検索結果 72 件
- 2022年4月13日(水) 05:09
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 技合成のプラグインをお願いします。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1251
技合成のプラグインをお願いします。
たびたびお世話になっております。 自作ゲームの特徴として、戦闘中にスキル同士、もしくはスキルとアイテムを合成して新しいスキルを発動させるというシステムを予定しているのですが、検索してもMzで使えるもの見つからなかったのでリクエストさせてください。 大変申し訳ないのですが、作品の世界観の問題で、他のキャラとの連携するプラグインで代用することが出来ないのです。 イメージとしては、ツクールMv用に作られた【VE Mix Actions】と言うプラグインを想定しております。 https://fungamemake.com/archives/9932 具体的に欲しい機能としましては、優先度順に...
- 2022年4月05日(火) 23:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ドラクエの乗り物ラーミアのグラフィックについて
- 返信数: 5
- 閲覧数: 1688
Re: ドラクエの乗り物ラーミアのグラフィックについて
>かきえもん さん ラーミアと指定してしまうと著作権の問題になってしまうのは他の方が述べていらっしゃるので割愛するとして……要するに、「空を飛ぶ乗り物」に使う「鳥型のキャラチップ」が無いという事ですよね。 まぁ、ラーミアと言えばイメージは伝わりやすくはあります。 自分も軽く検索してみましたがやはり無いようですね。 SteamのDLCもあたってみましたが、少なくとも自分が見た限りはそれっぽいものは無いようです。 あるのは野鳥のキャラチップだけみたいですね。 そうなると、残る手段は自作する……と言うことになりそうですが、ドット絵を描くのもなかなか大変ですし、せっかくこのサイトにいらっし...
- 2022年3月21日(月) 16:44
- フォーラム: MZ:小ネタ・TIPS・講座
- トピック: 場所移動で、歩行キャラのちらつきを抑制する
- 返信数: 3
- 閲覧数: 11484
Re: 場所移動で、歩行キャラのちらつきを抑制する
たしかに「場所移動」の時に変なもの映ったりして困ることありますよね。
自分は
移動の前に「画面のフェードアウト」をかけて、移動先にイベントを配置。
「トリガー:自動実行」で「画面のフェードイン」「イベントの一時消去」
……という方法を使ってました。
自分は
移動の前に「画面のフェードアウト」をかけて、移動先にイベントを配置。
「トリガー:自動実行」で「画面のフェードイン」「イベントの一時消去」
……という方法を使ってました。
- 2022年3月12日(土) 20:58
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: シンボルエンカウント用モンスターキャラチップ
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2359
Re: シンボルエンカウント用モンスターキャラチップ
>ケックスさん
わりとシンプルなデザインなので早めに終わってしまいましたw
気に入っていただけたなら何よりです!
またのご利用お待ちしております。
わりとシンプルなデザインなので早めに終わってしまいましたw
気に入っていただけたなら何よりです!
またのご利用お待ちしております。
- 2022年3月12日(土) 17:14
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: シンボルエンカウント用モンスターキャラチップ
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2359
Re: シンボルエンカウント用モンスターキャラチップ
>ケックスさん
とりあえず叩き台として作ってみました。
確認をお願いいたします。
とりあえず叩き台として作ってみました。
確認をお願いいたします。
- 2022年3月12日(土) 14:14
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: シンボルエンカウント用モンスターキャラチップ
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2359
Re: シンボルエンカウント用モンスターキャラチップ
>ケックスさん
ご依頼、確かに承りました。
しばらくお待ちくださいませ。
ご依頼、確かに承りました。
しばらくお待ちくださいませ。
- 2022年3月11日(金) 02:17
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: 『折れた剣』のマップチップ
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3260
- 2022年3月11日(金) 02:00
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: 『折れた剣』のマップチップ
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3260
Re: 『折れた剣』のマップチップ
>ケックスさん お気遣いありがとうございます。 すでに山場は超えたので、新しいトピックを立てていただければ合間に資料を拝見させていただきます。 さて、問題の内容を確認させていただきましたが、おそらくダウンロードのやり方に原因があったのではないかと思います。 実はこの掲示板に張り付けられている画像は掲示板の画面におさまるよう縮小されているため、そのまま右クリックから保存したものを使うと規格に合わなくなってしまうのです。 正しいダウンロードの方法は以下の通りになります。 1.この掲示板で表示されている、ダウンロードしたい画像を左クリックします。 すると、画像が拡大されて背景色が淡いグレ...
- 2022年3月09日(水) 03:09
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 完成したゲームの画像素材を差し替えたい
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2672
Re: 完成したゲームの画像素材を差し替えたい
大変残念ですが、お尋ねの件は暗号化を解除する「ディスコンパイル」という作業が必要です。
ですがこれは、ツクールシリーズの利用規約で禁止されている行為にあたり、やってはいけない事なのです。
【RPGツクール利用規約】
https://rpgmakerofficial.com/support/rule/
どうしても画像を差し替えたいのならば、そのデータの制作者にコンパイル前のデータをいただくしかないでしょう。
ですがこれは、ツクールシリーズの利用規約で禁止されている行為にあたり、やってはいけない事なのです。
【RPGツクール利用規約】
https://rpgmakerofficial.com/support/rule/
どうしても画像を差し替えたいのならば、そのデータの制作者にコンパイル前のデータをいただくしかないでしょう。
- 2022年3月08日(火) 23:05
- フォーラム: MZ:画像素材のリクエスト
- トピック: 『折れた剣』のマップチップ
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3260
Re: 『折れた剣』のマップチップ
>ケックスさん
王様に怒られなくてすみそうで何よりですw
キャラチップは、10とか20とか一度に……とかでなければだいじょうぶですよー
ただ、別にトピック立てなくて大丈夫なのかな?
あと、明日から三日ほど仕事が立て込むので、作成は少し遅くなるかもしれません。
王様に怒られなくてすみそうで何よりですw
キャラチップは、10とか20とか一度に……とかでなければだいじょうぶですよー
ただ、別にトピック立てなくて大丈夫なのかな?
あと、明日から三日ほど仕事が立て込むので、作成は少し遅くなるかもしれません。