検索結果 137 件
- 2023年9月05日(火) 20:36
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】敵の現在のターゲットのHPを変数に代入したい
- 返信数: 7
- 閲覧数: 924
Re: 敵の現在のターゲットのHPを変数に代入したい
確認お願いします https://www.youtube.com/watch?v=qO6ZxlCx10M 敵がダメージを受けたときに指定したスイッチをONにします /* 2023 DoujinRuis This software is released under the MIT License. http://opensource.org/licenses/mit-license.php */ /*: * @plugindesc 敵がダメージを受けたときに指定したスイッチをONにします * @author DoujinRuis * * @param DamageSwitch * @text ...
- 2023年9月04日(月) 17:50
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】敵の現在のターゲットのHPを変数に代入したい
- 返信数: 7
- 閲覧数: 924
Re: 敵の現在のターゲットのHPを変数に代入したい
こんなのはどうでしょうか?
敵が分かっている前提
ゴブリンのID0001を検索してhpを変数に入れます
ランダムエンカウントで敵も不確定なら、もう少しいじる必要がありますが
const goblin = $gameTroop.members().find(enemy => enemy.enemyId() === 1);
if (goblin) {
$gameVariables.setValue(1, goblin.hp);
}
$gameMessage.add($gameVariables.value(1).toString());
敵が分かっている前提
ゴブリンのID0001を検索してhpを変数に入れます
ランダムエンカウントで敵も不確定なら、もう少しいじる必要がありますが
const goblin = $gameTroop.members().find(enemy => enemy.enemyId() === 1);
if (goblin) {
$gameVariables.setValue(1, goblin.hp);
}
$gameMessage.add($gameVariables.value(1).toString());
- 2023年9月03日(日) 19:53
- フォーラム: MV:質問
- トピック: マップチップがゲーム上で表示されない
- 返信数: 1
- 閲覧数: 418
Re: マップチップがゲーム上で表示されない
ゲームの製作途中とかでしょうか?
何らかの、スイッチや変数が働いているのか・・・
新規プロジェクトで表示されないのでしょうか?
何らかの、スイッチや変数が働いているのか・・・
新規プロジェクトで表示されないのでしょうか?
- 2023年8月28日(月) 18:51
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: (解決済み)ランダムエンカウントしなくなった時の対処方法
- 返信数: 13
- 閲覧数: 1642
Re: ランダムエンカウントしなくなった時の対処方法
新しいマップというのは新規作成のプロジェクトという認識で合っていますか?
新規プロジェクトで
ランダムエンカウントが発生しない場合、Steam版の為私では力になれません
ゲームの作成途中で複数マップがある場合
スクショなどでほかのイベントが見れないと対処が難しいかもしれません
新規プロジェクトで
ランダムエンカウントが発生しない場合、Steam版の為私では力になれません
ゲームの作成途中で複数マップがある場合
スクショなどでほかのイベントが見れないと対処が難しいかもしれません
- 2023年8月28日(月) 09:35
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: (解決済み)ランダムエンカウントしなくなった時の対処方法
- 返信数: 13
- 閲覧数: 1642
Re: ランダムエンカウントしなくなった時の対処方法
良ければ
PCのOS
RPGツクールMZの購入先Steam版か否か
MZのバージョンを教えて欲しいです
PCのOS
RPGツクールMZの購入先Steam版か否か
MZのバージョンを教えて欲しいです
- 2023年8月27日(日) 22:01
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: (解決済み)ランダムエンカウントしなくなった時の対処方法
- 返信数: 13
- 閲覧数: 1642
- 2023年8月26日(土) 21:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】移動中のピクチャを差し替えたい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 473
- 2023年8月26日(土) 21:17
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決しそう!】トリアコンタン様の「汎用ゲージ追加プラグイン」について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 676
- 2023年8月26日(土) 17:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 複数の同じ滝キャラチップのアニメーションを同期させたい
- 返信数: 1
- 閲覧数: 295
- 2023年8月23日(水) 22:07
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決しそう!】トリアコンタン様の「汎用ゲージ追加プラグイン」について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 676
Re: トリアコンタン様の「汎用ゲージ追加プラグイン」について
ちきぼん さんが書きました:
先ほどは本当にありがとうございました!
スクショ取って参りましたので確認頂けますと幸いです!
確認しました
久しぶりにアクションゲームのイベントを作成してみますので、
また時間合わせて問題解決していきましょう