お世話になっております。
今回は、簡易的な並び替えシーンの作成を
お願いしたく投稿させていただきました。
アイテムや装備画面はSceneManager.push(~);で呼び出せますが、
並び替えはメニュー画面に組み込まれていて並び替えだけ…という事ができません。
編成プラグインのようなものはいくつかお見掛けしましたが、少々規模が大きかったので
通常のメニューシーンのような並び替えでSceneManager.push(~);のように呼び出せる
プラグインが作成可能、すでにございましたら何卒よろしくお願いいたします…!
検索結果 71 件
- 2018年10月06日(土) 20:10
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: (済)簡易並び替えシーンのプラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2506
- 2018年3月11日(日) 10:27
- フォーラム: MV:質問
- トピック: (済)添付ファイルの素材配布元を探しています。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2020
Re: 添付ファイルの素材配布元を探しています。
にいやんさん
返信ありがとうございます。
特典素材…!だから全然情報が見つからなかったんですね…;
今後は素材管理しっかりしたいと思います。ありがとうございます。
返信ありがとうございます。
特典素材…!だから全然情報が見つからなかったんですね…;
今後は素材管理しっかりしたいと思います。ありがとうございます。
- 2018年3月10日(土) 19:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: (済)添付ファイルの素材配布元を探しています。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2020
(済)添付ファイルの素材配布元を探しています。
お世話になっております。
掲題の通りなのですが、
添付ファイルの素材の配布元を探しております。
(念のため縮小をかけております。)
規約等を再度確認しようと思ったのですが、
メモを取っておらず困っています…。
もしご存知の方がおられましたら
何卒よろしくお願いいたします。
掲題の通りなのですが、
添付ファイルの素材の配布元を探しております。
(念のため縮小をかけております。)
規約等を再度確認しようと思ったのですが、
メモを取っておらず困っています…。
もしご存知の方がおられましたら
何卒よろしくお願いいたします。
- 2018年1月28日(日) 22:00
- フォーラム: MV:質問
- トピック: (済)MenuSubCommand.jsの動作について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1894
Re: MenuSubCommand.jsの動作について
いつもお世話になっております!
確認しましたが、競合などもなく無事動作いたしました。
お忙しい所ご対応頂きありがとうございます!
確認しましたが、競合などもなく無事動作いたしました。
お忙しい所ご対応頂きありがとうございます!
- 2018年1月27日(土) 19:28
- フォーラム: MV:質問
- トピック: (済)MenuSubCommand.jsの動作について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1894
(済)MenuSubCommand.jsの動作について
こんにちは。ご覧頂きありがとうございます。
掲題についてなのですが、
セーブやロードなどをサブメニューに登録して使用しているのですが、
以下のような動作に少し困っております。
・サブメニューからセーブなどの画面へ
・メニュー画面へ戻り、アイテムなどの別の画面へ
・再びメニュー画面に戻ると、サブメニューが開かれた状態になっている
プラグイン単体で確認を行いましたので競合では無いと思うのですが…;
よろしければお力添え何卒よろしくお願いいたします。
掲題についてなのですが、
セーブやロードなどをサブメニューに登録して使用しているのですが、
以下のような動作に少し困っております。
・サブメニューからセーブなどの画面へ
・メニュー画面へ戻り、アイテムなどの別の画面へ
・再びメニュー画面に戻ると、サブメニューが開かれた状態になっている
プラグイン単体で確認を行いましたので競合では無いと思うのですが…;
よろしければお力添え何卒よろしくお願いいたします。
- 2018年1月20日(土) 10:05
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【済】連続攻撃のスキルで、連続攻撃終了後にステートをつける方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2745
Re: 連続攻撃のスキルで、連続攻撃終了後にステートをつける方法
フトコロさん
返信ありがとうございます。
ご指摘頂いた通り記述が間違っていました;
正しく記入したら希望の動作になりました。お手数おかけいたしました;
それから本当にありがとうございます…!
返信ありがとうございます。
ご指摘頂いた通り記述が間違っていました;
正しく記入したら希望の動作になりました。お手数おかけいたしました;
それから本当にありがとうございます…!
- 2018年1月19日(金) 20:49
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【済】連続攻撃のスキルで、連続攻撃終了後にステートをつける方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2745
Re: 連続攻撃のスキルで、連続攻撃終了後にステートをつける方法
フトコロさん
返信ありがとうございます。
教えて頂いた方法を試してみたのですが、
FTKR_ExItemConfig_Effect.jsを導入すると
Cannot set property 'enabled' of undefinedというエラーが発生してしまいました。
導入済みの他のプラグインをオフにしてみましたが解決できませんでした。
返信ありがとうございます。
教えて頂いた方法を試してみたのですが、
FTKR_ExItemConfig_Effect.jsを導入すると
Cannot set property 'enabled' of undefinedというエラーが発生してしまいました。
導入済みの他のプラグインをオフにしてみましたが解決できませんでした。
- 2018年1月13日(土) 20:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【済】連続攻撃のスキルで、連続攻撃終了後にステートをつける方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2745
【済】連続攻撃のスキルで、連続攻撃終了後にステートをつける方法
ご覧頂きありがとうございます。
掲題の件ですが、
スキルの連続回数を2以上にした場合、使用効果にステート付加をつけると
一回目の攻撃がヒットした時点でステートが付与されます。
これを連続攻撃終了後につけられる用な、プラグインや方法がありましたら教えて頂きたいです。
掲題の件ですが、
スキルの連続回数を2以上にした場合、使用効果にステート付加をつけると
一回目の攻撃がヒットした時点でステートが付与されます。
これを連続攻撃終了後につけられる用な、プラグインや方法がありましたら教えて頂きたいです。
- 2018年1月07日(日) 16:04
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ステータス画面のプロフィールの文字サイズの変え方
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2673
Re: ステータス画面のプロフィールの文字サイズの変え方
ツミオさん
返信ありがとうございます。
Window_Status内のdrawTextEx()の文字サイズを変えるまではできましたが、
プロフィールのみへ有効にする方法は分かりませんでした;
うまく条件付けしてあげれば変えられそうではあったのですが…悔しい!
何とか調整して良い配置を考えてみます。
ありがとうございました
返信ありがとうございます。
Window_Status内のdrawTextEx()の文字サイズを変えるまではできましたが、
プロフィールのみへ有効にする方法は分かりませんでした;
うまく条件付けしてあげれば変えられそうではあったのですが…悔しい!
何とか調整して良い配置を考えてみます。
ありがとうございました
- 2018年1月03日(水) 15:16
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ステータス画面のプロフィールの文字サイズの変え方
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2673
ステータス画面のプロフィールの文字サイズの変え方
お世話になっております。 ステータス画面のプロフィールの文字サイズを変更する為に、 下記の様にしてみましたが、改行が反映されなくなってしまいました。 Window_Status.prototype.drawProfile = function(x, y) { this.contents.fontSize = 16; this.drawText(this._actor.profile(), x, y); this.contents.fontSize = this.standardFontSize(); }; 解決法が御座いましたら、お力添え何卒よろしくおねがいいたします、、