検索結果 6 件

by エミッサリー
2022年6月26日(日) 11:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 敵キャラの行動制御について
返信数: 0
閲覧数: 459

敵キャラの行動制御について

いつもお世話になっております。 敵の行動を完全にパターン化するために、複数回行動の制御と行動直前の行動再選択をさせたいです。 上記の仕組みを両立しようと「複数回行動条件設定プラグイン(pandaさま)」と「リアルタイムで敵キャラの行動を変更(TYPE74RX-Tさま)」を使用させていただこうと思ったのですが、競合してしまいました(具体的には、敵に攻撃したときに行動パターンが崩れてしっちゃかめっちゃかになります)。後者の代替として「敵行動ルーチンの改善(砂川赳さま)」を導入しましたが、これも上手く機能しませんでした。 これらの他に代用できるプラグインや基本の機能で出来る工夫があったら教えていただ...
by エミッサリー
2022年5月08日(日) 00:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘開始までの時間を短くしたい
返信数: 0
閲覧数: 432

戦闘開始までの時間を短くしたい

こんばんは。

エンカウント時にフラッシュとズームにかかる時間(ウェイト?)を消滅させ、即座にフェードアウトから戦闘を開始する方法があったらご教示いただきたいです。
また、「MNKR エンカウント演出調整プラグイン」を使用させていただいており、フラッシュとズームのエフェクトは出ないようにしています。

よろしくお願いします。
by エミッサリー
2022年4月22日(金) 02:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】「~が出現!」を個別に設定したいです
返信数: 2
閲覧数: 1006

Re: 「~が出現!」を個別に設定したいです

ピータンパン様

たしかにそれを使えばいけそうですね。
素敵なプラグインを教えてくださりありがとうございました!
by エミッサリー
2022年4月18日(月) 19:10
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】「~が出現!」を個別に設定したいです
返信数: 2
閲覧数: 1006

【解決済み】「~が出現!」を個別に設定したいです

敵と戦うとき、「~が出現!」というメッセージが出ますが、あれをモンスターごとに別の文章で表示
させることは可能でしょうか?ご教示のほどよろしくお願いいたします。


スライムであれば「ねばねばしたやつが出てきた!」、複数体のこうもりは「こうもりたちが練り現れた!」
といった具合にしたいです。
by エミッサリー
2021年11月17日(水) 19:21
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】追跡する敵がイベントマスを越えてこない
返信数: 2
閲覧数: 1026

Re: 追跡する敵がイベントマスを越えてこない

冷やっこさま

こんばんは!
すり抜けにチェックしてみたところ、無事に機能しました。
ごく初歩的な質問にも関わらずご教示いただきありがとうございます!
by エミッサリー
2021年11月16日(火) 20:52
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】追跡する敵がイベントマスを越えてこない
返信数: 2
閲覧数: 1026

【解決済み】追跡する敵がイベントマスを越えてこない

初めての投稿なので至らない点があるかもしれませんがよろしくお願いします。
高さ3マス、横40マスの内装マップで敵に追いかけられるイベントを作りました。
左から10番目のマスに接触すると左から2番目のマスから敵が出現し、追いかけてきます。
しかし、敵は10番目のマス(イベントはスイッチ操作のみ)を越えることができずに右往左往してしまいます。
この場合はどう対処すれば良いのでしょうか?

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