェードアウトママ

場所移動先の自動実行イベントの先頭にフェードアウトがあれば
場所移動によるフェードインを飛ばすことができます。
(注釈はこれより上に置いてあっても大丈夫です。)
デフォルトのままだと
自動実行イベントの先頭にフェードアウトがあっても
一瞬キャラとマップがちらついてしまうため
これを許容するか、代わりに場所移動前にフェードアウトを
する必要がありますがこれを解決するものです。

https://raw.githubusercontent.com/mattu ... runFade.js
by まっつUP
2020年8月21日(金) 15:22
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 非フォーカス時のBGMの再生を止めるプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 395

非フォーカス時のBGMの再生を止めるプラグイン

非フォーカス時に、画面の更新はデフォルトで止まるようになりました。
しかし、audioに関しては基本的に従来通りです。

このプラグインは
非フォーカス時にbgmなどの再生を止めます。
再びフォーカスしたときにbgmは再開されます。

https://raw.githubusercontent.com/mattu ... sResume.js
by まっつUP
2020年8月21日(金) 12:01
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 戦わなければ生き残れないプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 1232

戦わなければ生き残れないプラグイン

パーティコマンドには戻れないようになります。
(戦うと逃げるは選べなくなります。)

https://raw.githubusercontent.com/mattu ... tractor.js

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