ありがとうございます。
なるほどー自分が考えてるよりずっと複雑な問題だったんですね…。
模索は続けても固執はせずに
先頭に不要コマンド封印した透明アクターを用意するとかで
自分のできそうな形のものも探っていこうと思います。
検索結果 2 件
- 2021年12月03日(金) 00:41
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: パーティコマンドにアイテムコマンドを追加したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1056
- 2021年12月01日(水) 20:04
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: パーティコマンドにアイテムコマンドを追加したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1056
パーティコマンドにアイテムコマンドを追加したい
始めてから日が浅く、手探りで弄ってる場所も自信がないので相談させてください。 デフォルトではアイテムコマンドはアクターコマンドにありますが パーティコマンドでのみアイテムを使える様にしたいです。 そこでまずはパーティコマンドに項目を追加し、アイテムの呼び出しは流用しようと考え Window_PartyCommand.prototype.makeCommandList に this.addCommand(TextManager.item, "item")を追加し Scene_Battle.prototype.createPartyCommandWindowに commandW...