次のレベルまでの値が0になったらレベルアップするという処理をしたいのですが、
変数でどうやって書いたらいいでしょうか?
よろしくお願いします。
検索結果 34 件
- 2022年7月20日(水) 15:57
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 並行処理のコモンイベントを停止させたい
- 返信数: 0
- 閲覧数: 386
並行処理のコモンイベントを停止させたい
並行処理のコモンイベントのスイッチをオフにしても、スイッチはオフになってるのにイベントが停止されません。
並行処理のイベントを停止させる方法はありますか?
方法やプラグインなどがあれば教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
並行処理のイベントを停止させる方法はありますか?
方法やプラグインなどがあれば教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
- 2022年6月17日(金) 01:32
- フォーラム: MV:質問
- トピック: イベントの発生条件について
- 返信数: 1
- 閲覧数: 680
イベントの発生条件について
マップ上のある場所を押すと、例えばAの条件を満たしているとAの選択肢、Bの条件を満たしているとBの選択肢、Cの条件を満たしているとCの選択肢を表示させたいのですがどうすればいいでしょうか?
マップ上の同じ場所を押しても、満たしてる条件によって選択肢を変えたいです。
よろしくお願いします。
マップ上の同じ場所を押しても、満たしてる条件によって選択肢を変えたいです。
よろしくお願いします。
- 2022年6月03日(金) 17:18
- フォーラム: MV:質問
- トピック: マップIDを取得する方法
- 返信数: 1
- 閲覧数: 675
マップIDを取得する方法
マップIDをスクリプトに入力したいのですがマップIDの取得方法を教えてください。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
- 2022年5月26日(木) 15:30
- フォーラム: MV:質問
- トピック: レベルアップを表示させる方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 814
Re: レベルアップを表示させる方法
できました!
ありがとうございます。
ありがとうございます。
- 2022年5月26日(木) 15:28
- フォーラム: MV:質問
- トピック: メニュー画面をカスタマイズする
- 返信数: 2
- 閲覧数: 718
Re: メニュー画面をカスタマイズする
できました!
ありがとうございます。
ありがとうございます。
- 2022年5月26日(木) 14:01
- フォーラム: MV:質問
- トピック: SceneCustomMenuについて
- 返信数: 0
- 閲覧数: 381
SceneCustomMenuについて
カスタムメニューで複数の選択肢を表示し、どれかを選択するとそれぞれ別のイベントを実行したいです。
でもこのプラグインだと決定イベントとキャンセルイベントの二つしかありませんよね?
決定イベントの選択肢を二つ以上に増やす方法はありますか?
でもこのプラグインだと決定イベントとキャンセルイベントの二つしかありませんよね?
決定イベントの選択肢を二つ以上に増やす方法はありますか?
- 2022年5月21日(土) 18:07
- フォーラム: MV:質問
- トピック: メニュー画面をカスタマイズする
- 返信数: 2
- 閲覧数: 718
メニュー画面をカスタマイズする
画像のようにステータスなどの項目の枠を中央に配置し、右側の大枠を非表示にしたいです。
プラグインなどで画像のように出来るものがあれば教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
プラグインなどで画像のように出来るものがあれば教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
- 2022年5月18日(水) 14:25
- フォーラム: MV:質問
- トピック: レベルアップを表示させる方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 814
レベルアップを表示させる方法
画面上に主人公のレベルを表示し、
ある一定のポイントを獲得すると、主人公のレベルが上がるという処理をしたいです。
変数の書き方を教えてください。
ある一定のポイントを獲得すると、主人公のレベルが上がるという処理をしたいです。
変数の書き方を教えてください。
- 2022年5月15日(日) 09:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 次のレベルまでの経験値を表示させる
- 返信数: 1
- 閲覧数: 704
次のレベルまでの経験値を表示させる
次のレベルまでの経験値を表示させる方法で、変数に以下のスプリクトを代入しても数値が0になってしまい実行させれません。
このスプリクトが間違ってるのでしょうか、、?
//アクター1番の次のレベルまでの経験値
$gameActors._data[1].nextRequiredExp()
//アクター1番の累計経験値
$gameActors._data[1].currentExp()
//アクター1番の次のレベルまでの累計経験値
$gameActors._data[1].nextLevelExp()
このスプリクトが間違ってるのでしょうか、、?
//アクター1番の次のレベルまでの経験値
$gameActors._data[1].nextRequiredExp()
//アクター1番の累計経験値
$gameActors._data[1].currentExp()
//アクター1番の次のレベルまでの累計経験値
$gameActors._data[1].nextLevelExp()