検索結果 136 件

by DoujinRuis
2024年4月23日(火) 21:00
フォーラム: MZ:質問
トピック: イベント接触→制限時間内に連打 イベントを作りたい
返信数: 3
閲覧数: 466

Re: イベント接触→制限時間内に連打 イベントを作りたい

こんにちは!DoujinRuisと言います! 今回の質問の件について説明用の動画を用意いたしましたので、 よろしければご覧ください! https://www.youtube.com/watch?v=Fp1u4Qi94o8 プレイヤー停止プラグイン(トリアコンタン様) https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1522 ツクール初心者の方質問し放題のディスコードです↓ https://discord.com/invite/dzUAC3CSMH お仕事くださいm(__)m ココナラ↓ https://coconala.com/mypage/user?re...
by DoujinRuis
2024年4月23日(火) 17:06
フォーラム: MZ:質問
トピック: 歩行グラフィックを4方向から6方向へ変更したい
返信数: 1
閲覧数: 352

Re: 歩行グラフィックを4方向から6方向へ変更したい

公式が配布しているアクションRPGプラグインセットの
8方向のプラグインではダメなんでしょうか?

あれだったら、4方向の画像だけでも対応できたような・・・
検討違いであればすいません。

ツクール初心者の方質問し放題のディスコードです↓
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お仕事くださいm(__)m
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https://coconala.com/mypage/user?ref=common_header_user
by DoujinRuis
2024年4月23日(火) 16:13
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】メッセージが終了した時を検知したい。非同期処理?
返信数: 5
閲覧数: 457

Re: 【解決済み】メッセージが終了した時を検知したい。非同期処理?

おぉ、くろうどさん
返信ありがとうございます。


window_messageクラスを勉強すればいけそうな気がします。
参考にさせて頂きます
by DoujinRuis
2024年4月23日(火) 09:16
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】メッセージが終了した時を検知したい。非同期処理?
返信数: 5
閲覧数: 457

Re: メッセージが終了した時を検知したい。非同期処理?

経過報告です。 onEndOfText関数を使用してメッセージ後に処理を挟むという方法は現状できませんでした。 下を見る限り出来そうな気がしたんですが 全てのメッセージ終了後にNULLになっている? 作業が止まりそうなので 別でイベントコマンドを挟む設計の物を進めようかと思います。 basuさんのおかげで将来的に出来そうな気がしますので、 一旦解決とさせて頂きます。 Window_Message.prototype.onEndOfText = function() { if (!this.startInput()) { if (!this._pauseSkip) { this.startPau...
by DoujinRuis
2024年4月22日(月) 20:13
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】メッセージが終了した時を検知したい。非同期処理?
返信数: 5
閲覧数: 457

Re: メッセージが終了した時を検知したい。非同期処理?

basuさん返信ありがとうございます。
早速試してみます
by DoujinRuis
2024年4月22日(月) 15:11
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】メッセージが終了した時を検知したい。非同期処理?
返信数: 5
閲覧数: 457

【解決済み】メッセージが終了した時を検知したい。非同期処理?

お世話になっております。DoujinRuisです 今日は私から質問です。 メッセージが終了したタイミングで変数操作をしたいです。 メッセージA 変数操作A メッセージB 変数操作B メッセージC 変数操作がバックグラウンドで処理してしまう為、メッセージの完了を待たずに変数操作Bまで実行されてしまいます。非同期処理で対処すべきなのか、もっといい方法があるのかご存じの方いたら教えてください isBusy() ダメでした window.gameMessageAdd = function(message){ return new Promise((resolve) => { $gameMessage....
by DoujinRuis
2024年4月21日(日) 23:23
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】乗船中の歩数カウント
返信数: 3
閲覧数: 448

Re: 乗船中の歩数カウント

こんにちは!DoujinRuisと言います!
今回の質問の件について説明用の動画を用意いたしましたので、
よろしければご覧ください!
https://www.youtube.com/watch?v=-PkMudWsBVw

ツクール初心者の方質問し放題のディスコードです↓
https://discord.com/invite/dzUAC3CSMH

お仕事くださいm(__)m
ココナラ↓
https://coconala.com/mypage/user?ref=common_header_user
by DoujinRuis
2024年4月19日(金) 08:40
フォーラム: MZ:質問
トピック: アイテムのエラー
返信数: 3
閲覧数: 568

Re: アイテムのエラー

そうですねぇ・・・

まずアイテムページを見せて欲しいです。(IDの部分から、基本設定まで)
後、アイテムを追加している部分のコードですかね

可能性としてはアイテムを追加する際にID指定が間違っているのかなと思うのですが・・・
まずはそこからですかね
by DoujinRuis
2024年4月18日(木) 17:58
フォーラム: MZ:質問
トピック: アイテムのエラー
返信数: 3
閲覧数: 568

Re: アイテムのエラー

情報が少ないと思われます。

当該イベントのコードなどを見せて頂けると、分かりやすいのですが
by DoujinRuis
2024年4月18日(木) 10:26
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】BGSの保存・再開について
返信数: 4
閲覧数: 1710

Re: BGSの保存・再開について

すいません、こちらはどうでしょうか?

https://discord.gg/gJFxDpfYuR

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