検索結果 9 件

by yuuri
2022年12月03日(土) 13:17
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: タイトル画面の「ニューゲーム」などを画像にしているのですが……。
返信数: 0
閲覧数: 421

タイトル画面の「ニューゲーム」などを画像にしているのですが……。

いつもお世話になっております!

現在ツクールmz でゲームを作っている者です!
今「MOG_TitleCommands.js」というプラグインをお借りして、タイトル画面の「ニューゲーム」などを画像で作っているのですが……。
これに加えて、セーブデータが一個もない状態(コンテニューを選択できない時)での「コンテニュー」を画像のように半透明にする事は可能でしょうか??

もしわかる方がいらっしゃいましたら、教えていただけますと幸いです!!
by yuuri
2022年7月13日(水) 09:49
フォーラム: MZ:質問
トピック: キャラチップ選択時、選択してる画像とズレる
返信数: 3
閲覧数: 787

Re: キャラチップ選択時、選択してる画像とズレる

くろうど様、お返事遅くなりすみません!

教えて頂いた通りやってみたのですが、やはりうまくいかないようです(´;ω;`)
理由は相変わらず不明ですが、これからも試行錯誤してやってみたいと思います!!
ありがとうございました!!
by yuuri
2022年7月11日(月) 23:48
フォーラム: MZ:質問
トピック: キャラチップ選択時、選択してる画像とズレる
返信数: 3
閲覧数: 787

Re: キャラチップ選択時、選択してる画像とズレる

くろうど様、ありがとうございます!
一度やってみます!
今週はちょっとPCに触れないかもしれないので、無事に解決出来ましたら、また報告させて頂きますね!
by yuuri
2022年7月08日(金) 13:48
フォーラム: MZ:質問
トピック: キャラチップ選択時、選択してる画像とズレる
返信数: 3
閲覧数: 787

キャラチップ選択時、選択してる画像とズレる

いつもありがとうございます。 ちょっと何言ってるか分からないかもしれないのですが、画像のようにキャラチップを選択するのですが、実際にマップに表示されるのは選択してるキャラチップではなく、数個ズレたキャラチップが表示されてしまいます。 画像を作り直したり、画像のタイトルを変えたり、色々試行錯誤してはいるのですが、何故かズレます。 画面上ズレているだけかと思いテストプレイもするのですが、やはり置きたいキャラチップとは違うものが置かれています……。 もしかして、バグでしょうか? このキャラチップだけではなく、他のでも同じ現象が起きることがあります。原因がわかる方、対処方法がわかる方、いらっしゃいますか?
by yuuri
2022年7月01日(金) 23:27
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: セーブ画面に、キャラの目辺りだけ表示させたい
返信数: 0
閲覧数: 540

セーブ画面に、キャラの目辺りだけ表示させたい

いつもお世話になっております。
セーブ画面を、キャラクターの顔全部が表示さらるのではなく、画像のように(汚くてすみません……)目から上……辺りだけ表示する事は可能でしょうか??
by yuuri
2022年6月23日(木) 13:24
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】テストプレイ時、高速化出来るとありがたい!
返信数: 2
閲覧数: 1277

Re: テストプレイ時、高速化出来るとありがたい!

ありがとうございます!
おかげさまで、無事に高速化出来ました!
本当に助かりました!
by yuuri
2022年6月16日(木) 23:39
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】テストプレイ時、高速化出来るとありがたい!
返信数: 2
閲覧数: 1277

【解決済】テストプレイ時、高速化出来るとありがたい!

RPGツクールMZでゲーム制作をしている者です。
ゲームを制作していく中で、テストプレイをちょくちょくしていくと思うのですが、会話やイベントを飛ばすのがちょっと大変で……(・_・;
贅沢な悩みなのですが、テストプレイ中はこのボタンを押しているとイベントや会話が高速で進む、と言うような事は出来ませんでしょうか??
(例えば、テストプレイ中は「Aキー」を押している間全てのイベントが高速になる、という感じ)

RPGツクールVXの時はあったのですが、MZでは見当たらず……。
どうかよろしくお願い致します。
by yuuri
2022年6月16日(木) 23:33
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】透過onにしてもマップチップが透過出来ない
返信数: 2
閲覧数: 777

Re: 透過onにしてもマップチップが透過出来ない

ありがとうございます!
他のソフトで編集しましたら、無事に出来ました!
本当にありがとうございます!
by yuuri
2022年6月16日(木) 10:23
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】透過onにしてもマップチップが透過出来ない
返信数: 2
閲覧数: 777

【解決済み】透過onにしてもマップチップが透過出来ない

はじめまして。ツクール初心者の者です。
現在RPGツクールMZでゲーム製作中なのですが、タイルサイズを32×32にしてゲームを作りたいと思い、元々入っていたマップチップのサイズを32×32へとサイズ変更をしています。
ソフトは「Pixia」を使用し、元々MZに入っているタイルセットをエクスポートし、Pixiaを使用してサイズを変え、透過処理onにして「png」形式で保存しています。
その画像を取り込んでも、どうしてもマップチップが透過出来ず……。

どうしたら透過できるのでしょうか?
無知でお恥ずかしいのですが、知っていらっしゃる方がいたらご教授頂けると幸いです(´;ω;`)

詳細検索ページへ移動する