自作の歩行グラ160×160の8フレームで2080×1040で作ったんですが、本来なら8×4でひとまとまりになるはずなのに2×2になってしまい表示が4分の1で途切れた形になってしまいます。
どうすれば8×4をひとまとまりとして認識させることが出来るでしょうか?
検索結果 34 件
- 2022年10月17日(月) 00:32
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 歩行キャラのフレーム数を増やす
- 返信数: 0
- 閲覧数: 481
歩行キャラのフレーム数を増やす
歩行キャラのフレーム数を増やすプラグイン『GALV_CharacterFrames.js』を使用しているのですが、
止まっている時に画像の一番左側のグラにしたいのですが、左から2番目のグラで止まってしまいます。
この素材だとフレーム数を7に設定しているのですが、画像のように2番目以降のアニメーションが繰り返されている状態になってしまい、一番左側のグラが表示されなくなってしまいます。
止まってる時に一番左側のグラにする方法はありますでしょうか?
わかる方いましたら教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
止まっている時に画像の一番左側のグラにしたいのですが、左から2番目のグラで止まってしまいます。
この素材だとフレーム数を7に設定しているのですが、画像のように2番目以降のアニメーションが繰り返されている状態になってしまい、一番左側のグラが表示されなくなってしまいます。
止まってる時に一番左側のグラにする方法はありますでしょうか?
わかる方いましたら教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
- 2022年10月15日(土) 23:30
- フォーラム: MV:質問
- トピック: フレーム数を増やすプラグイン「extramovementframes.js」の使い方
- 返信数: 0
- 閲覧数: 455
フレーム数を増やすプラグイン「extramovementframes.js」の使い方
8フレームの歩行キャラを使用したく「extramovementframes.js」というプラグインを入れたのですが、説明が英語で使い方がよくわかりません…
画像ファイル名を「MainHero%(8).png」に変更すると8フレームで動くということだと思いますが、名前を変更しても動作がうまくいきません。
どなたかこのプラグインの使い方がわかる方がいましたら教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
画像ファイル名を「MainHero%(8).png」に変更すると8フレームで動くということだと思いますが、名前を変更しても動作がうまくいきません。
どなたかこのプラグインの使い方がわかる方がいましたら教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
- 2022年9月14日(水) 09:34
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 指定の場所を左クリックしたらイベントが実行されるようにしたい
- 返信数: 7
- 閲覧数: 1456
Re: 指定の場所を左クリックしたらイベントが実行されるようにしたい
無事できました!
丁寧にわかりやすく教えていただきありがとうございました!m(_ _)m
丁寧にわかりやすく教えていただきありがとうございました!m(_ _)m
- 2022年9月13日(火) 08:30
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 指定の場所を左クリックしたらイベントが実行されるようにしたい
- 返信数: 7
- 閲覧数: 1456
Re: 指定の場所を左クリックしたらイベントが実行されるようにしたい
以下の通り設定すればいけると思います。 最下部にサンプルのプロジェクトを載せましたので、ご参考にしてください。 ①壁などに「リージョン番号1」を設定する。 スクリーンショット 2022-09-12 20.43.32.png ②変数0001に、クリックした座標のリージョン番号を入れるよう設定する。 ③並列コモンで、「変数0001にリージョン番号が入っていた場合、XXを実行する」のコマンドを記載する。 ※マップに自動実行イベントを1つ作り、スイッチ1をONにして、並列実行できるようにしておく。 スクリーンショット 2022-09-12 20.43.55.png 黒い部分をクリックするとイベント...
- 2022年9月12日(月) 06:55
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 指定の場所を左クリックしたらイベントが実行されるようにしたい
- 返信数: 7
- 閲覧数: 1456
Re: 指定の場所を左クリックしたらイベントが実行されるようにしたい
こんにちは。 タッチイベントコマンド https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/TouchCommand.html こちらのプラグインで、クリックした座標のリージョン番号を取得できます。 下記のように設定していただくと、ご要望の動作ができると思います。 ①壁などに「リージョン番号1」を設定する。 ②変数0001に、クリックした座標のリージョン番号を入れるよう設定する。 ③並列コモンで、「変数0001にリージョン番号が入っていた場合、XXを実行する」のコマンドを記載する。 ※コマンドの最後で、「変数0001の値を初期化する」を忘れないように。 ありがと...
- 2022年9月12日(月) 06:49
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 指定の場所を左クリックしたらイベントが実行されるようにしたい
- 返信数: 7
- 閲覧数: 1456
Re: 指定の場所を左クリックしたらイベントが実行されるようにしたい
論理イヌ さんが書きました:こんにちは。
タッチイベントコマンド
https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plug ... mmand.html
こちらのプラグインで、クリックした座標のリージョン番号を取得できます。
下記のように設定していただくと、ご要望の動作ができると思います。
①壁などに「リージョン番号1」を設定する。
②変数0001に、クリックした座標のリージョン番号を入れるよう設定する。
③並列コモンで、「変数0001にリージョン番号が入っていた場合、XXを実行する」のコマンドを記載する。
※コマンドの最後で、「変数0001の値を初期化する」を忘れないように。
- 2022年9月08日(木) 00:09
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 指定の場所を左クリックしたらイベントが実行されるようにしたい
- 返信数: 7
- 閲覧数: 1456
指定の場所を左クリックしたらイベントが実行されるようにしたい
プレイヤーが移動できない指定の場所(壁など)を左クリックした場合にイベントを実行させるにはどうすればいいでしょうか?
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
- 2022年9月07日(水) 06:12
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 並行処理のコモンイベントがスイッチをオフにしても実行され続けてしまいます
- 返信数: 1
- 閲覧数: 558
並行処理のコモンイベントがスイッチをオフにしても実行され続けてしまいます
並行処理のコモンイベントを消したいんですが、スイッチをオフにしてもイベントが実行され続けてしまいます。
一度スイッチをオンにした並行処理のコモンイベントは、スイッチをオフにしてもイベント自体が消えることはないんでしょうか?
それとも何かのバグですか?
わかる方いましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。
一度スイッチをオンにした並行処理のコモンイベントは、スイッチをオフにしてもイベント自体が消えることはないんでしょうか?
それとも何かのバグですか?
わかる方いましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。
- 2022年9月05日(月) 16:00
- フォーラム: MV:質問
- トピック: トリアコンタン氏の用語辞典で登録したメニュー項目をスクリプトで開く方法
- 返信数: 0
- 閲覧数: 452
トリアコンタン氏の用語辞典で登録したメニュー項目をスクリプトで開く方法
用語辞典で追加したメニュー項目を開いた状態でゲームを開始したいのですが、スクリプトなどはありますでしょうか?
何か方法があれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。
何か方法があれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。