検索結果 137 件
- 2023年8月23日(水) 17:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】必ずクリティカルになるスキルを作りたい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 611
Re: 必ずクリティカルになるスキルを作りたい
確認お願いします https://www.youtube.com/watch?v=Iw7U0CN5swc /*: * @plugindesc クリティカル率を指定するプラグイン * @author DoujinRuis * * @help * このプラグインを使うと、スキルのノート欄に<ForceCritical: x>タグを追加することで * クリティカル率をx%に設定できます。 * 例: <ForceCritical: 0.5> でクリティカル率を50%に設定 */ var BattleAct = BattleAct || {}; BattleAct.CriticalRate = Batt...
- 2023年8月22日(火) 19:25
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ショップの処理で購入するボタンがグレーアウト
- 返信数: 1
- 閲覧数: 219
Re: ショップの処理で購入するボタンがグレーアウト
プラグインを利用しないデフォルトのショップという認識で合っていますか?
だとしたら、金額の不足か所持数の上限といううことは無いでしょうか?
それ以外だとしたら、詳しく条件を詰めないと原因が分からないかもしれません
だとしたら、金額の不足か所持数の上限といううことは無いでしょうか?
それ以外だとしたら、詳しく条件を詰めないと原因が分からないかもしれません
- 2023年8月21日(月) 05:41
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 特定の装備タイプを残して、それ以外の所持品を全て捨てるスクリプト
- 返信数: 2
- 閲覧数: 338
Re: 特定の装備タイプを残して、それ以外の所持品を全て捨てるスクリプト
確認お願いします // アイテムの所持数を全て0に設定 $dataItems.forEach(function(item) { if (item && item.id > 0) { $gameParty.loseItem(item, $gameParty.numItems(item)); } }); // 武器の所持数を全て0に設定 $dataWeapons.forEach(function(weapon) { if (weapon && weapon.id > 0) { $gameParty.loseItem(weapon, $gameParty.numIte...
- 2023年8月20日(日) 19:58
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 時間制限付きのタイマーについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 233
- 2023年8月20日(日) 19:34
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】タイマーが0以下の時に強制的にコモンイベントを実行したい
- 返信数: 7
- 閲覧数: 652
Re: タイマーが0以下の時に強制的にコモンイベントを実行したい
アニメーションの停止が難しいです。
アニメーションの進行を管理するフレーム数を0にしたりすると、バトルシーンが強制終了したりします。
技術的に可能なのかも分かりません。
アニメーションの進行を管理するフレーム数を0にしたりすると、バトルシーンが強制終了したりします。
技術的に可能なのかも分かりません。
- 2023年8月19日(土) 18:39
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ツクールMZの戦闘画面について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 453
Re: ツクールMZの戦闘画面について
動作確認お願いします /*: * @plugindesc バトルシーンでのスキル選択時のヘルプウィンドウを消去します。 * @author DoujinRuis * * @help * このプラグインを有効にすると、バトルシーンでスキルを選択する際に * 表示されるヘルプウィンドウが非表示になります。 * 特別なプラグインコマンドや設定は必要ありません。 * このプラグインを有効にしたままプロジェクトを実行するだけで、 * 機能が適用されます。 */ (function() { const _Scene_Battle_createSkillWindow = Scene_Battle.proto...
- 2023年8月19日(土) 17:51
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: トリアコンタン様のリングステートプラグインについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 474
Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインについて
MOG_BattleHudで使用される
画像サンプルなどを頂けないでしょうか?
画像がないため、動作確認ができません
画像サンプルなどを頂けないでしょうか?
画像がないため、動作確認ができません
- 2023年8月19日(土) 17:31
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「イベントラベルプラグイン」の表示について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 321
- 2023年8月19日(土) 17:10
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決しそう!】トリアコンタン様の「汎用ゲージ追加プラグイン」について
- 返信数: 6
- 閲覧数: 676
- 2023年8月19日(土) 16:24
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】タイマーが0以下の時に強制的にコモンイベントを実行したい
- 返信数: 7
- 閲覧数: 652
Re: タイマーが0以下の時に強制的にコモンイベントを実行したい
アニメーションというのは、イベントコマンドのアニメーションの表示という認識で合っていますか?