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by トリアコンタン
2015年11月21日(土) 20:45
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャ関連の制作支援プラグイン
返信数: 21
閲覧数: 32138

ピクチャ関連の制作支援プラグイン

みなさん、制作お疲れさまです。 ピクチャ関連の制作支援プラグインを二つ投稿します。 「動的文字列ピクチャ生成プラグイン」 ・概要 指定した文字列でピクチャを動的に生成するコマンドを提供します。 以下の手順で表示します。 1 : プラグインコマンド[D_TEXT]で描画したい文字列と引数を指定(下記の例参照) 2 : イベントコマンド「ピクチャの表示」で「画像」を未選択に指定。 ※ 1の時点ではピクチャは表示されないので必ずセットで呼び出してください。 D_TEXT [描画文字列] [文字サイズ] : 動的文字列ピクチャ生成の準備 例:D_TEXT テスト文字列 32 テキスト中で使用できる制御...
by トリアコンタン
2015年11月19日(木) 23:00
フォーラム: MV:質問
トピック: スマホでの動作は快適ですか?
返信数: 4
閲覧数: 4794

Re: スマホでの動作は快適ですか?

こんにちは。
ツクール公式のニコ生でiPhone4sのことを聞いてみました。
そこで頂いたお答えですと、やはりiPhone4sではスペック的に厳しいそうです。

私はAndroidですが、Xperia Z3 Compactで問題なく動作しています。
by トリアコンタン
2015年11月19日(木) 21:41
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中顔グラフィック表示プラグイン
返信数: 28
閲覧数: 45349

Re: 戦闘中顔グラフィック表示プラグイン

みなさん制作お疲れさまです。m(_ _)m
上記プラグインですが、ご要望を頂いてサイドビューの場合も顔グラフィックが表示されるよう仕様を変更しましたので新たにアップロードします。それ以外は特に変更はありません。規約も以前のままです。

2015-11-19 (7).jpg


BattleActorFaceVisibility.js
(3.45 KiB) ダウンロード数: 871 回
by トリアコンタン
2015年11月15日(日) 11:49
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのボタン化プラグイン
返信数: 185
閲覧数: 211024

ピクチャのボタン化プラグイン

「ピクチャのボタン化プラグイン」を投稿します。 ・プラグイン概要 ピクチャをクリックすると、指定したコモンイベントが 呼び出されるようになるプラグインコマンドを提供します。 このプラグインを利用すれば、javascriptの知識がなくても 誰でも簡単にクリックやタッチを主体にしたゲームを作れます。 注意! 一度関連づけたピクチャとコモンイベントはピクチャを消去しても有効です。 ピクチャが存在しなければどこをクリックしても反応しませんが、 同じ番号で再度、ピクチャの表示を行うと反応するようになります。 https://lh3.googleusercontent.com/-vExeFA-xqPw/...
by トリアコンタン
2015年11月13日(金) 21:05
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: DS版ドラクエ4風戦闘プラグイン
返信数: 10
閲覧数: 13448

Re: DS版ドラクエ4風戦闘プラグイン

はーい。
日本語版を買った際にはぜひお試しください。
日本語版での動作確認は行ってませんが、多分大丈夫だと思います。
by トリアコンタン
2015年11月13日(金) 03:47
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: DS版ドラクエ4風戦闘プラグイン
返信数: 10
閲覧数: 13448

Re: DS版ドラクエ4風戦闘プラグイン

こんにちは。
動画拝見しました。 :D

DQ4そっくりなものを再現するのは大変ですが、単にフロントビューでコマンドウィンドウの上に顔グラフィックを表示させるだけなら簡単です。

ご要望通りのものかどうか分かりませんが、素材投稿フォーラムにプラグインを投稿しました。
viewtopic.php?f=5&t=75
by トリアコンタン
2015年11月13日(金) 03:42
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中顔グラフィック表示プラグイン
返信数: 28
閲覧数: 45349

戦闘中顔グラフィック表示プラグイン

・プラグイン概要 戦闘中、コマンド選択ウィンドウの上に 顔グラフィックが表示されるようになります。 サイドビューの場合は何も表示されません。 2015-11-13.jpg このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 ・利用規約 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit03.png http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png http://lucky-duet.com/tm/i...
by トリアコンタン
2015年11月13日(金) 00:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘内コマンド系のColumnsの変更方法について
返信数: 9
閲覧数: 9679

Re: 戦闘内コマンド系のColumnsの変更方法について

こんにちは。 単に横に伸びたコマンドウィンドウのサンプルが見たいのであれば、付属のプラグイン「AltMenuScreen.js」は参考にならないでしょうか? こちらは、メニュー画面のレイアウト変更プラグインなのですが、戦闘画面のウィンドウでも基本は同じです。 Window_SelectableにmaxColsというメソッドがあり、固定で「1」を返却しています。 この値はitemRectメソッドで参照されていて、ここでカーソルの矩形が決定されます。 よって継承したクラスでmaxColsを書き換えるとcolumn数が2以上のウィンドウが作れるはずです。 ご質問の内容を勘違いしていたら、すみません。
by トリアコンタン
2015年11月13日(金) 00:34
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: マップの画面単位スクロールプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 7573

Re: マップの画面単位スクロールプラグイン

こんにちは。ご利用ありがとうございます! :D
解像度を変えた場合については、こちらでは検証していませんでした。
ちゃんと動いてホッとしています。
他のプラグインについても随時、こちらに投稿させて頂く予定ですので、よろしくお願いします。
by トリアコンタン
2015年11月11日(水) 00:35
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: マップの画面単位スクロールプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 7573

マップの画面単位スクロールプラグイン

試しにプラグインを一つ投稿してみます。よろしければお使いください。 * マップ画面のスクロールを一画面単位で行う方式に変更します * (FCやGBのゼルダの伝説のような感じです) * * 注意! * イベントコマンドの画面のスクロールで画面を動かしたら元の位置に戻してください。 * 画面のループには対応していません。 * 画面単位スクロールを解除したい場合は、プラグインコマンドを実行してください。 * スクロール方式がその場で変わるので場所移動の直前に変更することを勧めます。 * * プラグインコマンド詳細 * (イベントコマンド「プラグインコマンド」(Plugin Command)から実行)...

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