横から失礼。
もしかしたら、こういう事じゃないでしょうか?
(仮になので雑に色調補正かけてあります)
検索結果 72 件
- 2022年3月08日(火) 15:53
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: 『折れた剣』のマップチップ
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3260
Re: 『折れた剣』のマップチップ
>ケックスさん 元々あるものを改造しただけですが、気に入っていただけたならなによりです! さて、これをどうやって組み込むかですが……、いちばん楽なのはPhotoShopなどの画像編集ソフトを使って既存のInside_C.pngの一部を消して、そこにこの画像を重ねて保存することになります。 ただ、タイルセットやキャラチップの編集に関しては、ペインターだとかなりつらいかと。 画像の座標を把握しないと実際にマップに表示したときにズレが起きますし、座標を調整するためにもレイヤーの機能が使用できた方がやりやすいのです。 なので、他の画像ソフトをお使いになったほうがよろしいかもしれません。 ち...
- 2022年3月07日(月) 18:43
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: シールドバッシュを作りたい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3049
Re: シールドバッシュを作りたい
ディアブロ2を知らないのでなんとなくで作ってしまいましたが、イメージとは違ってしまいましたか。
流用で作成できるのならば、素材はどうぞそのままお使いくださいませ。
流用で作成できるのならば、素材はどうぞそのままお使いくださいませ。
- 2022年3月07日(月) 18:17
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: 『折れた剣』のマップチップ
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3260
Re: 『折れた剣』のマップチップ
とりあえず、たたき台としてInside_cの改造で作ってみました。
高貴な感じがご希望とのことですが、元がけっこう派手なデザインなのと高貴さのイメージが人によっていろいろなので、デザインはInside_cのそのままにしてあります。
もし手間でなければ、どんな物語のどんなシーンに使うかなども教えていただけると助かります。
そのイメージにそった感じで修正させていただきますよ?
高貴な感じがご希望とのことですが、元がけっこう派手なデザインなのと高貴さのイメージが人によっていろいろなので、デザインはInside_cのそのままにしてあります。
もし手間でなければ、どんな物語のどんなシーンに使うかなども教えていただけると助かります。
そのイメージにそった感じで修正させていただきますよ?
- 2022年2月19日(土) 06:22
- フォーラム: MZ:キャラチップ素材
- トピック: 竈とご飯
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3189
竈とご飯
マップチップに簡易な竈の素材があるのに、アウトドアクッキングのシーンを作るには難があるので、RTPを改造してキャラチップとして作ってみました。 ネタが降ってきたら追加するかもしれません。 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要 https://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ) https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可 https://lucky-duet...
- 2022年2月16日(水) 23:07
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】HPの割合に応じて残HPの数字色を変化させたい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1810
Re: 【解決済】HPの割合に応じて残HPの数字色を変化させたい
>トリアコンタンさん
お忙しい中お手数をおかけしました。
このプラグイン、Mzで使えなくて本当に残念に思っていたんですよ。
トリアコンタンさんのプラグインはいくつも使わせていてただいているので、この場をお借りしまして、改めてお礼申し上げたいと思います。
いつもありがとうございます。
あなたのプラグイン、本当に助かってます。
お忙しい中お手数をおかけしました。
このプラグイン、Mzで使えなくて本当に残念に思っていたんですよ。
トリアコンタンさんのプラグインはいくつも使わせていてただいているので、この場をお借りしまして、改めてお礼申し上げたいと思います。
いつもありがとうございます。
あなたのプラグイン、本当に助かってます。
- 2022年2月16日(水) 13:54
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】HPの割合に応じて残HPの数字色を変化させたい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1810
Re: HPの割合に応じて残HPの数字色を変化させたい
>Plasma Darkさん
なるほど、Mzになって色指定のやり方が変わったのですね。
どうりでそのあたりを弄るプラグインが軒並み動かないわけです。
やりたい事はこれで出来るようになったので、解決とさせていただきます!
お忙しいところありがとうございました!
なるほど、Mzになって色指定のやり方が変わったのですね。
どうりでそのあたりを弄るプラグインが軒並み動かないわけです。
やりたい事はこれで出来るようになったので、解決とさせていただきます!
お忙しいところありがとうございました!
- 2022年2月16日(水) 03:10
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】HPの割合に応じて残HPの数字色を変化させたい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1810
【解決済】HPの割合に応じて残HPの数字色を変化させたい
たびたびお世話になります。 ツクールMzの基本仕様では、HPが30%を切ると数字などが黄色くなりますが、この色の設定を何とか変更できないでしょうか? 30%以下と言う設定もできれば数字を変更したいと思っております。 MVの時にトリアコンタンさんがまさにちょうど思っていた通りのプラグインをお作りになったので試してみたのですが、Mzでは動かないようなのです。 https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/ParamTextColorChanger.js いろいろと調べてみましたが、自力ではちょっとMz用に...
- 2022年2月06日(日) 13:30
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: シールドバッシュを作りたい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3049
Re: シールドバッシュを作りたい
だいぶ時間が経っていますが、作ってみました。
こんな感じでしょうか?
Weapon1.pngに仕込むとレイヤーがキャラの下になって見栄えが悪かったので、Acter1_1.pngに張り付けてありますが……。
こんな感じでしょうか?
Weapon1.pngに仕込むとレイヤーがキャラの下になって見栄えが悪かったので、Acter1_1.pngに張り付けてありますが……。
- 2022年1月21日(金) 09:58
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】戦闘画面で特定のウィンドウを消したい
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1444
Re: 【解決済み】戦闘画面で特定のウィンドウを消したい
>なぴぃさん
コアスクリプトを弄ることに問題はなかったので試したところ、無事に解決しました!
ありがとうございました。
コアスクリプトを弄ることに問題はなかったので試したところ、無事に解決しました!
ありがとうございました。