検索結果 137 件

by DoujinRuis
2023年9月05日(火) 20:36
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】敵の現在のターゲットのHPを変数に代入したい
返信数: 7
閲覧数: 924

Re: 敵の現在のターゲットのHPを変数に代入したい

確認お願いします https://www.youtube.com/watch?v=qO6ZxlCx10M 敵がダメージを受けたときに指定したスイッチをONにします /* 2023 DoujinRuis This software is released under the MIT License. http://opensource.org/licenses/mit-license.php */ /*: * @plugindesc 敵がダメージを受けたときに指定したスイッチをONにします * @author DoujinRuis * * @param DamageSwitch * @text ...
by DoujinRuis
2023年9月04日(月) 17:50
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】敵の現在のターゲットのHPを変数に代入したい
返信数: 7
閲覧数: 924

Re: 敵の現在のターゲットのHPを変数に代入したい

こんなのはどうでしょうか?


敵が分かっている前提
ゴブリンのID0001を検索してhpを変数に入れます

ランダムエンカウントで敵も不確定なら、もう少しいじる必要がありますが

const goblin = $gameTroop.members().find(enemy => enemy.enemyId() === 1);
if (goblin) {
$gameVariables.setValue(1, goblin.hp);
}
$gameMessage.add($gameVariables.value(1).toString());
by DoujinRuis
2023年9月03日(日) 19:53
フォーラム: MV:質問
トピック: マップチップがゲーム上で表示されない
返信数: 1
閲覧数: 418

Re: マップチップがゲーム上で表示されない

ゲームの製作途中とかでしょうか?
何らかの、スイッチや変数が働いているのか・・・

新規プロジェクトで表示されないのでしょうか?
by DoujinRuis
2023年8月28日(月) 18:51
フォーラム: MZ:質問
トピック: (解決済み)ランダムエンカウントしなくなった時の対処方法
返信数: 13
閲覧数: 1642

Re: ランダムエンカウントしなくなった時の対処方法

新しいマップというのは新規作成のプロジェクトという認識で合っていますか?

新規プロジェクトで
ランダムエンカウントが発生しない場合、Steam版の為私では力になれません

ゲームの作成途中で複数マップがある場合
スクショなどでほかのイベントが見れないと対処が難しいかもしれません
by DoujinRuis
2023年8月28日(月) 09:35
フォーラム: MZ:質問
トピック: (解決済み)ランダムエンカウントしなくなった時の対処方法
返信数: 13
閲覧数: 1642

Re: ランダムエンカウントしなくなった時の対処方法

良ければ

PCのOS
RPGツクールMZの購入先Steam版か否か
MZのバージョンを教えて欲しいです
by DoujinRuis
2023年8月23日(水) 22:07
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決しそう!】トリアコンタン様の「汎用ゲージ追加プラグイン」について
返信数: 6
閲覧数: 676

Re: トリアコンタン様の「汎用ゲージ追加プラグイン」について

ちきぼん さんが書きました:
DoujinRuis さんが書きました:確認お願いします

https://www.youtube.com/watch?v=rpMPbFGZ5IE

$dataEnemies[1].params[0];




先ほどは本当にありがとうございました!
スクショ取って参りましたので確認頂けますと幸いです!


確認しました
久しぶりにアクションゲームのイベントを作成してみますので、
また時間合わせて問題解決していきましょう

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