検索結果 1253 件

by トリアコンタン
2018年4月25日(水) 08:07
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」について相談
返信数: 4
閲覧数: 218

Re: トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」について相談

おはようございます。 特定のスキルに対して、反撃されやすさを設定できる機能を追加しました。 反撃率の変数設定については一旦、 ぼた餅さまご提案の方法をお試しください。 難しい場合はまたご相談ください。 なお、魔法反撃限定となりますが、以下の制御文字で対応することも可能です。 <CE_魔法反撃:\v[n]> スキルに対して個別に反撃されやすさを設定できるようになりました。(ver 1.5.0) https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/CounterExtend.js
by トリアコンタン
2018年4月23日(月) 04:37
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 半歩移動プラグイン
返信数: 21
閲覧数: 5180

Re: 半歩移動プラグイン

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

現象について了解しました。
現在の実装では「強制中無効」のパラメータがONでも半歩位置にキャラクターが存在する場合は、半歩移動となってしまいます。
対応できるかどうか検討してみます。
by トリアコンタン
2018年4月23日(月) 04:35
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: バトルログをメッセージウィンドウに(フロントビュー)
返信数: 28
閲覧数: 6861

Re: バトルログをメッセージウィンドウに(フロントビュー)

こんばんは!

ご要望について了解しました。
ただ、現状ツクマテだけでもご要望、ご依頼を複数積んでいる状態ですので
対応時期は未定となります。それでもよろしければ気長にお待ちください。
by トリアコンタン
2018年4月23日(月) 04:33
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様のゲーム内用語辞典プラグインで
返信数: 3
閲覧数: 233

Re: トリアコンタン様のゲーム内用語辞典プラグインで

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

現在、用語辞典プラグインにはひとつしか画像を表示できません。
対応可能かどうか検討してみますのでしばらくお待ちください。
by トリアコンタン
2018年4月20日(金) 01:22
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン氏プラグイン:身代わり拡張について
返信数: 4
閲覧数: 246

Re: トリアコンタン氏プラグイン:身代わり拡張について

こんばんは! プラグインのご利用ありがとうございます。 こちらで同様の条件を作って実行してみましたが、現象を再現できませんでした。。 何か他の再現条件があるか、こちらが再現環境をうまく作れていないのかもしれません。 念のため以下をご確認ください。 ・プラグインのファイル名が「SubstituteExtend.js」のままで、変更していないこと。 上記でも問題が解決しない場合、現象の再現するプロジェクトを頂ければこちらで確認することが可能です。 よろしければご検討ください。 >佐伯緋文さん コメントありがとうございます! 戦闘テストは事前に「プロジェクトの保存」を明示的に行わないとプラグインのO...
by トリアコンタン
2018年4月18日(水) 08:07
フォーラム: MV:質問
トピック: バトル画面にキャンセルボタンを設置したい。
返信数: 4
閲覧数: 592

Re: バトル画面にキャンセルボタンを設置したい。

おはようございます!
プラグインのご利用ありがとうございます。

現象について確認してみますので、しばらくお待ちください。
by トリアコンタン
2018年4月18日(水) 08:04
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」について相談
返信数: 4
閲覧数: 218

Re: トリアコンタン様の「反撃拡張プラグイン」について相談

おはようございます。
プラグインのご利用ありがとうございます。

ご要望について、対応可能かどうか実装を調べてみます。
しばらくお待ちくださいませ……!
by トリアコンタン
2018年4月13日(金) 03:35
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ロゴの段階でタイトルBGMを流す
返信数: 2
閲覧数: 202

Re: ロゴの段階でタイトルBGMを流す

こんばんは! ロゴの表示は「MadeWithMv」の公式プラグインで実装しているでしょうか? そうであれば以下のコードをjsファイルとして保存し、プラグイン管理画面から取り込めば、対応できると思います。 その場合、MadeWithMvよりも当プラグインを下に配置してください。 (function() { 'use strict'; var _Scene_Splash_start = Scene_Splash.prototype.start; Scene_Splash.prototype.start = function() { _Scene_Splash_start.apply(this, a...
by トリアコンタン
2018年4月12日(木) 01:54
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 82
閲覧数: 22686

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

プラグインコマンドの最後の「:」は入力不要です。「ON」のみ入力してください。
紛らわしいのでヘルプの記述を修正しました。プラグイン自体に変更はありません。

ヘルプの記述を微修正(ver1.10.6)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PictureCallCommon.js
by トリアコンタン
2018年4月10日(火) 23:24
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン
返信数: 14
閲覧数: 4325

Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
こちらで現象を確認、修正しました。

よろしければお試しください。

前衛に詰める機能有効時、控えのメンバーがいるときに戦闘メンバーを全員後衛にできてしまう問題を修正(ver1.5.3)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/VanguardAndRearguard.js

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