検索結果 48 件

by あるまじろ
2021年4月01日(木) 19:48
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】アクターコマンドを画面外(下側)に押し出す方法
返信数: 2
閲覧数: 1618

【解決済】アクターコマンドを画面外(下側)に押し出す方法

追記: 返信いただいた内容で無事に解決いたしました。 つきましては、この記事は解決済とさせていただきます。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ いつもお世話になっております。 今回は、是非ともお知恵を拝借したく投稿させていただきました。 https://pbs.twimg.com/media/Ex4cQD0U4AE0brg?format=png&name=small 現在、上記画像のように、 自作プラグインで戦闘画面のレイアウトを変更しています。 最終的に、右下のアクターコマンドを 画面右下ギリギリに表示したいと考えています。 (選択文字を囲...
by あるまじろ
2020年9月30日(水) 21:55
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】持っているだけでパラメータ増減のあるだいじなもの作成プラグイン
返信数: 4
閲覧数: 2277

Re: 持っているだけでパラメータ増減のあるだいじなもの作成プラグイン

>>Artemisさん

了解致しました!
各素材制作者の方のお名前は、
毎回「read me」に記載する形式をとっておりますので、
そちらにお名前を記載させていただきます。

またお力をお借りする機会がございましたら、
その時も、何卒、よろしくお願いいたします。
by あるまじろ
2020年9月30日(水) 11:58
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】持っているだけでパラメータ増減のあるだいじなもの作成プラグイン
返信数: 4
閲覧数: 2277

Re: 持っているだけでパラメータ増減のあるだいじなもの作成プラグイン

>>Artemisさん

早速制作いただきありがとうございます!
テストプレイにて動作を確認致しました。
非常にシンプルかつ使いやすいプラグインで大変ありがたいです。
メモ欄を使用する他プラグインとの併用でも正常に動作しています。


また、使用にあたりまして、
このプラグインの利用規約を教えていただけないでしょうか?
自分は、このプラグインを、
成人男性向けRPG(R18作品)の有償作品において使用することを考えております。
(このようなことは先に書いておくべきでした。すみません)
by あるまじろ
2020年9月25日(金) 22:03
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】持っているだけでパラメータ増減のあるだいじなもの作成プラグイン
返信数: 4
閲覧数: 2277

【解決済み】持っているだけでパラメータ増減のあるだいじなもの作成プラグイン

こんにちは。 いつもお世話になっております。 今回は、タイトルの通り、 持っているだけでパラメータが増減するだいじなものを作成することのできる MZ用のプラグインをリクエストさせていただきます。 該当アイテムを所持している場合、アイテムのメモで設定した数値分だけ、 パーティーメンバー全員の能力値(HP、MP、攻撃、防御、魔法、魔法防御、素早さ、運)を 上げ下げできればと思っています。 (追記:だいじなものの所持個数は参照しないものとします。同じものを4個もっていても増減は1こ分だけです) 具体的には、こんなアイテムを想定しています。 「女神の加護」(だいじなもの) :不思議な力が身を守る。常時...
by あるまじろ
2017年12月21日(木) 18:04
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: アイテム・スキル等のカテゴリ別表示プラグイン
返信数: 0
閲覧数: 2034

アイテム・スキル等のカテゴリ別表示プラグイン

いつもお世話になっています。 今回は、アイテム・スキル等のカテゴリ別表示を可能とするプラグインをリクエストさせていただきます。 例1 https://pbs.twimg.com/media/DRjvTdzUEAAnhKV.jpg 例2 https://pbs.twimg.com/media/DRjvTeQUEAAelcF.jpg 上記画像例1のように、 スキルやアイテム等にカテゴリを設定し、種類ごとに表示できればと思っています。 表示中は、カテゴリ部分(赤枠部分)が1段空くようなイメージで、 「火炎切り」から↓を押すと「超十字切り」に、 「ゲンコツ」から↓を押すと「超めったざし」といったように...
by あるまじろ
2017年12月06日(水) 10:58
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】「帆船マップ プロジェクトデータ」について
返信数: 2
閲覧数: 2172

Re: 「帆船マップ プロジェクトデータ」について

>>剣崎宗二さん

おっしゃる通りで、
公式フォームから問い合わせできることを完全に失念しておりました。
ご指摘ありがとうございます。

つきましては、
当トピックを解決済にさせていただきます。
お騒がせしてしまい、申し訳ありませんでした。
by あるまじろ
2017年12月05日(火) 20:33
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】「帆船マップ プロジェクトデータ」について
返信数: 2
閲覧数: 2172

【解決済】「帆船マップ プロジェクトデータ」について

こんにちは。 公式で配布されている「帆船マップ プロジェクトデータ」の使用について、 質問させていただきたく投稿させていただきました。 上記プロジェクトに含まれている船のタイルセット(チップ)について、 有料での販売を考えているRPGツクールMVプロジェクトにて使用することはできるのでしょうか。 規約で気になった場所があり、相談させていただいた次第です。 「帆船マップ プロジェクトデータ」の規約抜粋  (3) ユーザーは、有償無償を問わず、プロジェクトデータ(プロジェクトデータに収録されているコンピュータ・プログラム及び素材を含みます。以下、当該収録プログラム及び素材を総称して「当社著作物」と...
by あるまじろ
2017年12月03日(日) 07:27
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】ダメージを無効化、その数値を変数に取得するプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 2438

Re: ダメージを無効化、その数値を変数に取得するプラグイン

>>フトコロさん
素晴らしいプラグインをご紹介いただきありがとうございます!
当記事を投稿してからゲームの仕様を変えようかと思っていたのですが、
ダメージを変数に格納する方法だけは頭を悩ましていました。

おかげ様で、
とても簡単にダメージを取得できそうです。
ありがとうございます!



つきましては、まことに勝手ながら、
当方のプロジェクトの仕様の変更にも伴い、
一度当トピックを解決済とさせていただきます。
もしプラグイン開発途中の方がいらっしゃれば、すみません。
by あるまじろ
2017年11月17日(金) 22:40
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】ダメージを無効化、その数値を変数に取得するプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 2438

【解決済】ダメージを無効化、その数値を変数に取得するプラグイン

いつもお世話になっています。 現在、当方が作っているゲームでは、 相手にダメージを与えられず、特定イベント発生時にそれまでの過程によりダメージが決定されるという システムを組もうとしています。 具体的には、受けるはずだったダメージを変数に格納し、 イベントによりその変数のダメージを与えるという仕組みを考えています。 そこで、今回は、そのような演出が可能となる ダメージを無効化し、受けるはずだったダメージを変数に格納するプラグインの 製作をお願いしたく投稿させていただきました。 可能であれば、アクター・職業・武器・防具・エネミー・ステート等のメモ欄に、 <無効化するダメージの種類, 数値を格納す...
by あるまじろ
2017年11月17日(金) 15:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】「常駐ウィンドウ」プラグインについて
返信数: 2
閲覧数: 2271

Re: 「常駐ウィンドウ」プラグインについて

>>wrapさん

コメントいただきました通り、
//を削除することできちんと表示されるようになりました!
スクリプトはほとんど分からないため本当に助かりました。
これで開発を続けられそうです。
本当にありがとうございました!

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