検索結果 127 件

by ショウ
2019年10月13日(日) 01:48
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【VX Ace】バトル中にショップ
返信数: 4
閲覧数: 314

Re: 【VX Ace】バトル中にショップ

言葉足らずですまない、一応可能という意味で書いたんだ、
実際にやると多分ショップ処理終了後に、
ほにゃららが出現ってなってまたコマンド選択になるんじゃないかな?
原因は簡単に言うとたしか戦闘中にSceneManager.returnで元のシーンに
戻るとその辺の処理がまた頭から処理されるから、
酒入ってたからかなり説明不足だった、すまぬ。
by ショウ
2019年10月12日(土) 01:19
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【VX Ace】バトル中にショップ
返信数: 4
閲覧数: 314

Re: 【VX Ace】バトル中にショップ

スクリプトのGame_Interpreterの中にある
● ショップの処理って所を探してください。
そこのreturn if $game_party.in_battleっていうのは
戦闘中ならこの処理を終了するという意味なのでここを
#return if $game_party.in_battleにする、
もしくは削除すれば戦闘中でもショップの処理が実行可能です。
ただ他のスクリプトを入れていたりしていた場合不具合が出るかもしれないのであしからず。
by ショウ
2019年9月10日(火) 00:53
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: アイテム自体の所持数の変更について
返信数: 2
閲覧数: 277

Re: アイテム自体の所持数の変更について

今更かもだがアイテムそのものの個数制限ってのは基本的にアイテムはどれも
30個が所持数上限みたいな事?
それで良いならKAMESOFTさんので出来ると思うけど
by ショウ
2019年9月09日(月) 00:09
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】能力値を指定した数値への変更について
返信数: 11
閲覧数: 400

Re: 能力値を指定した数値への変更について

どういうエラーが出たのか知らんけどこの辺参考にすると良いんじゃない?
http://rpgmaker-script-wiki.xyz/mvscriptwiki.php
https://denno-sekai.com/rpgmaker-gamedata/
by ショウ
2019年9月08日(日) 23:45
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 残HPで威力が上がるスキルが作りたいです
返信数: 1
閲覧数: 494

Re: 残HPで威力が上がるスキルが作りたいです

とりあえずVXなのかVXACEなのか一目で分かる様に書いた方が良いよ
by ショウ
2019年9月08日(日) 23:38
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】能力値を指定した数値への変更について
返信数: 11
閲覧数: 400

Re: 能力値を指定した数値への変更について

いやとにかく最大HPを指定の値に変更したいってだけだよね、
ようするにこういう事なんじゃないの?
イベントコマンドスクリプトで
$gameActors.actor(アクターID).param(0) = 100
今MV入ってないから試せんけど
by ショウ
2019年8月25日(日) 16:58
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 逃げるイベントについて
返信数: 3
閲覧数: 686

Re: 逃げるイベントについて

どんなエラーが出たのか詳しく言った方が良いと思いますよ、
内容によっては対処可能かもしれませんし、もしかしたらちょっと
した事な可能性もあります。
by ショウ
2019年7月10日(水) 00:49
フォーラム: VX / Ace:ピクチャ素材
トピック: 謎の存在
返信数: 0
閲覧数: 922

謎の存在

描いたはいいけど没ネタになったので投稿してみた。
需要があるかは知らんけど…

素材単体での販売以外自由
by ショウ
2019年7月06日(土) 00:35
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【RGSS3】名前入力の処理での職業名の変更について
返信数: 10
閲覧数: 1949

Re: 【RGSS3】名前入力の処理での職業名の変更について

ぶっちゃけせくもんさんのやりたいくらいの変更ならあんま気にしないで良い程度の話だよ、
ただ保存を前提とするなら二人の言う方法になるし、
アクター1以外にも処理したいならecf5DTTzl6h6lJj02さんのスクリプトはたしかに便利ではある。
まぁ今回の内容に特化した内容ではあるから俺の言った再設定と違って今回のとまったく関係無い
他の処理をぶっこむのは出来ないね。
今回の内容なら再設定か保存かは好みの方を選べばいいよ。
by ショウ
2019年7月05日(金) 00:08
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【RGSS3】名前入力の処理での職業名の変更について
返信数: 10
閲覧数: 1949

Re: 【RGSS3】名前入力の処理での職業名の変更について

とりあえず2の職業名の保存状態について。 ぽんぽこねるそんさんの言う様に職業名などは変更する事自体はさほど難しくは無いんですが、 その状態が保存されないのでロード時にデータベースで設定されている状態に戻ってしまいます。 保存させる事も出来なくはないしたしかそういうスクリプトをどこかで見た気はしますが個人的 にはあまりオススメしません。 なので今回はもっと単純の方法でロード時に再設定する方法を紹介します。 スクリプトのDataManagerの中にロードの実行という部分があるので下の様にしてみて下さい。 #----------------------------------------------...

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