バトルイベントで、該当キャラのHPが0以下になった時という条件で
イベントを設定してみてはいかがでしょうか。
検索結果 306 件
- 2016年2月23日(火) 20:20
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 変身スキルについての質問です(解決済)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2649
- 2016年2月22日(月) 21:18
- フォーラム: 作品紹介
- トピック: ブラウザ版・短編RPG「そしてゾンビな僕たちは」を公開中。
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5483
ブラウザ版・短編RPG「そしてゾンビな僕たちは」を公開中。
ゾンビの呪いをかけられ、回復系のアイテムやスキルで ダメージを受けてしまう体になってしまった ハロルド以下4名の運命やいかに!? のろいを解くため ランダム生成されるダンジョンの30階を目指す、短編RPG。 ジャンル的には、ローグライクになるのかな? 通常戦闘では、全滅してもゲームオーバーにならないよ! ワナは見えてる! 障害物は撤去可能! シンボルエンカウントなので、あなたの行動次第で戦闘を最小限に! 尚且つ、戦闘しなくてもレベルアップ可能! そして、ダンジョンにはアイテムがザクザク! 持てなくなったアイテムは、預かってもらおう! 素材を集めて武器を強化! サブク...
- 2016年2月22日(月) 21:01
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: シンプルなアイテム預かり所
- 返信数: 6
- 閲覧数: 18754
Re: シンプルなアイテム預かり所
お借りしました!
素敵なプラグインをありがとうございます!
素敵なプラグインをありがとうございます!
- 2016年2月17日(水) 16:40
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 条件分岐でMP80%以下
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3598
Re: 条件分岐でMP80%以下
まず、変数の操作で、アクターの最大MPを取得します。
それを10で割った後、さらに8をかけたら、「最大MPの80%の数値」が計算できると思います。
例:
変数1番にアクターの最大MPを取得
↓
変数1番を定数「10」で除算
↓
変数1番を定数「8」で乗算
それを10で割った後、さらに8をかけたら、「最大MPの80%の数値」が計算できると思います。
例:
変数1番にアクターの最大MPを取得
↓
変数1番を定数「10」で除算
↓
変数1番を定数「8」で乗算
- 2016年2月17日(水) 13:17
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 条件分岐でMP80%以下
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3598
Re: 条件分岐でMP80%以下
条件分岐で比較する数値を、直接数値で指定するのではなく、変数で指定して
その変数に、対象キャラの最大MPの80%の数値を計算しておけば
いいのではないかなと思います。
その変数に、対象キャラの最大MPの80%の数値を計算しておけば
いいのではないかなと思います。
- 2016年2月15日(月) 21:46
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: TELイベント
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5074
Re: TELイベント
>ただひとつ問題があって
あー、ほんとですね、申し訳ないです。
私がテストしたときは、数値入力と条件分岐の間に
入力した変数をメッセージ表示する処理を入れてたんですけど
そうすると、ちゃんと分岐してました。
なぞですね。
あー、ほんとですね、申し訳ないです。
私がテストしたときは、数値入力と条件分岐の間に
入力した変数をメッセージ表示する処理を入れてたんですけど
そうすると、ちゃんと分岐してました。
なぞですね。
- 2016年2月15日(月) 14:23
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ピクチャの上に戦闘アニメ
- 返信数: 7
- 閲覧数: 13439
Re: ピクチャの上に戦闘アニメ
おお!できました!
トリアコンタンさん、ありがとうございます!
トリアコンタンさん、ありがとうございます!
- 2016年2月14日(日) 19:01
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ピクチャの上に戦闘アニメ
- 返信数: 7
- 閲覧数: 13439
Re: ピクチャの上に戦闘アニメ
そうですね。
私もそう思います。
私もそう思います。
- 2016年2月14日(日) 10:19
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: 乗り物+その他
- 返信数: 29
- 閲覧数: 64261
Re: 乗り物+α
メッセージを入力する場面で
プレビューや送信ボタンの下に
添付ファイルっていうタブがあるから、クリックしてみて。
プレビューや送信ボタンの下に
添付ファイルっていうタブがあるから、クリックしてみて。
- 2016年2月14日(日) 01:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ピクチャの上に戦闘アニメ
- 返信数: 7
- 閲覧数: 13439
Re: ピクチャの上に戦闘アニメ
あー・・・すみません。
マップ上でのピクチャーの表示レイヤーを変更するプラグインなので
戦闘中は使えないと考えていいかなーと思います。
マップ上でのピクチャーの表示レイヤーを変更するプラグインなので
戦闘中は使えないと考えていいかなーと思います。