下記の条件式を試してみてください
[61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70].some(i => $gameVariables.value(31) === $gameVariables.value(i));
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検索結果 137 件
- 2024年1月26日(金) 09:28
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】複数の変数が特定の変数と一致したときの条件分岐
- 返信数: 2
- 閲覧数: 423
- 2024年1月15日(月) 20:16
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
- 返信数: 8
- 閲覧数: 940
- 2024年1月13日(土) 21:05
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
- 返信数: 8
- 閲覧数: 940
- 2024年1月11日(木) 22:11
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: セーブ機能がエラーになってしまいます。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 375
- 2024年1月11日(木) 21:58
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
- 返信数: 8
- 閲覧数: 940
Re: 落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
確認お願いします https://www.youtube.com/watch?v=wQq3L9u40kM プレイヤー if( playerX === ev001X && playerY === ev001Y ){ let mapId = 1; // マップID let eventId = 1; // イベントID let selfSwitch = 'A'; // セルフスイッチ ('A', 'B', 'C', 'D') let key = [mapId, eventId, selfSwitch]; $gameSelfSwitches.setValue(key, true); }...
- 2024年1月10日(水) 22:18
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 戦闘時に、自由な順番でパーティメンバーの行動を決める方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 685
Re: 戦闘時に、自由な順番でパーティメンバーの行動を決める方法
遅くなり申し訳ないです。
私の方で探してみましたが、戦闘時の行動選択を自由に決定するプラグインはなさそうです。
トリアコンタンさんのシーンカスタムメニューなら一応バトルシーンをカスタムできますが、難易度が激難で他の戦闘系プラグインとの相性が悪いです。
どういう風な画面の動きをさせたいのか煮詰まっているのなら、プラグイン作成を依頼するのも手ではないでしょうか?
私の方で探してみましたが、戦闘時の行動選択を自由に決定するプラグインはなさそうです。
トリアコンタンさんのシーンカスタムメニューなら一応バトルシーンをカスタムできますが、難易度が激難で他の戦闘系プラグインとの相性が悪いです。
どういう風な画面の動きをさせたいのか煮詰まっているのなら、プラグイン作成を依頼するのも手ではないでしょうか?
- 2024年1月10日(水) 22:02
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
- 返信数: 8
- 閲覧数: 940
Re: 落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
確認お願いします
https://www.youtube.com/watch?v=oizgfFwS9-8
下記はアクションゲームの基礎になります
https://www.youtube.com/watch?v=dK-eVLLtHKA&t=303s
プラグインを使用するのか等で、やり方が変わると思います。
https://www.youtube.com/watch?v=oizgfFwS9-8
下記はアクションゲームの基礎になります
https://www.youtube.com/watch?v=dK-eVLLtHKA&t=303s
プラグインを使用するのか等で、やり方が変わると思います。
- 2024年1月08日(月) 20:58
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: メニューからステータス画面を非表示にしたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 396
Re: メニューからステータス画面を非表示にしたい
トリアコンタンさんのシーンカスタムメニュー ならかなり万能です。 難易度は高いですが お仕事もお受けしています良ければw https://www.youtube.com/watch?v=byc1fWPqwBU 私もすべてのプラグインを使用しているわけではありませんが、 ルルの教会さんや下記の方など色々ありそうです https://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E3%80%90%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%80%91%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E...
- 2024年1月08日(月) 20:11
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 戦闘時に、自由な順番でパーティメンバーの行動を決める方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 685
Re: 戦闘時に、自由な順番でパーティメンバーの行動を決める方法
行動選択を自由に決めるというのは理解できました。
その後の戦闘は敏捷依存でしょうか?
その後の戦闘は敏捷依存でしょうか?
- 2023年12月19日(火) 16:53
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: イベント中にキャラが歩きながら消えていく演出の作り方
- 返信数: 1
- 閲覧数: 264