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by Yと申します
2022年11月18日(金) 13:09
フォーラム: MV:質問
トピック: MOG_BattleHud 戦闘中に途中参加する味方が他の味方と重なる
返信数: 0
閲覧数: 319

MOG_BattleHud 戦闘中に途中参加する味方が他の味方と重なる

お世話になっております。

現在MOG_BattleHudを利用しているのですが、その際に戦闘中に味方が途中参加するというイベントを
作りたいと考えています。
しかし途中参加する際に他の味方の位置が変わってくれないため、他のキャラの顔と重なってしまう
状態になってしまいました。
何か対処法がありましたらご教授願います。
by Yと申します
2022年9月28日(水) 02:15
フォーラム: MV:質問
トピック: プラグイン MOG Battle Hud の水平モードが使えない
返信数: 0
閲覧数: 466

プラグイン MOG Battle Hud の水平モードが使えない

お世話になっております。
現在MOG Battle Hudというプラグインを利用しているのですが、
このプラグインの修正パッチを入れたところ並び方の水平モードが使えなくなってしまいました。
(強制的に縦モードになってしまう)
修正パッチは最新のものを利用しています。

他のプラグインとの競合というわけでもありませんでした。

改善方法など何か分かる方がいらっしゃいましたら 何卒お力添えのほどをよろしくお願いいたします。
by Yと申します
2022年7月03日(日) 01:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 全体攻撃時の戦闘アニメーションの多重再生について
返信数: 1
閲覧数: 479

全体攻撃時の戦闘アニメーションの多重再生について

お世話になっております。

現在RPGツクールMVにて全体攻撃を行った際に戦闘アニメーションが多重再生されてしまう問題に悩んでいます。
ただし、原因がアニメーションの位置を「画面」にしているという点は理解していまして、正確には「画面」にしていない状態で全体攻撃を多重再生しない方法を探しています。

諸事情で出来る限り「画面」は使いたくないので、難しい問題かと思いますがご教授いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
by Yと申します
2022年6月26日(日) 23:06
フォーラム: MV:質問
トピック: EnemyBreathingで反転するとステートも反転することの対策
返信数: 0
閲覧数: 398

EnemyBreathingで反転するとステートも反転することの対策

EnemyBreathingを使うと敵キャラを反転させることが出来るのですが、その際にステートのアイコンも反転してしまいます。何か対処法はございますでしょうか?
何卒宜しくお願い致します。
by Yと申します
2022年6月05日(日) 19:57
フォーラム: MV:質問
トピック: バトル中に選択した敵の名前を表示
返信数: 2
閲覧数: 720

Re: バトル中に選択した敵の名前を表示

虚構の城跡 さん返信いただきありがとうございます!

確認したところ一応名前の表示自体には成功しました。ありがとうございます。
ただ、自分の理想としては技名が出るような感じで名前が出て欲しかったのですが、
理想とは違う形になってしまいました。

別のプラグインのことを言っていたのであれば申し訳ないのですが、出来ればもう少し技名のような表示のさせかたがあればご教授頂きたいです。

一応理想と現実の画像を添付しておきます。
使用したプラグインはMOG_BattleCursorです。
by Yと申します
2022年6月05日(日) 15:31
フォーラム: MV:質問
トピック: バトル中に選択した敵の名前を表示
返信数: 2
閲覧数: 720

バトル中に選択した敵の名前を表示

戦闘中に選択した敵キャラの名前を上に表示する方法はあるのでしょうか。
もしくは、プラグインを利用して表示させる方法があれば教えていただければ幸いです。

ちなみにMOG_BattleHudを利用しているため敵の名前を選んで選択ではなく、敵のアイコンを選んで選択する形式になっています。

言葉じゃ伝わらないかもしれないので、理想の画像を添付しておきます。

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