表示できました!ありがとうございます!
また、経験値ゲージの方も試させていただきました。理想通りのものが作成できました、ありがとうございます。
大変助かりました。
経験値ゲージの方、勝手ながらリンクをはっておきます。
https://t.co/0KKfGpmHcD
検索結果 12 件
- 2022年7月17日(日) 08:58
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】アクターステータスの内容描画について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 730
- 2022年7月16日(土) 22:46
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】アクターステータスの内容描画について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 730
【解決】アクターステータスの内容描画について
どうにもこうにもならなくなったので、ご助力お願い致します。 トリアコンタン様「SceneCustomMenu」 NUUN様「NUUN_GaugeImage」 を利用し画像のようなアクターステータス表示をしようとしています。 問題点 ・経験値ゲージと現在経験値の表示方法(項目描画スクリプト) ・経験値ゲージもゲージ画像化する方法(表示対象指定方法) ・ゲージ画像化を独自シーン内の指定ウィンドウに反映させる方法 →フィルタリングクラス設定でカスタムメニューのWindow識別子では反映確認されず。 Window_BattleActorStatusで反映されますが NUUN_BattleStyle...