検索結果 12 件

by muraichi
2024年5月07日(火) 19:07
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】制御文字の効果音演奏 「EscapeCharacterSe.js」の使用方法
返信数: 6
閲覧数: 437

Re: 制御文字の効果音演奏 「EscapeCharacterSe.js」の使用方法

お世話になります。ご助言いただきありがとうございます。

当該プラグインの順場を入れ替えてみましたが、改善されませんでした…。
一度、作者様に連絡を入れてみたいと思います。

この度はご対応頂き誠にありがとうございました。
不具合が起きた場合に、それをどのように確認して行けば良いのか大変勉強になりました。
by muraichi
2024年5月06日(月) 21:30
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】制御文字の効果音演奏 「EscapeCharacterSe.js」の使用方法
返信数: 6
閲覧数: 437

Re: 制御文字の効果音演奏 「EscapeCharacterSe.js」の使用方法

お世話になります。ご教授頂き誠にありがとうございます。 エラーが発生していなかったため、当該の3つのプラグイン以外を全てオフにしてみたところ、SEが鳴りました。 どうやらプラグイン同士が競合しているようです。 どのプラグインと競合しているのか、確認をしていきます。 Developper Tools の使い方、並びにプラグイン同士の競合の確認方法、大変勉強になりました。 お忙しいところ誠にありがとうございました。 ※追記 確認しましたところ、立ち絵表示プラグイン「TRP_SkitMZ」と競合しているようでした。 このプラグインをオンにすると、SEが鳴らなくなることが判明しました。 このプラグイン...
by muraichi
2024年5月06日(月) 18:34
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】制御文字の効果音演奏 「EscapeCharacterSe.js」の使用方法
返信数: 6
閲覧数: 437

Re: 制御文字の効果音演奏 「EscapeCharacterSe.js」の使用方法

お世話になります。ご教授頂き誠にありがとうございます。 PluginCommonBase.js は既に登録されておりました。 プラグインの登録順を PluginCommonBase.js MaterialBase.js EscapeCharacterSe.js のように並び変えました(ただし、それぞれのプラグインの間には別のブラグインがいくつか登録されています)。 識別子を文字と数字「aaa」としてみました。 SEフォルダ(audio\se\)に鳴らしたいSEを入れました。 上記の件を確認しましたが、やはり鳴りません…。 MaterialBaseにてSEを登録する際、識別子を指定しない場合はフ...
by muraichi
2024年5月05日(日) 07:48
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】制御文字の効果音演奏 「EscapeCharacterSe.js」の使用方法
返信数: 6
閲覧数: 437

【解決済み】制御文字の効果音演奏 「EscapeCharacterSe.js」の使用方法

お世話になります。大変恐縮ですが、標記の件について質問させてください。 トリアコンタン様が制作されましたプラグイン「EscapeCharacterSe.js」を使用して、メッセージ表示中にSEを鳴らしたいと考えています。 このプラグインを使用するために、同じくトリアコンタン様が制作されましたプラグイン「MaterialBase.js」に、使用したいSEを登録する必要があります。 そこでまず、MaterialBaseに使用したいSE(便宜的にAAAとする)を登録しました。識別子は「1」、ファイルパスは「AAA」です。 次に、EscapeCharacterSeの解説に従い、SEを鳴らしたいメッセー...
by muraichi
2024年4月17日(水) 17:38
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい
返信数: 11
閲覧数: 2242

Re: メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい

DoujinRuis さんが書きました:全て可能ですが、muraichiさんのメニュー画面のレイアウトを見せて頂けたらと思います。

狭いスペースなら文字を小さくしないと入りきらないですね
by muraichi
2024年4月17日(水) 17:36
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい
返信数: 11
閲覧数: 2242

Re: メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい

muraichi さんが書きました:お世話になります。
ご対応頂き誠にありがとうございます。
メニュー画面は以下の通りです。

写真赤丸の部分にステータス情報を表示したいと考えています。
「二つ名」と「次の経験値」、「次のレベルまで」は必ず表示したいのですが、装備については可能であれば表示したいという感じです(装飾品は表示したいかもです…)。

大変恐縮ですがご教授いただけましたら幸いです。
by muraichi
2024年4月17日(水) 17:35
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい
返信数: 11
閲覧数: 2242

Re: メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい

muraichi さんが書きました:お世話になります。
ご対応頂き誠にありがとうございます。
メニュー画面は以下の通りです。


写真赤丸の部分にステータス情報を表示したいと考えています。
「二つ名」と「次の経験値」、「次のレベルまで」は必ず表示したいのですが、装備については可能であれば表示したいという感じです(装飾品は表示したいかもです…)。

大変恐縮ですがご教授いただけましたら幸いです。
by muraichi
2024年4月06日(土) 21:25
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい
返信数: 11
閲覧数: 2242

Re: メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい

お世話になります。
今しがた確認いたしました。私の思い通りのステータス情報になりました!
お手数おかけして大変申し訳ありませんでした。そして誠にありがとうございました!
本当にすごいです…!

ツクールでのゲーム作りは初めてなので試行錯誤しておりますが、無事完成までこぎつけるよう頑張りたいと思います。

改めてお忙しい中スクリプトを組んで下さり誠にありがとうございました!
by muraichi
2024年4月06日(土) 20:06
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい
返信数: 11
閲覧数: 2242

Re: メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい

パーティーメンバーは複数にはなりません。
最後まで一人です。
by muraichi
2024年4月05日(金) 22:43
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい
返信数: 11
閲覧数: 2242

Re: メニュー画面のアクター情報にステータス情報を表示したい

お世話になります。
ご対応頂き誠にありがとうございます。
メニュー画面は以下の通りです。

写真赤丸の部分にステータス情報を表示したいと考えています。
「二つ名」と「次の経験値」、「次のレベルまで」は必ず表示したいのですが、装備については可能であれば表示したいという感じです(装飾品は表示したいかもです…)。

大変恐縮ですがご教授いただけましたら幸いです。

詳細検索ページへ移動する