検索結果 28 件

by ムル。
2018年2月11日(日) 00:38
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】追いかけられるイベント
返信数: 2
閲覧数: 2314

Re: 追いかけられるイベント

にいやん 様

返信ありがとうございます。
助言の通りにやってみましたら、難なくクリアしました…!!
完全に私の確認不足ですね…お恥ずかしいです(´・ω・`)汗

教えて下さってありがとうございました!
by ムル。
2018年2月09日(金) 19:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】追いかけられるイベント
返信数: 2
閲覧数: 2314

【解決済み】追いかけられるイベント

こんばんは。いつもお世話になっております。

公式のプラグイン「YEP_EventChasePlayer.js」を使って
プレイヤーを追いかけるイベントを作っていたのですが…
なかなか思う通りに出来ず、最後の手段としてこちらに質問した次第です。

移動ルートの設定でスクリプトコマンドを入れ、プレイヤーを認識し
追いかけて来る…というところまでは出来ました。
その際トリガーを並列処理にしてるためか、触れたらゲームオーバーが
実行できずにいます。どうイベントを組めば、可能でしょうか?

また、追いかけられる時に流れるBGMなどのイベントの組み方も教えて下さい。
by ムル。
2017年12月23日(土) 20:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 何度か話しかける度に会話が変わるようにしたい
返信数: 6
閲覧数: 5162

Re: 何度か話しかける度に会話が変わるようにしたい

こんばんは。

初心者の私が参考になったものを紹介します。
↓公式のサイトで見れる【初心者講座】
https://tkool.jp/mv/guide/index.html

↓公式で公開されている【初心者のための動画】
その動画では、まさに会話の変化などスイッチの使い方を
分かりやすく教えてくれます。
https://tkool.jp/mv/movie/index.html

※ニコニコ動画の方でも観れます。
http://nico.ms/sm28524527

(リンクから見れるかな…?)
by ムル。
2017年11月09日(木) 23:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。
返信数: 14
閲覧数: 9037

Re: 【解決済み】ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。

にゃたま 様

なるほど…可能なんですね。ありがとうございます…!!
改変したい時に参考にさせていただきます。

勿論です、本家の方のお名前も入れます(´ω`)
分かりました!ありがとうございます。
いえ、翻訳や改変までして頂いてとても助かりましたm(_ _)m
by ムル。
2017年11月09日(木) 17:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。
返信数: 14
閲覧数: 9037

Re: ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。

回答して下さった皆様、ご丁寧に教えて下さって
ありがとうございました!よって解決済みとさせて頂きます。

お礼といってはなんですが、クレジットに回答して下さった皆様の
お名前などを入れたいと考えているのですが、載せてもOKの方はお手数ですが
返信をお願いします。
by ムル。
2017年11月09日(木) 17:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。
返信数: 14
閲覧数: 9037

Re: ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。

WTR 様

こんにちは。頂いたプロジェクトファイルで確認しながら
イベントを組んでみましたが、私のやり方がどこかおかしいのか
なかなか上手く出来ませんでした…。

ですが、とても参考になりました。こういうやり方があるんだと
知ることが出来たので教えて下さってありがとうございます(´ω`)
by ムル。
2017年11月09日(木) 16:45
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。
返信数: 14
閲覧数: 9037

Re: ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。

にゃたま 様

こんにちは。分かりやすく改変して下さったんですね!!
プラグインを入れて確認してみましたが、正常に動作しました。
初心者にも優しい設定で、とても助かりました(´ω`)ありがとうございます…!!

私だけじゃなく、皆さんにも是非使って欲しいプラグインですね。

質問ですがハートを他の画像に変えることは可能でしょうか?
もう一つ、クレジットにお名前などを入れても構いませんでしょうか?
by ムル。
2017年11月08日(水) 01:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。
返信数: 14
閲覧数: 9037

Re: ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。

虚構の城跡 様

すでにこういうプラグインがあったんですね!
リンクも用意して下さってありがとうございます…!!
日本語以外の言語の知識は全く分からないので、翻訳するのに苦労しそうですね…。

正直、翻訳に時間と労力を割くのはもったいないので諦めます…。
ごめんなさい(;´д`)ですが、知らなかったので知れて良かったです。
教えて下さって、ありがとうございます(人´ω`)
by ムル。
2017年11月08日(水) 01:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。
返信数: 14
閲覧数: 9037

Re: ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。

WTR 様 いえ、こちらが理解できなくて申し訳ありません…(汗) なるほど、変数でHPを管理するんですね!変数は好感度の変化などに 使ったことがあるのですが、ダメージを受けたり回復などは減算・加算で 管理するというやり方でいいのでしょうか? ちょっと分かってきたので試しにやってみました。 そしたら、マップ上に♡のピクチャを表示することは出来ましたが スクリプトだけを持たせた敵に触れたら、ゲームオーバーになってしまいました…。 (理想は一回触れたら、一個♡が減るということをしたかった) 理解度はそもそもどうやって使うのかわからない、でした…。 マップ上に並列処理のイベントを配置する必要があるのか...
by ムル。
2017年11月07日(火) 19:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。
返信数: 14
閲覧数: 9037

Re: ゼ◯ダの伝説みたいな体力にしたい。

WTR 様

ご丁寧に教えて下さってありがとうございます…!!
大変申し上げにくいんですが…RPGツクール制作の経験がまだ浅く
正直に言うと、チンプンカンプンです……。゚(゚´ω`゚)゚。

(完全に勉強不足ですね…)

ワガママを言える立場ではないのですが、他に方法があれば
そちらも教えていただけますか?申し訳ないです…。
(もし初心者でも簡単に出来そうな方法がなければ、リクエクトで
プラグインをお願いしてみようと思います)

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