検索結果 14 件

by もも太郎
2023年6月16日(金) 15:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 【急募】ゲームが開けない
返信数: 1
閲覧数: 349

【急募】ゲームが開けない

こんにちは
お世話になっております

デプロイメントを行いWindowsで出力したところ、画面のような「Invalid GIF 87a /89a header」というエラーが表示され、exeが実行されません

至急対処法をご教示いただきたいです
by もも太郎
2023年6月14日(水) 21:39
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 銀色のぶたのキャラチップ&差分
返信数: 1
閲覧数: 1141

銀色のぶたのキャラチップ&差分

こんにちは。お世話になっております

今回は件名の通りブタのキャラチップを「銀色(テカリあり)」にしたものの作成をお願いしたく存じます

依頼の内容
・ブタのキャラチップを「銀色(テカリあり)」にしたもの
・「倒れて砕けている差分」をお願い致します

以上のもので「ハンマーで叩いて鉄を入手する」ストーリーの流れを作りたいと思っております

何卒よろしくお願いいたします
by もも太郎
2023年6月14日(水) 21:32
フォーラム: 作品紹介
トピック: 【RPGツクールMV】高校生が作った謎解きゲーム
返信数: 0
閲覧数: 1519

【RPGツクールMV】高校生が作った謎解きゲーム

タイトル名「under hatches」
謎が解ける度にストーリーが進む謎解きゲーム

あらすじ
連続殺人事件の模倣犯である少女は、ある日切断された腕を手に入れる。共犯者のアオは女性イザベラを殺害したはずが、その遺体が無くなっていた。イザベラの軌跡を追うと共に、新たな事件の真相へと近づいていく…

↓↓感想、PR等お待ちしております!!
https://plicy.net/GamePlay/153392
by もも太郎
2023年5月30日(火) 22:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】リージョンを使った爆弾ギミックを作りたい
返信数: 3
閲覧数: 579

ご教示頂きありがとうございます
・リージョンが1の場所で爆発
・同じ方向に2回歩くと爆発
の条件はそれぞれ別のバージョンで作りたいです
実際のサンプルゲームなどがあると有り難いです
by もも太郎
2023年5月27日(土) 11:44
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 進行状況によって変化するシンプルな回想シーン
返信数: 0
閲覧数: 821

進行状況によって変化するシンプルな回想シーン

お世話になっております
以下のようなメニューコマンドから入れるシンプル回想モードを作りたいと思っております

メニューからギャラリーコマンドをクリック→壁紙なしでそのまま画面全体に画像が表示される→右操作で別の画像へ

また、進捗状況によって画像が変化できるようにしたいです。何卒よろしくお願い致します
by もも太郎
2023年5月27日(土) 11:41
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】リージョンを使った爆弾ギミックを作りたい
返信数: 3
閲覧数: 579

【解決済み】リージョンを使った爆弾ギミックを作りたい

こんにちは
お世話になっております

プレイヤーが爆弾を持っているという形で「プレイヤーが同じ方向に2回歩くと爆弾が爆発する(ゲームオーバーになる)」という制限をつけたいのですが、イベントでの実装は可能でしょうか。また、具体的にどのようになるでしょうか。

また、「明るい場所のみで爆発しない爆弾」を作るためにリージョンで位置情報を取得したいと思っております。この2パターンの実装内容をご教示願います。何卒よろしくお願いします
by もも太郎
2023年4月01日(土) 09:31
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【タイルチップ】壁から伸びる手
返信数: 2
閲覧数: 1115

Re: 【タイルチップ】壁から伸びる手

ありがとうございます!
正に想像していた通りです。
ご協力ありがとうございました
by もも太郎
2023年3月31日(金) 11:04
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【タイルチップ】壁から伸びる手
返信数: 2
閲覧数: 1115

【タイルチップ】壁から伸びる手

お世話になっております
壁から白い手が伸びているように見せる為に、真正面から伸びる白い手と、床に置く横向き(左右どちらでも可)の白い手を作成して頂きたく存じます
切断部分の血のりは要りません

↓ホラーでの使用イメージ
壁から伸びている白い手を引くと、それは切断された人の腕だった。
by もも太郎
2023年3月18日(土) 12:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】操作キャラの変更(変更後もマップに表示)
返信数: 9
閲覧数: 1121

Re: 【解決済み】操作キャラの変更(変更後もマップに表示)

無事に透明化を解除できました!
どうやら私のコマンドミスだったようで、大変お騒がせいたしました。最後までお付き合い頂き誠にありがとうございました
by もも太郎
2023年3月17日(金) 19:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】操作キャラの変更(変更後もマップに表示)
返信数: 9
閲覧数: 1121

Re: 【解決済み】操作キャラの変更(変更後もマップに表示)

ご返信ありがとうございます

以下のように透明化OFFを設定しましたが、変わらず透明になってしまいました

透明化のコマンドなしで組んでおり、シフトキーを押す前は両者が画面に表示されているのですが…
これからプラグインの線を探ってみようと思います

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