検索結果 212 件

by にいやん
2020年6月29日(月) 18:17
フォーラム: MV:質問
トピック: メニューリストの文字を下揃えにしたい
返信数: 2
閲覧数: 106

Re: メニューリストの文字を下揃えにしたい

ありがとうございます。その辺を弄ってみます。
by にいやん
2020年6月29日(月) 17:46
フォーラム: MV:質問
トピック: メニューリストの文字を下揃えにしたい
返信数: 2
閲覧数: 106

メニューリストの文字を下揃えにしたい

メニューリストの文字を小さくしたのですが、この文字を真ん中ではなくて下揃えにしたいのですがどこをいじれば良いのでしょうか?

a.jpg
a.jpg (105.21 KiB) 閲覧数: 106 回
by にいやん
2020年6月21日(日) 23:28
フォーラム: MV:質問
トピック: 選択肢ウィンドウを表示したままにしたい
返信数: 4
閲覧数: 347

Re: 選択肢ウィンドウを表示したままにしたい

ラベルジャンプだと1フレーム閉じる動作が入ってしまうのでループで対処したほうが良さそうです。
by にいやん
2020年6月14日(日) 23:58
フォーラム: MV:質問
トピック: メニューボタンを押すと一気に装備画面に行きたい
返信数: 1
閲覧数: 251

Re: メニューボタンを押すと一気に装備画面に行きたい

イベントコマンドでメニュー禁止にしてから、条件分岐のスクリプトに

コード: 全て選択

Input.isTriggered('cancel')

を入れて、実行内容に下を入れてください。

コード: 全て選択

$gameParty.setMenuActor($gameParty.leader());
SceneManager.push(Scene_Equip);

後はコモンイベントに入れて並列処理で起動するだけです。
by にいやん
2019年9月28日(土) 22:12
フォーラム: MV:質問
トピック: マンカインド様のMKR_MapItemSlot.jsについてご質問です
返信数: 5
閲覧数: 787

Re: マンカインド様のMKR_MapItemSlot.jsについてご質問です

自分はマンカインドさんじゃないので分からないですが、確かに武器をスロットに登録しているときとアイテムを登録しているときでエラーが出たり出なかったりしますね。
私のときはエラー内容が 'etypeId' of null なので装備を外す処理でエラーが出ていると思われます。

製作者からの返信を待った方が確実だと思います。
by にいやん
2019年9月27日(金) 04:39
フォーラム: MV:質問
トピック: マンカインド様のMKR_MapItemSlot.jsについてご質問です
返信数: 5
閲覧数: 787

Re: マンカインド様のMKR_MapItemSlot.jsについてご質問です

itemslot select [スロット番号 / left / right]
↑これはスロット番号かleftかrightを[]内に表記して下さいっていう意味です。入れたあとは[]を外してください。

正しくはこうです→ itemslot select right
by にいやん
2019年8月11日(日) 11:28
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: マップチップとの距離を半歩分詰めたい
返信数: 4
閲覧数: 761

Re: マップチップとの距離を半歩分詰めたい

壁をオートタイルで組んでいるならずらすことは出来ないと思います。オートタイル以外のB~Eのタイルであればずらすことは出来ます。オートタイルにこだわるのならプラグインを作ってもらうしかなさそうです。
by にいやん
2019年8月11日(日) 10:46
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: マップチップとの距離を半歩分詰めたい
返信数: 4
閲覧数: 761

Re: マップチップとの距離を半歩分詰めたい

単純にマップチップを縦方向に24pxずらせば解決できると思います。チップを前に押し出す感じです。
by にいやん
2019年7月02日(火) 22:40
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】マップのサイズ変更で左側を消す、あるいはマップのイベントのコピペについて
返信数: 2
閲覧数: 527

Re: マップのサイズ変更で左側を消す、あるいはマップのイベントのコピペについて

マップをシフトする機能はデフォルトで付いていますがそれでは駄目なんでしょうか?

例えばマップの左10マス分がいらないのであれば、マップを10マス拡大してマップを10マス左にシフト、その後サイズを元に戻せば良いと思います。シフト機能はタイルだけじゃなくイベントも任意の方向にずれます。

詳しくはヘルプから目次を選んでマップデータの操作を見てください。
by にいやん
2019年6月03日(月) 13:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数を用いたHP回復について
返信数: 10
閲覧数: 1432

Re: 変数を用いたHP回復について

そうですね。とりあえず見てみます。メールフォームにダウンロード用のURLをお願いします。

追記:メールを送った場合、メールを送った旨をここに返信していただければと思います。6/7時点で届いていませんので送れていない可能性があります。

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