検索結果 5 件

by pea
2017年5月29日(月) 18:43
フォーラム: MV:質問
トピック: メモリリーク(?)の原因を調べたい
返信数: 5
閲覧数: 1166

Re: メモリリーク(?)の原因を調べたい

フトコロさん、ご返信ありがとうございます。

ご指摘ありがとうございます。
一度使っているプラグインのバージョンを全て見直してみます。
by pea
2017年5月29日(月) 02:38
フォーラム: MV:質問
トピック: メモリリーク(?)の原因を調べたい
返信数: 5
閲覧数: 1166

Re: メモリリーク(?)の原因を調べたい

奏ねこまさん、ご返信ありがとうございます。 自作部分で挙げていただいたメソッドを使っている箇所全てにalertを仕込み、自作とDevTools拡張以外のプラグインを全てOFFにしてテストしてみましたが、毎フレームごとに実行している箇所は見つけられませんでした…。 情報が少なくて申し訳ありませんが、長時間経過させる以外に確実な再現方法が見つかってないので、どこから調べればいいかもよく分からない状態です。 最初に必ず戦闘中に起こると書きましたが、前回はマップ画面でクラッシュしたのでどこで起こるかもはっきりしていません…。 DevToolsとタスクマネージャーとにらめっこしながらテストプレイしていま...
by pea
2017年5月28日(日) 19:21
フォーラム: MV:質問
トピック: メモリリーク(?)の原因を調べたい
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Re: メモリリーク(?)の原因を調べたい

追記です。

メモリリーク対策プラグインとしてSAN_GC.jsを導入してみましたが、解決できませんでした。
また、一度症状が発生してからクラッシュせずに戦闘を終えられたのでそのまま放置してみたところ、
やはり戦闘中と同じように少しずつ使用メモリが増えていき、20分ほどで800MB→1GBになりクラッシュしました。
SAN_GC.jsでログを出す設定にしていましたが、クラッシュ直前まで正常時と変わらない内容でした。

メモリリークではないのでしょうか?
かなり困っています。どなたか、解決のヒントをいただけませんでしょうか…。
by pea
2017年5月28日(日) 01:18
フォーラム: MV:質問
トピック: メモリリーク(?)の原因を調べたい
返信数: 5
閲覧数: 1166

メモリリーク(?)の原因を調べたい

自作ゲームで、戦闘中にDeveloper Toolsの動作が異常に重くなりクラッシュするという現象が起こってしまっています。 タスクマネージャーで見るとGame.exeの使用メモリが通常時400-500MB程度から1G近くにまで膨らんでいるのでメモリリークが起きているのではと考えていますが、その原因が掴めずに困っています。 MVのバージョンは1.3.4です。 こちらの記事( http://qiita.com/pekimocche/items/c8dabd1eb2ebb327a182 )を参考に色々試してみたのですが、どうしてもクラッシュを確実に再現することができませんでした。 スナップショット...
by pea
2016年8月08日(月) 13:20
フォーラム: MV:質問
トピック: Window_MessageとWindow_Choiceの背景が表示されない
返信数: 1
閲覧数: 568

Window_MessageとWindow_Choiceの背景が表示されない

Window_MessageとWindow_Choiceの背景(黒い半透明の部分)が表示されなくなってしまいました。 枠と文字は正常に表示されています。メニュー画面など他のウィンドウは正常に表示されています。 system/Window.pngは初期状態のままで、他にウィンドウスキン用の画像はありません。 デフォルトのrpg_window.jsなどを直に編集してしまっていたのでそのせいだと思うのですが(反省しきりです…)、 この現象がどういう理由で起こるのか見当がつかず、手詰まりになってしまっています…。 どなたか、予想で構いませんので、考えられる原因を教えていただけませんでしょうか。 関係が...

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