検索結果 1391 件

by トリアコンタン
2018年9月19日(水) 08:44
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様制作プラグイン halfMoveについて
返信数: 3
閲覧数: 143

Re: トリアコンタン様制作プラグイン halfMoveについて

おはようございます。
プラグインのご利用ありがとうございます!

「左上部分のみ通行不可」のように1/4ずつ設定することや、
タイルセットの通行(4方向)のように、
特定の向きの場合には通行できない、といった設定は可能でしょうか?


ご要望の機能について以前に検討したことがあるのですが、
処理の複雑化およびパフォーマンス低下の懸念から断念した経緯があります。
ご了承いただければと思います。

「左上部分のみ通行可能」であれば、同一リージョンもしくは地形タグに対して、右半分通行不可、下半分通行不可を設定すれば対応できます。参考までに。
by トリアコンタン
2018年9月18日(火) 01:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 自動マップ生成について
返信数: 4
閲覧数: 105

Re: 自動マップ生成について

提示した画像だとちょっと紛らわしいですが、マップ名(MAP061)は好きに変えてしまって問題ありません。
画像の一番左上に「ID:061」というのが見えると思いますが、これがマップIDです。

この値はマップ名に関係なく固有の値になるので、このマップをテンプレートマップに使いたい場合はパラメータに「61」と入力すればOkです。
by トリアコンタン
2018年9月17日(月) 15:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 自動マップ生成について
返信数: 4
閲覧数: 105

Re: 自動マップ生成について

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

マップにはそれぞれ固有のマップIDが割り当てられています。
このIDの値をパラメータに入力してください。
マップツリーから右クリック→編集でIDを確認できます。
2018-09-17.png
by トリアコンタン
2018年9月17日(月) 11:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のStatusBustImage.jsとtomoaky様のTMSoloMenu.js競合について
返信数: 2
閲覧数: 114

Re: トリアコンタン様のStatusBustImage.jsとtomoaky様のTMSoloMenu.js競合について

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
両立できるよう修正しました。

TMSoloMenu.jsと両立できるよう修正(TMSoloMenu.js側の修正も必須)(ver 1.7.2)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/StatusBustImage.js


また、TMSoloMenu.js側の変更も必要だったので対応しました。
TMSoloMenu.js
(27.92 KiB) ダウンロード数: 5 回
by トリアコンタン
2018年9月17日(月) 10:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタンさんのMenuSubCommandのマップ移動について
返信数: 3
閲覧数: 128

Re: トリアコンタンさんのMenuSubCommandのマップ移動について

自作メニュー(アイテム図鑑・サウンドテスト等)の背景には元居たマップが表示される


おはようございます!
これは想定外の現象ですね。。
マップIDを指定してサブコマンド経由で移動した場合もともといたマップは表示されない、というのが想定する仕様です。

何らかの発生条件のあるバグが、他のプラグインとの競合かもしれません。
by トリアコンタン
2018年9月17日(月) 09:22
フォーラム: MV:質問
トピック: スクリプトコマンドの複数命令について
返信数: 2
閲覧数: 82

Re: スクリプトコマンドの複数命令について

おはようございます。
スクリプトに「this.wait(120);」と記述しても、次の行の実行が待機されるわけではなく、一度に実行されます。
よって最後の「this.wait(120);」のみ有効となります。

イベントコマンドの「ウェイト」を挟んで実行するのが定石かと思います。
by トリアコンタン
2018年9月16日(日) 06:50
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタンさんのMenuSubCommandのマップ移動について
返信数: 3
閲覧数: 128

Re: トリアコンタンさんのMenuSubCommandのマップ移動について

おはようございます!
プラグインのご利用ありがとうございます。
「一瞬マップが表示され」とありますが、ここで表示されるマップは、メニュー用に作ったマップでしょうか。それとも、メニュー画面を開く前にプレイヤーがいたマップでしょうか。

前者の場合はマップが表示されるのは仕様となります。遠景やタイルを使って自作メニューのレイアウトをデザインしてもらうことを想定しています。
ですが天候が反映されてしまう件については、こちらで対応可能です。

後者の場合は、プラグインのバグの可能性があります。
by トリアコンタン
2018年9月16日(日) 06:41
フォーラム: MV:質問
トピック: 指定したSEの停止
返信数: 2
閲覧数: 94

Re: 指定したSEの停止

おはようございます! 指定したファイル名に一致するSEのみ演奏停止するスクリプトです。 例「Applause1」のみ演奏停止したい場合 var seName = 'Applause1'; AudioManager._seBuffers.forEach(function(buffer) { if(buffer._url.match('/' + seName + '.')) { buffer.stop(); } }); AudioManager._seBuffers = AudioManager._seBuffers.filter(function(audio) { return audio.is...
by トリアコンタン
2018年9月16日(日) 06:18
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】スキルを忘れるスキル/アイテム
返信数: 2
閲覧数: 275

Re: スキルを忘れるスキル/アイテム

おはようございます!
こちらの「スクリプト呼び出しアイテムプラグイン」が使えるかもしれません。
アイテムやスキルの使用時に任意のスクリプトを実行できるプラグインです。

以下の通りメモ欄を指定してみてください。

コード: 全て選択

<SCRIPT:target.forgetSkill(n)>

n : スキルID

スクリプト呼び出しアイテムプラグイン
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/ItemCallScript.js
by トリアコンタン
2018年9月16日(日) 04:54
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のLoadPointプラグインについて
返信数: 2
閲覧数: 125

Re: トリアコンタン様のLoadPointプラグインについて

こんばんは!
こちらで現象を確認し、AutoLoad.jsの方を修正しました。
よろしければお試しください。

LoadPoint.jsとの競合を解消(ver1.2.4)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/AutoLoad.js

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