検索結果 10 件

by OikariBuncho
2022年2月26日(土) 23:24
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】イベントコード108、フローの注釈に値を入れたい
返信数: 2
閲覧数: 1133

Re: イベントコード108、フローの注釈に値を入れたい

ありがとうございます!
なるほど、面白い改修です!

そこを修正してしまうわけですね、参考になります。
確かにそのやり方だと色々汎用的にいじれそうです。

お忙しい中ありがとうございます!
by OikariBuncho
2022年2月17日(木) 09:16
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】「イベント動的生成プラグイン」で画面移動時に生成したイベントを維持したい
返信数: 3
閲覧数: 1222

Re: 「イベント動的生成プラグイン」で画面移動時に生成したイベントを維持したい

お二人とも、アドバイスいただきありがとうございます! やりたかったことは、毎朝雑草をランダムに配置し、雑草を排除しなければ寝るたびにどんどん雑草が増えていく、という処理でした。 フトコロさんの「FTKR_EventReSpawnEx.js」で、無事上記の処理が実装できました! プラグインヘルプには、「<ERS_記録> or <RES_SAVE>」とあったのですが、実際は「<ERS_記録> or <ERS_SAVE>」だったので少し詰まりましたが、無事動きました。こちらはリンク先にも記載させていただきました。 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=2...
by OikariBuncho
2022年2月17日(木) 09:09
フォーラム: MV:質問
トピック: テンプレートイベントとイベント動的生成プラグインで配置したイベントをマップに記憶させる方法
返信数: 7
閲覧数: 4601

Re: テンプレートイベントとイベント動的生成プラグインで配置したイベントをマップに記憶させる方法

素晴らしいプラグイン、ありがとうございます。
突然失礼いたします。

プラグインヘルプの利用方法が

コード: 全て選択

 * コピー元のイベントのメモ欄に、以下のタグを記入します。
 *
 *     <ERS_記録> or <RES_SAVE>


とございましたが、実際は「<ERS_記録> or <ERS_SAVE> 」かと存じます。
動かなかったので少し調査してました。
なお、TemplateEvent.jsがV2.1.5、EventReSpawn.jsがV1.12.2で動作確認できております。

ご返信は不要です。ほかの方々の役に立てばと。
by OikariBuncho
2022年2月16日(水) 08:48
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】「イベント動的生成プラグイン」で画面移動時に生成したイベントを維持したい
返信数: 3
閲覧数: 1222

【解決済】「イベント動的生成プラグイン」で画面移動時に生成したイベントを維持したい

トリアコンタン様の、「イベント動的生成プラグイン」を使用させていただいております。
https://triacontane.blogspot.com/2016/08/blog-post.html

本プラグインは、生成後に画面移動をすると、生成したイベントが削除されてしまうのですが、こちらを維持する方法を探しております。

もし何かお心当たりがあればお教えいただけますと幸いですm(__)m
by OikariBuncho
2022年2月13日(日) 19:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】AというプラグインからBのプラグインのメソッドの呼び出し方を知りたい
返信数: 5
閲覧数: 1386

Re: AというプラグインからBのプラグインのメソッドの呼び出し方を知りたい

詳細な回答ありがとうございます!!!

>メッセージID変換ロジックだけでもメソッドに切り出して
やはりそうですよね。。。 
元のコード見てても、外部から呼べそうな感じではないなー、と思いながらもダメ元で質問してみました。

お忙しい中ご回答ありがとうございました!
by OikariBuncho
2022年2月12日(土) 19:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】AというプラグインからBのプラグインのメソッドの呼び出し方を知りたい
返信数: 5
閲覧数: 1386

Re: AというプラグインからBのプラグインのメソッドの呼び出し方を知りたい

あ、、、 本当ですね。。。
プラグインが動かなくなってます。
ご指摘ありがとうございます。

うーむ、、、 どうやって呼び出したらいいのか。。。
by OikariBuncho
2022年2月12日(土) 17:08
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】イベントコード108、フローの注釈に値を入れたい
返信数: 2
閲覧数: 1133

【解決済み】イベントコード108、フローの注釈に値を入れたい

MapIconDraw.jsや、MOG_EventSensor.jsは、注釈に「<アイコンID:25>」「event sensor : 2」といった書き方をして処理をするのですが、この注釈に変数を入れたいです。具体的には、「<アイコンID:\V[25]>」や「<アイコンDI:$gameVariables.value(25)>」のようなことがやりたい、というイメージです。
いろいろと試しているのですが、うまくいかず。。。
うまいやり方、ございませんでしょうか。
by OikariBuncho
2022年2月12日(土) 15:52
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】AというプラグインからBのプラグインのメソッドの呼び出し方を知りたい
返信数: 5
閲覧数: 1386

【解決済】AというプラグインからBのプラグインのメソッドの呼び出し方を知りたい

初めまして、初めて投稿させていただきます。 AというプラグインからBというプラグインのメソッドを呼び出すとき、なぜこれで動いたのかが自分でわからずご質問させていただきました。知りたいことは、AというプラグインからBというプラグインのメソッドの正しい呼び方です。 使用させていただいているのは、TemplateEvent.jsと、ExternMessage.jsです。 TemplateEvent.jsには、文章の表示において、\sv[1]と入力すると、セルフ変数1を表示できる機能があります。 ExternMessage.jsには、以下のコードがあり、制御文字を解読している都合上、競合しうまく機能し...

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